嘿,兄弟们,团长,我又来了。今天给大家带来的是《无主之地2:年度版》。
现在游戏前DLC一共27,毕竟是老游戏,不想花钱的游侠等也有爱的分享版,可以下去体验一下前作的完美剧情。
成功的恶棍设定
2012年的游戏确实是老游戏,但游戏中的反派确实很帅。在玩家的成长过程中,主要的NPC可能不会和你一起成长,但英俊的杰克。
英俊的杰克会通过复活机器嘲弄你所有的死亡。他的手下一直在中间受阻。甚至认为后期的主线玩家之一最终杀死结果的是他的替身。这种积累无疑在一点一点地积累着玩家对杰克的憎恨。这也意味着制作组在游戏角色设计上取得了足够的成功。到目前为止,在这么多游戏中,我认为只有英俊的杰克让我讨厌他,想杀人。
深刻的游戏情节
这也是目前大多数玩家喷《无主之地3》剧的问题。与第二代和前一代的剧情相比,三代的剧情确实弱了很多。二代讲述了反抗英俊杰克的女儿和英俊杰克的势力,前战解释了英俊杰克如何走英雄之路,后来离自己的初衷一步之遥,这两个游戏让玩家感慨不已。
主人公
第二代游戏的主人公是我最喜欢的是“疯子”,其次是“零”,“疯子”就不用说了。谁讨厌接近死亡就能扔炸弹的角色?只要附近有小怪,基本上就能复活再战。
zero帅就完了。近战的出刀真帅,会爆炸。可惜游戏连近战武器都没有做成模块。否则会更受欢迎
枪支
游戏中的枪支比《无主之地3》的功能和形态要少得多,所以可以稍微放在能看到奇怪的枪的想法上,但游戏中并不意味着不是这样。这支枪也是玩家必须通过任务获得的,任务过程也很奇怪,所以特别是第二代中,建议大家抢三匹马玩。
敌人
与《无主之地3》相比,没有太大差异,但DLC的基本敌人没有多大变化。第三代特殊DLC的角色模型技术模块也可以改变这一点,这一点上存在差异。但是这个游戏也太早了。这个游戏出来的时候团长没有高中毕业。这种事也能理解。
这个游戏对被三大情节困扰的玩家来说是最好的解药。再去反抗军吧。再一次证明英俊的杰克的“陪伴”下的“我”是传说。(大卫亚设)。
好了,兄弟们,我是团长。如果大家喜欢,请注意。明天见。
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