DNF是一款运营了11年的游戏,版本变化无数,有无数的系统机制,过时了,或者太鸡肋,计划淘汰,今天我们来开会讨论定于当年淘汰的系统机制。
指导系统:目前DNF也有指导系统,但目前的指导系统是两个与以前的指导系统完全不同的系统。现在的指导系统可以由导师带徒弟获得奖励,以前的指导系统可以让徒弟消耗疲劳,师傅可以按一定比例获得疲劳,师生团队可以避免弟子COF价值的增加。
COF系统:关于导师系统,当然不能没有COF系统。在以前版本的DNF中与自己等级7级以上的玩家组队时,COF值会增加,COF值也被称为垃圾指数,随着角色COF值的提高,角色的金币收益、经验价值获得、装备下降率等也会降低。
当然,随着COF值的提高,自然也有降低的方法。solo拷贝和升级都可以降低COF值,COF值越高,下降速度越快,反之亦然。当然,玩家也可以让师傅升级,避免COF值增加。
绝杀器系统:绝杀器系统是2012年推出的系统,是通过消耗疲劳值来积累能量,达到一定能量后可以释放的技术,绝杀器技术分为三个等级,每次提高一个等级都要消耗一定的金币,但绝杀器伤害一般,释放时容易减少,在以后的版本中被删除。
SP消费系统:现在所有职业的主动技能都不需要消耗SP,但在以前的版本中,所有职业的主动技能都需要消耗SP学习。
活动度系统:活动度系统是玩家每天上网后通过特定条件或模式完成任务,获得活动值。例如,每天登陆、设定心情等比较困难的事情也有。比如通关古代、异界、地下城等活动值累计到一定量就可以得到补偿,积累100点活动值就可以获得金牌,金牌可以兑换宠物3354星光独角兽。这只宠物可以。
对抗停滞系统:可以通过100个小晶体在罗杰制造,以前的版本中有很多任务需要提交大晶体,尤其是机厂的开馆任务需要消耗很多红色大晶体(这个任务非常好看脸),后来不知道策划是麻烦还是在哪里。大晶体在一次更新后悄悄地离开了阿拉德舞台。(大卫亚设)。
修炼任务:修炼任务是出现在第70版中的新任务类别,只有在相应的主线任务或一般任务完成后才会出现。修炼任务内容每天都会更新,当天未完成的修炼任务将在第二天删除并分配新任务。
紧急任务系统:玩家没有主线任务时出现,根据任务指示通关该级别的地下城。
外援系统:外援系统是现在远征队系统的前身,早期设定为出站外援的角色无法进行其他操作(如刷画等),只能静静地等待外援的归来,外援回来后可以随机拿回出场地的资料,幸运的直属暴富了。
志愿兵系统:志愿兵系统可以为该职业的35、40、45技能之一----账户内同一地区的角色调用技术援助,志愿兵的技术损害将减弱,同一组志愿兵CD将共享。当时最受欢迎的志愿兵毒王的街头风暴,给小号升级机械师的风暴。
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