团队刷任务时,组长有权挑战选手,一般会选择出口损害较高的门派。物理系、法系、高商三大派系中,物理系的队伍比较难,其次是法系,最受欢迎的是高商门派。以出口伤害来衡量,高商门派的上海出口可能只有法系的一半,为什么高商门派在团队中如此受欢迎?

首先,与投入相比,在同等投入下创建高商门派比创建法系门派更容易,出口总伤害大于法系,这是高商的优点。法系门派的出口确实不差,但需要高投入。这使外人认为古像更可靠。因为投入低。

另外,在团队中,看不到人物的修炼技术,也看不到装备属性,如果仅仅从外表上选择队友,那只能首选高商门派。大卫亚设(David Assell)为什么会这样呢?从夜大的情况看不到修炼装备,但由于高伤速度快,受伤下限很高。物理系的速度不算太差,伤口大部分都能过去,但是动画片有点慢。但是法系不同。有太多的不确定性。遇到大人物都很高兴,遇到坑就能感受到龟速、皮外伤和奇妙的角。

高商在战斗中大多数是看喇叭的,法系大多数是10速度,还在挂机。大家最讨厌日常拉着车散开的队伍不被法律界和横扫的队伍党。高商稳定初7个2000个,山人法师估计大多数情况下5个3000个,慢一点3个,所以选择更保守的高商门派比不碰运气选择法系要好。高商往往有2000个蓝色,如果不愿意秘制,就要经常看号码。法系和平扣动扳机的物理学可能一会儿就会忘记他还在玩游戏。(威廉莎士比亚,《哈姆雷特》)固相全民店,近99.9%以上的怪,伤口固定。但是如果法律界不投资,那就是真正刹车的刹车。速度慢,血少,脆,草也少。

高商门派比较受欢迎的原因可以分为三种。第一高商下限低,只要全民,基本坑就不多了。第二,速度肯定符合要求。第三,高商一般可以辅助、加血、封口。正常的高伤受伤速度仍然有底线,法律界很难识别妖怪。像我刚买的和尚一样,即使穿得有限,也能进入队伍。但是索思文需要第三轮,很难出队。

而且有下限问题,高商有下限,法系没有。特别是法航副本明显印象深刻的七绝山本,蛇尾蛇尾上还有一个boss,队长龙宫初200,正常法系队友初1200左右。

经常带队刷任务都可以深刻体会,高商门派会受到人们的喜爱。(威廉莎士比亚、温斯顿、蒂姆名言)高奖大多数时候看喇叭,高尚避雷针,辅助的时候要吸引人,一旦人死了,队内的高奖就会喷得足够厉害。高商至少有底线。全民第一手不拖节奏,秒几秒高商数据放在那里,有些法系根本没有底线,或者速度比另一方慢,让怪兽比先浪费牌更受伤,或者秒数据很辣鸡,175LG秒4500个,你敢相信吗?速度慢,上海也是辣鸡,明明场景号跑来刷难度,找抽吗?(*译者注:译者注:译者注:译者注:译者注:译者注)

所以做难度任务,选拔队友的顺序是物理系、高商、法系。

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