下一个版本除了等级扩张、引进新的史诗装备外,职业均衡调整尤为重要。从110级实腹到现在,关于职业平衡的26个角色中,5个技能重置,19个简单的数据强化,2个剧烈的削弱!
五职业技术再造
国服游戏可以比较拖,可以憋气,可以重新玩男子弹药和南基功,已经准备好了110级版本的集体包装,很多玩家心急火燎,用心里想的“尼尔狙击”技术等了太久。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视),)为了知道汉服游戏,这两个职业的翻拍是在110级更新之前进行的。
除了男子弹药和男子气功,110级版本中召唤师、女子街霸、忍者三大职业同样喜欢重做。召唤兽可以“一键召唤”,月忠热泪盈眶,双手终于解放了!忍者的六项轮回技术也因重置而大大优化了技术,卡顿状态得到缓解,伤口不再丢失。(威廉莎士比亚,忍者,忍者,忍者,忍者,忍者,忍者,忍者,忍者)。
技术翻拍优化对一个职业至关重要,可以摆脱“苦海”,从下水道冲天。但是没有那么绝对,个别职业再做也改变不了命运。
加强19个职业
在110级版本中,19个职业数据得到了进一步加强。鬼泣、血法师、异端裁判官、引诱者、创始人、剑宗、剑帝、余裕度、巫女、机械师、电影舞者、精灵骑士、黑暗武士等12个职业资料加强了5%左右。
召唤师、帕拉廷、南裕道、蓝拳、元素爆破师、混沌魔灵7个职业,部分技术数据强化幅度在7%~10%区间。召唤双喜林文,先加强小数据,再迎接功能重做。
剑宗和剑帝两姐妹在上海方面确实不出众,技术数据的提高是理所当然的。只有5%的数据得到了加强,对合肥和豪梅目前的困境没有太大帮助,在“十剑”中地位仍然很低。
两个残酷的削弱。
其他职业都在加强。只有两个例外。在110级,不仅没有晋升,反而被“尹明进”盯上,削弱了!刀锋目前的版本太夸张,功能数据荒谬,处于幻想的位置。下一个版本首当其冲,基础攻击和技术攻击力减少了8%,伤害降低了。
刀刃的影子减弱了,但有人说死骆驼比马大。有人说,因为内心比较丰富,所以没有掉进下水道。(威廉莎士比亚、《哈姆雷特》、《死亡》)还有刀锋影子钉、疾风的影子、黄昏锋利的日子、夜之花、夜之风、秘术斩首、追击锁魂师、秘术妖冶斩首技术,都有一定的优化调整。从刀锋影110级表现来看,不是幻神职业的时候,混初选也没问题。
阿修罗与其他职业相比具有更多的控制和异常状态技能,所以韧性太强。为了缩小各职业之间的控制和异常状态破坏韧性能量的差距,对阿修罗进行了调整。对大大小小冰两种技术的进一步优化重组,可以说是对阿修罗的“小小削弱”。
个人摘要
目前,110级版本中涉及的26个职业均衡改编在6.16中全部不包装室长。召唤师、女性街头斗士、忍者的翻唱是汉服110级版本,上台2个多月来做出的平衡调整,国服并不意外,会被拖一段时间。(大卫亚设)。
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