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【轩辕传奇职业】开辟领土10年,与《轩辕传奇》 IP铸造的“传说之路”

一个游戏的寿命到底有多长?

今天,我们可能很难得到足够乐观的答案。据艾瑞咨询称,手机游戏的平均生命周期为3 ~ 12个月,单行道旅行寿命只有3年左右。在生活的快速节奏化、时间碎片化的当下,游戏已经渐渐沦为“娱乐快消品”,甚至运营5年以上的游戏也足以被称为“苟且时间”。

但不是没有奇迹。7月17日,《轩辕传奇》最盛大的年度活动“烽火军营会”如约而至,当然,它也是“轩辕传说”IP诞生的第十年。

《轩辕传奇》IP以《山海经》为蓝本,将上古众神和奇珍异兽都输入游戏世界观。

现场直播的盛况很难想象已经有10年历史的“高龄”游戏IP。在与主创、企划和玩家们的会面中,《轩辕传奇》不仅宣布从《轩辕2》升级为《轩辕3》,还公开了双手版的新版本内容。

新职业“团史”、“盛宴”(手游)的开放、新等级的晋升、新场景和新玩法的发表都能让弹幕沸腾。纵观整个交流会,以“玄古拉传奇”IP为基础的持续迭代和保持强大生命力的多端产品,甚至是极高玩家的活性和粘性,都可以与榜单的神游相媲美。

《轩辕传奇》游戏左右的烽火军营为什么能无止境地传播?恶魔隐藏在细节中。从腾讯自己的研究开始,这个古老的IP立刻可以窥见以产品矩阵、玩家体验、IP理念的长实深耕为基础的长青之路。(莎士比亚《圣经》前情提要)。

时尚的心态并未松懈,三部曲产品接连迎来了时代痛点

腾讯旗下的北极光工作室群一直以深厚的技术底蕴和坚定的名牌路线著称。作为其旗下的主人拳头产品,《轩辕传奇》本身可以说是工作室风格的写照。——即使在浮躁的时代,也要始终保持不着急的节奏,不追求泛滥,创新准确地定位。(莎士比亚,工作室,工作室,工作室,工作室,工作室,工作室,工作室,工作室,工作室)。

从“浅规则”的端游位置、腾讯首次尝试三段共生手游、具有先锋精神的小程序版《新轩辕传奇》,该张青秀IP展开的产品矩阵在每一步都准确地迈出了潮流节拍,每一步也可以说是同类产品的先驱和开拓者。

2012年,以山海经神话传说为蓝本开发了3年的《轩辕传奇》单行本上线。这时,MMO端游已经进入全盛时期,但由于很多老网络游戏越来越繁杂的内容,很多玩家直接沦为了“为游戏打工”。为此,《轩辕传奇》创新了“浅规则”概念,使各种系统和要素成为“单人、刀剑、战斗、千人旅行”的热血经历,以自由、自由的理念减轻对玩家的负担。

2013年左右游览《轩辕传奇》拥挤的主城

用新的打法,《轩辕传奇》步一出来就巩固了地位,最高的网络玩家人数是年度前十名,《英雄联盟》 《DNF》等国民游戏,在长期人气爆棚的游戏主城,“要按F11”。

2017年,手游的主流产品仍然停留在轻量化、碎片化的理念上,当很多开发者对大型MMO的“单身手”望而却步时,《轩辕传奇》并不是偷懒的“移植”,而是将休闲游戏和RPG结合在一起。

2017年,《轩辕传奇手游》正式上线,延续了洪荒世界的传说。

感情和魄力并行,《轩辕传奇手游》立即被先发制人。从内测之初开始,就登上了“中国游戏风云榜-十大期待手机游戏”的榜首,正式推出后,出色的市长/市场表现力在游戏运营一年后仍然停留在iOS畅销书Top50上,更是如此。(莎士比亚,Northern Exposure)。

到2020年,经过两大作品的成功,《轩辕》IP成为北极光工作室群最有价值的游戏IP之一,但此时团队没有选择“保守安全”IP衍生的道路,而是选择了当时没有高质量实时战斗3DRPG产品的微信小程序平台开辟具有挑战性的新路。

《新轩辕传奇》只需微信输入和搜索即可,非常方便

>没有前人的引路,甚至没有成熟的开发工具,但这个博弈之举最终却大获成功。基于微信小程序推出的H5版《新轩辕传奇》,提供了“随用随开”的超轻量级休闲体验,更以微信的超黏着用户和熟人社交,覆盖了更广泛的玩家群体。藉由创造的亮眼收入,《新轩辕传奇》被张小龙选择作为推广小程序游戏的重点案例。

长期以来,正是凭借着极为敏锐的产品嗅觉和灵活的设计思路,“轩辕”IP每每能带给玩家新的惊喜,更能带给行业新的启迪。如今,“轩辕”系列不仅凭借着产品迭代,持续夯实着脚下的道路,同样也在探索着奏响更为创新的产品之音。

玩家体验居于首位,玩法技术双管齐下实现用户长存

时至今日,端游版《轩辕传奇》历经十年,《轩辕传奇手游》也已是一款运营四年的成熟产品。在不疾不徐推出新产品的基础上,如何还能在现有产品中,留住核心老用户,且持续不断地吸引新生用户涌入?

答案也许是始终保持对玩家的理解与尊重。基于这样的设计理念,“轩辕”IP不仅在每款产品中,都以热血激情的战斗为核心,更围绕战斗乐趣,不断在玩法和技术上推陈出新,为游戏注入更多活力。

《轩辕传奇手游》新职业“圣渊”,拥有黑暗与光明两种形态,是强力的PVP选择

例如,此次“烽火群英会”中,便基于端游与手游公布了全新的战斗活动玩法。端游版本新增的“氏族战”玩法,引领玩家为氏族荣誉而战,在“天外”重温最初进入游戏时的激情;

在手游版本中,备受玩家期待的单人竞技模式则正式亮相,不同于“氏族战”以战斗实力、外交能力、默契配合程度争夺荣耀的集体玩法,单人竞技更强调个人的操作与策略。

对于PVP有着不同喜好的玩家,因此也能“各得其所”,在系列产品中获得酣畅淋漓的体验。

另一方面,战斗、特别是多人战斗,对于游戏性能有极高的要求。不过,技术向来是北极光的专长。实际上,自“轩辕”系列诞生伊始,项目组便不断探索着提升玩家体验的诸多新技术。

例如,《轩辕传奇》端游版便率先采用了微端IIPS技术,以动态下载的方式极大地降低了玩家下载游戏的门槛,迭代升级的《轩辕传奇2》则创新地引入了英特尔RealSense3D技术,成为首款支持WIN8触屏体验的MMORPG;而《轩辕传奇手游》则推出了RGL画中画直播模式,承担起了连接直播与游戏的粘合剂角色。

全新迭代的《轩辕传奇3》及《轩辕传奇手游》,在性能和画质上都带来了更优秀的体验

这一次,“轩辕”系产品也再度迎来引擎与服务器的双重升级。热更新方案的解决方案,让玩家不必再苦等游戏维护;从单一世界运营到全区全服运营,则提供了全服互通的便利;而服务器的云计算化与有限多线程等方案,更让单地图的最大承载人数达到800人,从而最大程度满足大规模酣畅战斗的需求。

不仅如此,端手两款产品的画质场景也得到了极大的提升。天气昼夜、动态阴影,以及优化的材质贴图,让属于轩辕传奇的大世界,变得更为逼真动人,也更具沉浸感。

不断新增的新鲜玩法和不断提升的技术能力,包裹着的是从未改变的,探索“人的力量”的游戏内核乐趣,因其初心不改,因而对于老用户能够产生持久强大的黏性,又因其坚持新鲜而紧跟潮流的新鲜迭代,因而能让更为年轻的用户将目光投注在这款长青产品之上。

长线挖掘人文内涵,将“山海经大世界”进行到底

经得起时间考验的游戏IP,从来不会止步于单纯的娱乐化与游戏性;承载了更多新老用户的产品,也理应承载更高的价值与情感。产品的文化内涵,本就与其品牌价值相辅相成。

而这正是“轩辕”IP从立项之初就定下的长期IP理念。项目组之所以在三国、西游等火热题材之外,相中了《山海经》,也正是相中了这部“中华第一奇书”中独属于中华民族的瑰丽而又神秘的想象力。

十年来,项目组从未随波逐流,而是始终以《山海经》作为研运重点,探索出了一条独特的游戏与文化结合之路:

在游戏内,“轩辕”系列不仅以山海经神话为蓝本为玩家打造上古神话的寻根之行,在提升游戏本身底蕴的同时,引领年轻玩家感受中华文化魅力,更联合众多学者与艺术家,牵头成立“山海经版权共创委员会”,打造山海大师团等专家团队,持续不断丰满世界观,让三款产品在世界构建上互为补充和延展,从而真正构筑出了一个立体化的山海经大世界,更为深入地唤起玩家的文化归属感与共鸣。

在游戏外,“轩辕”系列则推出了“山海经品牌文化站”等品牌项目,创办“山海书院”,推出系列课程,融合精卫神话创作主题曲,以更为年轻化、潮流化的多元衍生形式,广泛发掘山海经文化。以游戏载体为桥梁,传统文化跨越虚拟世界,沟通现实,得到了进一步的激活与焕新,也更进一步令大众在现代生活中,重新认知古老中国之美。

山海经品牌文化站,以极具特色的长卷轴画讲述世界观故事

也正是凭借这样的匠心和诚意,“轩辕”系列产品不仅贡献出了“好玩”,更呈现出了深度;而“轩辕”IP不仅能藉由丰厚的山海神话土壤,通过持续开拓出磅礴辉煌的山海经大世界,让品牌内涵从薄到厚,更能吸引来众多传统文化有兴趣的年轻玩家,让品牌进一步深入人心。

结语

凭借开发者创新化、年轻化、人文化的思维,始于中国神话传说的《轩辕传奇》,历经十年,仍然展现出强大的生命力,实现了高龄IP的“逆生长”,也早已是在国产游戏史上留下诸多“传说”的高含金量IP,更在整个游戏界树立起了值得参鉴的标杆。

而现如今,在诸多玩家期冀中,持续迸发出年轻活力的“轩辕”IP,依然坚定地向前迈出脚步,并一次又一次交出足够令人满意的答卷:进军海外市场,取得不俗成绩,接洽包括电影、电视剧、动漫在内的影视行业,跨界挖掘IP价值……本次“烽火群英会”的最后,游戏制作人还特别透露了一个令人惊喜的消息——轩辕IP大电影已在筹备当中,或许在不远的将来便会与大众见面。

那究竟会是中国版的《指环王》还是《冰与火之歌》?无论如何,相信它一定是被万众期待的传奇故事。

而基于轩辕IP,“传奇”持续被一路书写,“轩辕”世界的广阔未来,也不妨让我们拭目以待。

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