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【钢铁大师怎么出装】英雄联盟:这一版的大乱斗真的可以用大嘴捡起ad的灵魂

作家:NGA-Gary最帅

这里是战绩地图

直接上,输出第一受伤第一,除了为了补充装备故意送来的两个头外,死的人也不多。如果不是天崩国三套战骨,这个游戏你可以担任。前期可以尽量少杀k头。不管对面是多么激烈的突击系统,只要坚持到冰拳,就无敌了。因为你比对面前排更瘦,同时也会受伤。(莎士比亚)。

天赋的建议是,这种致命的一击可能会试图转化为毅力,理论上伤害可能会更大。(萧伯纳)。

别说酒界了,说说为什么父系决定调整过度增长。

第一,谈谈过度增长。因为大嘴选择了特效流。三件套在双刀飓风巨区、巨区在血量越高攻击力越高的buff中同时提供血量加成攻击效果。在一局中,能给一条腰带血液量,更不用说会造成很好的伤害。

还有调节,这应该很简单易懂。因为神话是冰卷,还有一个调节是嘴大150的护甲和120的马航,可以进一步提高容错率,而且坚决地把其他部门门的嘴绑大,没有什么用。骷髅不用说你4k血不坏。

提到骷髅头,很多人对骷髅头镀金这一才能的误解,即三层骨甲,可以防止所有敌人英雄的伤害。

但实际上,骨头涂层只是计算打骨头涂层的英雄。也就是说,A指向你,触发骨甲,停手,B按你三次。这三种伤不会因骨骼涂层而减少。

所以大乱斗队骨架其实作用很小,任何技术都能打破。

按下下面的hxd,发现不考虑毅力,忘了不推倒这个护身符。毅力不减的伤害理论上比致命打击高得多。你们可以把致命的打击变成毅力。(莎士比亚)。

强调一定要带郑和,这个英雄腿短,没有位移,对面前排没有郑和是顶级监狱体验,而且你后期肉充足,所以不太依赖虚弱。

当然,如果对自己的步伐有信心,或者对对面阵容的控制少,可以把郑和变成疾驰,疾驰对需要拉扯的A英雄的提升非常大。不管是追还是拉,都能带来非常直观的提升。(莎士比亚。)。

Lz得到Q体质,对面阵容控制得多,所以倾向于净化。

然后发现两刀和飓风的顺序错了,装备要先出两刀,再发动飓风。(莎士比亚,哈姆雷特,飓风,飓风,飓风,飓风,飓风)。

外出服必须配备守护者锤子。这个装备其实可能是ad的必备装备,提供的属性是超模,其他所有吸血装备也有无可比拟的10%吸血。嘴不考虑喝血,所以不能比较。

血量吸血和攻击力并行,可以完美地帮助你度过嘴巴最困难的前中期。

更不用说工速化特效三种套装了,目前口中主流出品(峡谷也没有神话,先推出这三种)所需的工速效应容错率都提供了。

第四个是为什么选择冰拳。

首先容错率就不用说了,大乱斗中双数不清的嘴有多难,大家都应该清楚。有血有双航,能活下来的是对抗巨石阵体系的资本,大嘴活着就是有输出的英雄。(莎士比亚)。

接着是与符文装备的联系。因为我们的父系导致了过度的增长和调节。因为过度的增长会对冰圈造成特效伤害,调节会进一步提高双抗力。

装备还可以选择巨球,给巨球带来不速之客的攻击力加成和特效伤害。

从数据来看,冰圈的胜率也更直观。

这里是峡谷第四个冰圈的胜率

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这里是大乱斗第四件冰拳的胜率 明显不是一个档次

最后一件给战锤换成破败,如果对面前排少ap多就补个智慧末刃,切记一定要等存款能直接全款提装备了再卖战锤,换最后一件装备,战锤的属性一件顶三件不说,950块就能作为传说装备给你的神话装提升一次属性。

合剂方面个人比较推荐钢铁合剂,400血量25韧性给到大嘴都是非常不错的属性,又因为大嘴是混伤,红牛提供的属性不是很高来的作用不明显,就不如直接把容错率拉到满中之满。

这版本大乱斗的大嘴理论上是可以无脑拿的,如果自家有个辅助就更完美了,态度好一点打字让辅助盯着你打团就可以,就算没辅助也能玩,只要双方阵容差距不是特别大完全打不了就没问题。

这一把水晶都剩一半血了硬生生连赢三波团翻盘,整局游戏有两个质变时间点:一次是巨九刚出来,一次是冰拳刚出来。

巨九出来之后更好拿头了清线速度也拉满了,冰拳出来除非特意送基本死不掉了,甚至烈娜塔w给早了或者根本没给上我都死不掉。

这把的数据方面可以说是非常完美了,人头不是第一是因为鸟人船长都裸收集者,k头根本k不过,鸟人最后给收集者换成了火炮,人头最多输出就比我一半高一点。

现在是真的有就拿,本来想等打够十几场再发帖子的,但奈何随机到的概率太低了,算上上个月的两个版本也就一共拿到五次,但五把三个mvp也能说明这思路的含金量不低,大伙真的可以试一试。

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