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【iphone5和iphone5s的区别】二手iphone 4代横评:10年前的iphone 5也可以成为主力。

2007年,当时的苹果CEO史蒂夫乔布斯在MAC World展会上正式发布了苹果的许多新产品——也是苹果手机。这款产品没有实际键盘,功能不完善,随时可能宕机,上市初期世界并不看好,但必须承认,iphone第一代的发布彻底改变了整个手机市场的现在和未来。(大卫亚设)。

当时乔布斯在发布会上说:“我们领先其他手机5年。”这句话从一开始不害羞到最后成为了现实,现在提起旗舰手机,第一次联想到iphone。

巧的是,小雷的同事最近买了一台iphone 5和iphone 5C,回头看经典小雷,看到这两个屏幕上的小字都看不清的手机,感慨手机的进化速度也太快了。今天的智能手机已经从4英寸屏幕进化到了7英寸以上,相机系统也从单镜头进化到了今天的广角、长焦一个,更不用说扭转天地了,脸也变了。(莎士比亚、温斯顿、智能手机、智能手机、智能手机、智能手机、智能手机、智能手机、智能手机)

另一方面,一个想法在小雷心中萌发。这部旧iphone虽然已经老了,但它是当初改变行业的伟大作品,iOS系统以抗衰老能力著称。这四个iphone现在还能正常使用,甚至可以作为主力机使用吗?

机会难得,横评已不可避免。

在测试链接正式打开之前,我先简单总结了这四位老教授的基本参数,详细内容如下。

接下来是“老人”们的表演时间。

外观设计:经典永不过时

说实话,当我收集这四个iphone的时候,我的第一个想法是“这个旧iphone也长得太漂亮了吧。”是。

当然不排除所谓的鉴定点,但从目前的角度来看这四种型号的三种设计(iphone 5和iphone SE设计ID一致),可以看出以前的iphone在各方面都有优势。这也可能是当时消费者即使花一两个月工资也要买iphone的原因。(威廉莎士比亚(William Savison))。

最特别、印象最深的iphone 5C是我人生中第一台iphone,分辨率为16: 9的Incell触摸屏,聚碳酸酯(其实是塑料)材质给人非常柔软光滑的手感,圆角设计也非常舒适。

说到iphone 12/13(单指pro系列),我印象最深的是手指多、指纹也能很好地沾的不锈钢边框。我一度认为这是世界上最不合理的设计之一。但是早在2010年,苹果就在iphone 4上引进了不锈钢的直角边框设计,直到iphone 5时代才发挥出真正的魅力。

今天手里握着iphone 5,直角边框仍然稍微遮住手指,但屏幕大小和重量都很小,所以不如新的iphone。但是我最喜欢的一点是,iphone 5保留了iphone 4系列独有的圆形音量钥匙设计,但iphone 6系列之后,这个设计消失了。(不包括iphone se)

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最后是iPhone史上销量最高,钉子户数量最多的iPhone 6s,对于这款机型我最深的印象就是影响了国产手机设计审美好几年的天线隔断条设计。不管是当时还是现在,我依旧觉得iPhone 6S的设计只能达到及格线水平,跟之前的iPhone完全不是一个水平。


它的正面没什么好说的,就是将iPhone 5s的正面放大了一些,真正让我不喜欢的点在于它的背面。凸起的摄像头,三条白色的天线严重拉低了它的颜值,颇具质感和特色的圆形音量键设计也被替换成长条圆柱。虽说我个人对iPhone 6系列毫无兴趣,但这毕竟是iPhone第一台大屏旗舰,加上A9这颗当时打遍天下无敌手的处理器,让它成为苹果史上最成功的iPhone。

总的来说,这四款iPhone的设计放在当下都不会过时,在它们的身上我们也能够看到不少当年安卓手机的影子,进一步说明iPhone对安卓手机行业带来的引领作用。再回过头来看看如今的iPhone,在外观上的变化微乎其微,你可以认为这是“家族式设计”的传承,也可以说这是“不思进取”,这一点比较见仁见智。

十年前的iPhone,真的还能用?

软件测试

既然要讨论它们到底能不能用,第一点自然是要看它的系统支不支持如今的APP们。首先是国民软件微信,其在App Store中明确声明仅支持iOS 12以上的版本,因此在这一环节中四款机型全部阵亡。(版本均低于iOS10)


就当我以为所有的APP都跟微信一样仅支持搭载iOS 10以上的机型时,突然发现像金铲铲之战、王者荣耀、原神这类知名度较高的手游均支持iOS 9版本,因此在稍后的游戏性能测试环节中,可以iPhone SE以及iPhone 6S作为测试对象。


考虑到原神这类游戏对于手机的要求较高,因此本次测试项目为《王者荣耀》,让我没有想到的是,iPhone SE和iPhone 6s依旧可以流畅运行王者荣耀,一局下来几乎全程稳定在60帧上下,哪怕是特效满天飞的团战帧率波动也不明显,或许是王者荣耀优化太好,当然也能看出A9这款远古处理器的强大。

不过嘛,相信这个时间还在用八年前iPhone的人,不会多在意它到底能不能玩游戏,更重要的是它日常用起来会不会卡顿,到底还能不能用,为此我也简单做了几项测试,结果如下:

通过简单几项测试我们可以看出,虽然这些远古iPhone在软件兼容方面已经属于被时代抛弃的那一批,但依旧是可以用的水平,当然也仅限于可以用,如果你真要把它当成非收藏或备用机来使用,我个人并不建议。


另外从我个人的主观体验上来看,iPhone SE是四者中最流畅且跟手性最好的一台,它几乎可以做到指哪打哪,而且各方面的表现也都还算可以接受,如果你真想买一台远古iPhone的话,我会更推荐iPhone SE,毕竟它有着iPhone 5系列的经典外观和依旧能用的A9处理器。


相机测试

大伙应该都知道,iPhone拍照体验好是从iPhone 4时代开始的,同期的安卓所拍出的照片只能用能看清来形容,而当时的苹果却已经开始加入了HDR、自动对焦、蓝宝石玻璃镜面等特性,让用户能够随手拍出满意的照片。

话不多说,我们直接来看一组样张:(为保留神秘感,大家可猜测哪张样张属于哪款iPhone)




(从上到下分别为iPhone 13 Pro Max、iPhone 5、iPhone 5c、iPhone 6s及iPhone SE)


从这组对比样张中可以看到,在光线较好的情况下,哪怕与最新的iPhone 13 Pro Max相比这四款远古机型也没有想象中那样不堪,唯一的区别就是在色彩和亮度上稍有欠缺。好的方面,以iPhone 5c为例,虽说与肉眼看到的景色有些差异,但这个画面感却给人一种自带暗色调滤镜的效果,如果后期再简单处理一下,根本看不出是由这么老的iPhone所拍摄的。


iPhone 13 Pro Max

iPhone 5

iPhone 5c

iPhone SE

iPhone 6s


不过在夜景环境下,几款iPhone的差距就逐渐拉开了,四款iPhone的暗部细节完全丢失,难以辨清样张中到底有哪些东西。有意思的是,上一轮表现蛮不错的iPhone 5c在这一轮翻了大车,整个画面严重偏绿,将原本白色的LED灯带活生生变成了RGB灯管,画面观感较差。


简单总结一下,四款iPhone的影像能力放到现在都还算不错的水平,我也拿了几张样张给同事看,他们一致以为这是近两年的手机所拍摄,足以证明iPhone在影像上的强大实力。不过不得不说近两年iPhone的方向稍微有些跑偏,像什么夜景画面亮度过高、锐度爆炸等问题在这里就不多做解释了。

从标杆到友商

回到开头的问题,从这几款iPhone上我们看到了什么,它对整个手机行业的发展起到了积极的作用吗?答案是肯定的,无论是在外观设计还是系统方面,都引领了整个手机市场三年五年甚至是更长时间,安卓至今仍未学到iOS动画的精髓,虽然给我们一种很快很流畅的感觉,但与iOS相比总感觉差了点什么。

但如今的安卓早已不是那个安卓,苹果也不再是那个标杆,其他手机品牌,也没打算再让苹果“领先”下去。在iPhone 8之后,国产手机品牌迅速以更成熟的全面屏工艺和更高的屏占比刷新了手机边框和屏幕的极限,为我们带来了更好看也更具有时代意义的产品。但反观iPhone,直到iPhone 13,苹果才第一次缩小了Face ID区域的面积,但与此同时,其他品牌已经开始向屏下摄像头技术大步迈进。


尽管如今的苹果相比起安卓,在系统、芯片、影像体验方面仍有着一定的优势,但整体来看苹果已经不再是安卓厂商们的标杆和偶像,它们不会一味地去借鉴苹果,而是通过自己的努力去超越苹果,这对于整个市场而言也是好事。如果苹果没有对手,那它根本拿不出创新的理由,我们也不可能在iPhone 13系列上见到安卓早已“用烂”的高刷屏,也正是这种品牌影响力的差异,让部分苹果粉丝在近几年对苹果感到失望。



确实,作为多年的iPhone用户,iOS、iCloud和App Store组成的生态已经将我们牢牢套住,转向其他操作系统的成本也随着时间流逝慢慢提高。但苹果影响力和吸引力日渐走低也是不可否认的事实。

15年前,横空出世的iPhone改变了智能手机的历史进程,15年后的今天,iPhone虽然依旧站在手机界的顶峰,但其背后的追赶者愈来愈多,愈来愈近,这也很难让人对未来的“苹果霸权”抱有期待。

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