很多玩家心中总有一款游戏叫启蒙游戏,不管后面玩了多少经典游戏,当年作为启蒙游戏的那段回忆还是满满的,脑子里自动响起了游戏的BGM等。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视剧),游戏名言)有的是《传奇》,有的是《完美世界》,有的是《泡泡堂》。
《冒险岛》是韩国巨头Nexon开发的游戏,04被隆重代理。当时的盛大真是慧眼周。《冒险岛》已经盛大地赚了很多钱,《传奇》的出现也被称为现象级游戏。那当年的《冒险岛》为什么这么火呢?
首先,游戏要吸引玩家,质量必须高。这个游戏画风可爱。BGM也很爱听爆炸。游戏中的地图设计很有特色,勇士部落站在山顶,展现出王霸的风范。魔法森林隐藏在深山里,带着异界的神秘。废弃城市的满墙涂鸦有着与众不同的反抗。还有射手村,地图温暖,音乐悠扬,其他地方没有的宁静。
《冒险岛》之所以得名,是因为所有的地图都在解释对我们来说是冒险。因为没有剥下一根绳子,可能会因残血而摔倒,也可能因为一个台阶跳跃失败,被刺伤回附近的村庄。如果错误地进入高级怪物地区,可能再也不会出来了,被死亡击中而活着的地点都是高级怪物。这就是冒险。(这是一个新的挑战。)
冒险岛的画风很符合玩家的审美,李斗信风格的角色符合纸片人的时尚系统,比今天的《冒险岛》更有趣,不是吗?那年进入游戏后,先开网店,试穿各种衣服,怀着遗憾的心情关上窗户,好像买不起!BGM也是一大特色,现在可以在文章头上响起熟悉的旋律!
简而言之,这是一个相当完美的游戏。后来版本更新发生了巨大的变化。当时《奇迹暖暖》、《魔兽世界》都是版本发生了很大变化,《CSOL》也紧跟潮流。很多玩家认为这是直接导致热度下降的原因,其实这太牵强了。大剧变后,更多的新工作出现,更多的活动尝试,故事线也从此开始铺设大面积的铺垫,当时也顺应了趋势。
实际上,导致《冒险岛》走向衰退的正是插件和操作上的违法行为。插件是国内游戏环境的特色,当年插件工作室很多,功能荒谬,什么吸怪,战斗秒杀,陆地游泳,自动选择,快速传输什么都有,正常人想要肝一周等级,插件玩家只要挂一晚,第二天就能赶上《冒险岛》
当然,很多游戏都有外挂,但是官方要有应对措施,盛大官方对外挂的态度要激怒玩家,不封,或者误封。举报系统和装修一样,“差不多了,你知道我们当局有多努力吗?”“模样,这就是所谓的恃宠而骄吗?
这么好的游戏没有因为玩家害怕的“氪金”问题而死。当时只要花钱,玩家的战斗力就能爆发,但是由于官方运营不行,玩家的热情平息了,很多玩家从后面走向游戏氛围。听了BGM,在自由市场逛得很开心。《冒险岛》你觉得这个游戏怎么样?
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