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【黑暗武士】DNF:关于“CD恢复速度”的黑暗武士阵列的独特计算方法和测试

作者:新冠司马”

前言

黑萝卜的岔路533以岔路君臣777为主,一般不会选择欣喜若狂的(东光)。因为欣喜若狂的升天偏角,技术等级收益损失被动黑武的缺席,黑暗武士欣喜若狂的恢复速度有bug,下一版有CD恢复速度的装备,这个帖子在这里测试。

测试过程

黑萝卜阵列CD计算公式:阵列CD:(排序内技术CD/排序内技术总数)* x1.2

第一部分计算了单曲转换中CD恢复速度对数组的影响,设备选择是融化黑暗的温暖(一个欣喜若狂的神话)。

数组选择是4个15-30级技能(受转换手环加成区间的影响)加上非15-30级技能。

通过上面的公式发现,该阵列不包括在光盘恢复速度中的光盘为(4.75 8 15.2 7 38.475=73.425)/51.2=17.622

反式手环恢复速度为15-30级30%,如果没有其他CD恢复设备,理论CD为(3.65 6.15 11.69 5.38 38.475=65.345)/51.2=15.6828

(技术光盘除以1.3)

戴上反式手镯后,实际的CD如下图所示。

剪辑软件显示CD为14秒6帧(转换为14.2秒)

与理论结果不一致!

比黑萝卜的理论值短,很奇怪

之后尝试了多种算法,但没有计算出约14.2秒的光盘。

推测可能是“(内嵌技术CD/内嵌技术总数)* 1.2”的“技术数量和1.2部分”。由于校准系统,CD恢复的计算方法可能与其他职业不同。

推测:5项技术,4项按30%恢复速度相加,5分为5个部分,其中“4”受恢复速度的影响,“1”不受火龙破裂的影响,所以4乘1.3得到5.2。

把这部分加到真龙破碎部分的“1”上,阵列就相当于用“6.2”技术以73.425(cd总数)1.2=14.211(匹配)帧14.2秒测量CD。

结果是对的!难道说……。

验证

样本1

利用剑舞热穿自由服装(45技术CD 100%恢复)

原始CD:(2 . 9 2 . 9 3 1 . 9 42 . 75=53 . 45)/51 . 2=12 . 828

穿着自由的衣服,

>



图中看出为10秒20帧,换算为10.67秒CD

运用上述结论计算
4(不受加成部分)+1乘以2(100%CD恢复速度)=6
53.45(总CD)/6×1.2=10.69(吻合)≈测帧10.67秒CD
结果吻合
样本2

采用15-30级技能四个+一个35级技能(血剑)
配合两件CD恢复装备:奔流肩膀(35技能CD恢复+100%)+恍惚手镯(15-30级技能CD恢复速度+30%)





原CD:(4.75+8+15.2+7+19=53.95)/5×1.2=12.948
佩戴奔流衣服和大恍惚手镯后



通过剪辑看出是8秒28帧,换算为8.9秒

运用上述结论计算
4乘以1.3(30%加成部分)+1乘以2(100%CD恢复速度)=7.2
53.95(总CD)×1.2=8.99秒(吻合)≈测帧8.9秒CD
结果吻合

结论


本来只是群里人提了一嘴黑武的所谓“大恍惚bug”然后想去算一下这个东西究竟是怎么算的。
以下是重点
以下是重点
以下是重点
没想到计算方式有点出乎意料,对于黑武技能恢复速度的提升竟然是以“排列内技能次数”的形式反映和计算的,例如4个技能恢复速度30%,则相当于4个技能次数释放了“5.2次”,最后在排列结算时以技能释放次数的形式计算总CD,而不是单独计算每个技能受恢复速度影响的冷却时间
这也是样本一中为什么奔流的45技能100% CD恢复速度即使加成的是一个在排列中占大部分冷却的技能,排列CD效果依旧很不明显。对于奔流这类“高CD恢复效果”且“不覆盖低阶技能”的词条对于黑武是非常亏的

因此黑武的CD恢复属性,影响最大的是“技能的覆盖面”,大恍惚不加成1-15级技能,而1-15级技能是黑武对于主要技能的垫招,佩戴大恍惚的情况下,对于常态四个1-15级小技能+一个大技能的排列形式来说,其CD恢复效果就如同样本一中一样,效果微乎其微。
总结,对于“CD恢复速度”这一词条,未来黑武的装备选择要趋向于“更广的覆盖面”(指覆盖更多的“垫招”技能),对于垫招技能(1-35)冷却时间恢复速度,其对排列实际CD的影响力远大于高阶技能冷却时间恢复速度。
简单说就是你排列里吃到效果的技能越多,整列的cd效果越快,和原技能cd无关

对于未来装备的选择上,假如“未来(不仅限于105)”的某件装备,它含有“1-15级或1-30级以下技能CD恢复速度增加”,那么它对于黑武的收益能够接近“同数值全技能CD恢复速度增加”的收益量,锦上添花,算是黑武的小福利了,如果时本身“全技能CD恢复速度增加”的装备,那么和其他职业的收益是趋近于对等的。
比较遗憾,回归的比较晚,100级末才研究这个

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