进入版本110后,专属砖厂消失了,但也可以说是“全民砖头”。因为任何复印件都可能掉金币。但是,随着金币掉落太少,制作装备花费太多,金币越来越少,黄金价格越来越高。但是幸运的是,体验服进行得很暗。大卫亚设(David Assell),Northern Exposure(美国电视新闻)。
英豪级下跌的金币大幅增加
首先,指出具体的变更点,主要对象是“英豪级副本”。在此之前,复印件掉下来的金币大部分在2000枚左右,更改后掉下来的金币达到了9000万韩元左右,翻牌也从1万多枚上升到了4万多枚。
由此产生的直接影响是搬砖刷的收益变多了。过去充满疲劳度,纯金币收益也只有100万韩元左右,变更后纯金币收益保守地预计将达到200万韩元以上,加上分解史诗的灵魂收益,预计可以获得更多金币。
搬砖多画金币当然是好事,但同时也需要从另一个角度来看。需要注意的是,此次母狗只包含“英豪级副本”,在英豪级以下的副本中,金币收益不变。
这里的问题是“英豪级”的门槛太高。永浩王更是实现了32523人锤。兄弟们的几个角色达到了这个门槛。到达这个门槛还会搬砖吗?这真是双重至尊斗制强者去搬砖了。
但是客观来看,对于普通玩家来说,还是值得认可的。很多玩家到了一定的名望就迷茫了,不想刷寂静的城市,普通副本的爆炸率太低,所以现在我觉得在攒点的同时搬砖可以接受。(莎士比亚,斯图尔特)。
玩家态度两极化,金价崩溃?
大家想想一个问题:画金币变化大吗,幸福还是悲伤?
开心的是,以后,至少,可以自给自足,像现在一样,每天刷地图,能省下几百万,闲暇时间一点钱,美雅不是吗?
但同时,如果大家都能画画赚钱,还能获得很大收益,那么长只能意味着金价崩溃!
日常玩家刷还不影响金价,但随着版本的进行,可能会有越来越多的玩家打英荷王。特别是各种工作室进军后,一个角色有200万,10个角色有2000万,这肯定不会迎来崩溃?
110版本的搬砖收益与过去不同,过去搬砖场(如glundy或风暴路径)使用特定的控制手段(如摩擦石、堇青石、官方、免费票、更换版本等)来衡量收益,原始材料毫无用处。
但是现在的问题是,英豪级国王的收益完全来自金币,金币是地下城最通用的货币,不会因为版本变更而永远失效。如果这段过去很长,金币库存会越来越多,金币也会越来越贬值,普通玩家搬砖的效率反而会越来越低。
那么,此时令狐级收益发生了变化,你认为利弊如何?
个人摘要
随着英豪级收益的上升,对现阶段的一线玩家有一定的正面影响,边画画边搬砖的体验还是很棒的。(威廉莎士比亚、温斯顿、Stuniton)(Stunion)。但最令人担心的是,大量进入工作室账户会导致金币贬值,到时候几乎可以忽略个别玩家搬砖。
但是再次,我们努力打造3.2角色,本来是为了搬砖。想想也够幽默的。(莎士比亚)。
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