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【孤胆枪手2隐藏点】《孤胆枪手2:新纪元》评价:仅提高了画质

上古时代的宝宝现在卖了。

真的,这是我玩《孤胆枪手2:新纪元》的唯一感觉。无论是操作方式还是武器种类,都不能与当年几乎没有变化的——从任何角度与2003年初代《孤胆枪手》相比。(阿尔伯特爱因斯坦,美国作家)。

之前的一代相比,画质略有提高

说起来,初版《孤胆枪手》应该是我接触到的第一款电脑游戏。在物质条件并不丰富的那个时代,一台电脑对很多家庭来说是难以承受的负担,我也是第一次在亲戚家摸电脑,接触到了与红白机操作方式完全不同的电脑游戏。(莎士比亚)。

因为时间过得太久,对《孤胆枪手》的记忆也有些模糊。为了避免我的认知错误,我还特意去BC浏览了一下初版《孤胆枪手》的游戏视频。(威廉莎士比亚,美国作家)。

被发现我没有错。2022年发行的这款《孤胆枪手2:新纪元》与第一代相比几乎没有变化。甚至在过去19年后,唯一引人注目的上升可能是画质。

从《孤胆枪手2:新纪元》到外星人怪物入侵已经过去了50年,地球上的幸存者不得不在分散的废弃城市中生存。主人公是“孤独的英雄”,收到求救信号后选择了这个,踏上了旅行道路。

但是事实上,剧情对这个游戏来说真是不必要的设计。(真的有人能认真看剧情吗?)。

一进入游戏主人公,就位于废弃城市的野外,去找所谓的失恋车辆——就结束了。谁管你那么多。(莎士比亚)。

通过第一关后,我有了2号武器,也就是散弹枪的钱,但看着那个比较简陋的商店界面,我有一点不好的感觉。它好像要开始“敬意经典”。——游戏后期也证明了我的这个推测。这款《孤胆枪手2:新纪元》的枪支种类和一开始一样,有点单调简陋。

事实上,除了童年回忆较多的《孤胆枪手》、《孤胆枪手2》之外,虽然名气没有那么大,但它是一个装备了数十种武器和军事道具的装备系统,《孤胆枪手2》的再生可能性很大。

但是如果《孤胆枪手2》在游戏质量上更进一步,那么这次《孤胆枪手2:新纪元》将完全倒退到一代水平。

当然不是贬低第一代《孤胆枪手》的优秀。当初那个时代,这种游戏可以说是绝对经典。但是时代终究在进步。如果2022年发行的续作要在03年游戏和游戏质量上较量,那就太可笑了。

武器系统的单调注定不如第二代丰富多彩。为了使通关清爽,大部分玩家将在一代和第二代《孤胆枪手》中手持相当强大的“蓝色火焰加特林”,从头到尾杀人。

怪物单调,甚至没有BGM

事实上,单调的不仅仅是武器系统,还有怪物的种类。

绿镰龙仍然是玩家们主要面对的怪物,其他怪物也有,但很可怜。(我怀疑这些外星生物是不是被战队主人公屠杀太多,成为了保护动物。) (阿尔伯特爱因斯坦,Northern Exposure(美国电视剧),)本来就不丰富的武器系统,加上相当有限的怪物种类,整个游戏体验只是中庸。(莎士比亚)。

从一开始就把它描述为“上古时代的宝贝”,所以《孤胆枪手2:新纪元》的缺点不止这些。另一个问题是我在游戏中相当痛苦的问题是没有bgm。

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没错,没有bgm。这一点在我看来称得上是颇大的一个缺点。因为《孤胆枪手》系列作品大规模堆怪的设计已经注定了,它就是一个让玩家肾上腺素飙升的“绞肉机”游戏。

看着成片的怪物在自己面前割麦子一样不断倒下,那种爽快感是无数玩家欲罢不能的。但少了bgm,就好像明明自己眼前准备了一桌大餐,但却忘记了调味,吃到嘴里只有寡淡的味道。

反观前两代作品,颇为带感并且劲爆的背景音乐,也是其十分响亮的招牌——主角在黑漆漆的房间中摸索,背景音乐也相当柔和,但一旦打开灯光怪物来袭,背景音乐瞬间变得“躁动不安”,用相当激情的摇滚来告诉玩家:接下来将会是一片腥风血雨。

可《孤胆枪手2:新纪元》呢?在没有背景音乐的情况下,整个游戏过程中只有主角手中枪械的“哒哒哒”,以及主角遭到怪物攻击时候的闷哼。

再加上所有的战斗几乎都在黑暗环境下,唯一的光源就是玩家的手电筒。略显压抑和单调的游戏过程,在缺乏背景音乐调剂的情况下,即便能够大量的屠杀怪物,那份成就感也已经被大大削弱了。

事实上,这个“大量屠杀”已经是一种夸张的说法了。因为在《孤胆枪手2:新纪元》中,甚至连堆怪没有堆不明白。说起这种末日“绞肉机”画风的游戏,玩家脑海里浮现的可能是这样一副画面:

过短的流程,仓促的结尾

即便真的制作组能力有限,也还有前代作品的范例在那里,铺天盖地的怪物带给玩家的不仅是强烈的压迫感,同样也有那种疯狂割草的爽快。

但在《孤胆枪手2:新纪元》里,玩家正面接触的,往往只有那么十来只怪物,配合上自己手中秒杀一切的“原子枪”,我在游戏中后期多次感到有些烦躁:能不能快点刷怪,就这点儿?

就在我由于火力太过充足,怪物数量稀少感到烦闷时,游戏却就此进入了黑屏转场,原来这就结束了。

所谓的游戏剧情推进,只是主角和一个玩具熊之间的简单交流,整个流程中也没有出现其它的NPC进行交互。

简略的武器系统配合上较短的游戏流程,使得《孤胆枪手2:新纪元》的游戏体验整体不算理想。甚至由于堆怪实在太少,以及没有bgm的原因,玩家就连当个“绞肉机”的那种爽快感都没有感受到。

如果说它的名字是《孤胆枪手:新纪元》,可能大家会更容易接受一点,毕竟相较于初代的游戏,它的确在一定程度上提升了画质。但和《孤胆枪手2》相比,这款所谓的续作实在差距太大,甚至很难让人兴起将二者进行仔细对比的意图。

不过骂归骂,看在它“先辈”的面子上,游戏通关之后我还是赏了它一个好评,但即便如此,也救不回来如此糟糕的口碑……

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