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【行尸走肉第三季什么时候出】《行尸走肉》第三季评价9.0分新战线,新主人公

Elltale的《行尸走肉》故事已经到了第三季(实际上改名为新战线),之前的故事似乎不能轻易被抛弃。但是如果没有以前的存档,也没关系。(要直接继承,必须是与Telltale帐户相关联的云归档文件。)因为如果在第三季度初玩家选择不继承归档文件,那么通过一系列简单的选择,可以重新配置以前的主要选项,从而为第三季度的游戏创建所需的背景。

尽管如此,游戏再次改变了主人公。

第二季来的三个老朋友。

主角也换了,主角也没换

但是,这并不意味着重组过去的故事没有意义。第三季度,Clementine仍然是一个非常重要的角色,创造这个角色正是因为我们之前选择的。简单来说,如果你在第二季把Clementine变成了凶恶自私的家伙,第三季你遇到的Clementine就会变成那样,反之亦然。简而言之,玩家以前的选择将主要以这种方式投入第三季游戏。就像看着自己的孩子或妹妹终于长大成人一样。

如果不是第一次接触本作品的新人,你会感受到克莱门汀对游戏的巨大影响力。(但是,如果你真的是新手,建议从游戏的第一季度开始从头开始游戏。) (威廉莎士比亚,温斯顿,游戏名言)(Williance Williston,游戏名言)在前两章中,与Clementine相关的一些重要选项在统计中几乎占了90%。这意味着,几乎所有玩家都在给予这个我们已经过了两个赛季的女孩近乎溺爱的信任。在Telltale的所有游戏中,没有一个角色有一点接近的地位。

更何况,Clementine本人也有独立的故事线索。我们在第三季再次相遇的Clementine并不是直接从第二季的末尾走出来的,这中间有足够的空白,足以让她长高10厘米左右。大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧)通过主线剧情的间歇,以回忆的形式展现了这一内容。而且,这条故事线与主人公自费的故事以有意义的形式交织在一起。这无疑是叙事的新尝试,让这一切成为可能是因为Clementine这个角色的魅力。她长大了一点,但比手里握着突击步枪的游戏中所有大块头男人都有更可靠、更亲切的感觉。

家庭、爱情等

但是主人公最终改变了。在第三季的新格局中,僵尸世界末日的大背景依然存在,但作品的视角仍然呈现出清晰的转换动作。第三季的主人公Jaxi是一个拉丁裔年轻人,是纠缠于他的故事元素,除了在这个突然变得残酷的世界里生存,还包含了在《行尸走肉》游戏中还没怎么碰过的家庭,甚至是爱情因素。(大卫亚设,《Northern Exposure》(美国电视剧),季节名言)第三季游戏类似于末日背景下的家庭伦理剧(就像电视剧的第一季第二集一样),至少对于这个IP的游戏系列来说,可以说是有意义的维度扩大。(大卫亚设)。

Javy的故事从《行尸之惧》开始,简单回顾了这场灾难开始的那个困惑和惊慌的日子。但是短短的序章后,剧情就跳到了比较落后的时间线索。原著漫画和正片电视剧的距离并不远。在第三季游戏中,各散兵有用之间的小冲突开始逐渐转移到有组织的矛盾上。规模较大的永久定居点开始出现,这个世界仍然混乱,但秩序已经在很多地方重建。当然,一些疯狂夸张的势力也活跃在这片废土上,不安地扩大着他们的势力。

选择仍然很重要,仍然会决定很多角色的生死。其中一些选择是功利主义的,另一些在道德上更敏感。但是很多选择和我们生活中的选择一样。

们将很难预测选择的结果,有时也并不存在真正完美的选项。在这个恐怖的世界里,你不是内裤穿在外面的超级英雄,永远无法在这个世界里大获全胜,这也是Telltale最“毒辣”的诡计。在绝大多数情况跟下,我们只能咬住一些我们认为最重要的东西,之后用感性屏蔽所有其他的选项,整个游戏依然紧张得要命,任何温暖的画面都有可能在下一秒被血盆大口或无情的子弹砸个粉碎。而且,值得一提的是,在游戏的第三季里,沉默作为一个选项似乎比游戏此前的任何章节都更有吸引力。

从完备程度上讲,游戏的第一章要比第二章优秀不少。如果按照我们一贯的按章节评测方法,那么第一章至少要比第二章多上个一分左右。不过从整体结构上来看,游戏的第一章和第二章其实是第三季序章的上下两部分。大概也正是因为如此,Telltale才会选择将加起来总共3个多小时的章节一起发售。相比于过去一章一章的细水长流,第三季的这个连发开始肯定是要过瘾得多了。

QTE部分的内容在游戏中依然作为可有可无的“游戏性”成分存在着,它在细节上的变化沿用了《行尸走肉:米琼恩》的设计,比前两季的表现力更强,动态感也更好。这些QTE的难度依然不高,不过作为开发者的一种小工具,它还是有效的提升了游戏总体的紧张感。因为部分QTE的反应时间非常的短,如果玩家没有全神贯注的投入到游戏中的话,就很容易会被突然出现的威胁搞到GAME OVER。

总结

《行尸走肉》第三季用两章连发的形式高调登场,在叙事方法和故事主题上都做出了可观的创新。在这些新技巧之外,Telltale的《行尸走肉》依然代表着游戏界的一份独一无二的美妙,在从古典冒险游戏到互动叙事的转型中,它依然是当之无愧的领跑者。

此外,尽管与漫画或电视剧的正式合流还遥遥无期,在游戏的第二章中,以为在电视剧中正在活跃着的角色也将加盟,具体是谁,各位还是自己去游戏中发现吧。

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