比赛基本规则
打架式街头篮球游戏,2比2,前半部分和后半部分各休息3分钟,中场休息。
这部作品迄今为止,不仅在热血体育系列中常见的清洁腿、铲子,还加入了引人注目的拳踢腿等暴行,甚至允许使用武器,因此没有惠普球技,体力也无限。
各队比赛场均为高三篮板,每个篮板底部各有一个篮板,篮球在高篮下得4分,中篮下和低篮下各得3分。
篮网在接到一定次数的扣篮和一般射门后,会从篮板上掉下来。可以捡起来扔篮板,再挂起来,但也有可能篮板被敌人的球员抢走,放在自己球队一边的篮板上。(威廉莎士比亚、篮板、篮板、篮板、篮板、篮板)
在这种情况下,被抢走的篮网变成了敌人队的得分工具,自己队用于得分的篮网减少了1个。
每个体育场都有地形分段差异、跳台、武器等多种设置。
操作方法
基础知识
规则独特的篮球比赛。可以说是没有裁判的篮球比赛。甚至不用担心篮球出局。一开始,“裁判”只要把篮球扔进中场就没事了。快离开。
接着激烈的比赛开始了。打架、用力扣篮、摔篮、重装篮筐、必杀的篮球比赛。这是一场可以尽情发挥选手全部潜力的篮球比赛。篮球在空中飞翔,地板为了站稳脚跟而激烈战斗。
平分的话,时间到了,继续比赛,谁先进一球,谁就会赢。快速流畅的游戏运行速度,非常凉爽的操作手感,强烈推荐。
a键:拳头
打篮球的时候是传球按钮。捡东西扔东西打人。单打时按住单发A键,指定CPU团队成员执行特定命令。
b键:脚
打篮球的时候打钥匙,按住的话准备投篮,一松手就扔篮球。选东西,向篮子扔武器东西,当然,向篮子扔梯子是有用的。(约翰f肯尼迪,Northern Exposure(美国电视剧),March)指定CPU团队成员在绝食时按住单发B键执行特定命令。
同时按AB键:跳转
再一次,二级跳,配合方向键,可以灵活地向8个方向跳。
:冲刺
在冲刺中按 或,跑步速度可能最快。也就是说,掌握最大速度冲刺后,每个角色可以忽略不同的跑步速度值,任何角色都可以轻松进入最快的冲刺状态。
选择模式
故事模式
单打或双打合作。
大田模式
单身无论是哪支球队,都选择了与计算机对战,还是两人大战、三人大战、四人大战。
密码
(每次比赛前,挑战水平选择屏幕右下角都有密码,记住密码,每次使用这个密码,游戏进行中就可以继续玩这个密码。)。
体育场和球队
菲,美国海军,旧金山,德克萨斯
纽约、佛罗里达、拉斯维加斯、夏威夷
队员选择画面
耐久力
决定队员麻木时呼吸的次数,这个能力值越低,呼吸的次数越多,这个数值满了就不会倒下,麻木时呼吸两次就能恢复正常。(大卫亚设)。
攻击力
选手们的一般技术要击中目标多少次才能使目标对手麻木,5点多,一击麻木,如果这个数据满了,就可以一击击倒对手。有些特殊技能与攻击力无关,即使队员攻击力最低,也能一拳击倒对手。
命中程度
5点以下以必杀和扣篮得分。不要把希望放在普通上。
/p>作战选择画面
单人游戏时,与玩家合作的CPU队员,他的行动其实也是可控的,或者指挥他投篮,或者指挥他传球,或者指挥他攻击对手。
赛前可以按方向键进行设定,持球、空手指的是CPU队员当前状态,A与B指的是玩家的FC手柄A键与B键。
必杀投篮发动方法
赛场某些位置禁止发动必杀投篮,原因不明。例如尼亚伽拉与佛罗里达赛场最上方的矮墙上面。玩家们要多加留意,记住这些不能发出必杀投篮的特定区域,大多集中在场景最上方的特定地形。
如果在游戏中发不出必杀,那么,建议使用4P对战模式(调用1P选择一个队的两名队员,用2P选择另一个队的两名队员),然后玩家单独操作一名队员,在没有任何干扰的情况下慢慢练习一下……
跑10步按投篮键(斜着跑也可以)
如果玩家习惯以跑动距离作为标准,那么,速度快的队员需要跑动的距离长一些,速度慢的队员需要跑动的距离短一些,玩一段时间就会找到感觉)。必杀投篮发动中,按完投篮键后,立即按相反方向,可以形成扭身回头必杀投篮。超过10步,就会变成大力投篮,篮球扔得很高,直达顶篮,如果手中持有篮圈、梯子等物品,同理。
原地跳,然后空中二段跳(可以朝任意方向),按投篮键。
原地跳跃按投篮
注意,跳到最高点时按投篮键,必要时按住投篮键蓄1秒左右。
另外,无论是一段跳发动必杀投篮,还是二段跳发动必杀投篮,第一段跳跃都可以加任意方向,只是,这种情况下发出必杀的成功率会低一些。
所以最好原地跳跃尝试发动必杀。
佛罗里达队会念力瞬移技能的『ホフマン』或者『グリース』
念力瞬移抓住篮球后按住投篮键蓄一下(约1秒左右)再松手,能发出必杀的成功率很高。
比赛场地特点
比赛场地对球员的必杀投篮发动有影响,篮圈下方以及附近一片区域不能发出必杀投篮,有些场地的最上方区域 (一般是可以跳上的高台,以及凹进去的区域)不能发出必杀投篮。
某些比赛场地有障害物,球员移动时一触即倒。例如旧金山大街上停放的汽车。夏威夷阳伞下面的桌子与右侧的看板。
热血
比赛场地是『ナイアガラ(Niagara)』附近的大街
不是『ジョニー』学校所在地『オクラホマ(Oklahoma)』。
站在最上方的花坛上不能发出必杀投篮。这个场地里的武器物品是功能最强的梯子与垃圾桶,果然是主场作战,物品对热血队如此有利(众所周知,电脑控制的球队是不可能使用物品的,所以,物品越强越对玩家有利)。
或者可以理解成,梯子与垃圾桶是『くにお』与『りき』他们故意布置的,他们早就操练得非常纯熟。
ニューヨーク(New York)
比赛场地在纽约的贫民街
最上方,一左一右各有一个地下通路入口,左右入口连通,左进右出,右进左出,刚从出口出来的时候,可以选择跳跃的方向,例如按住方向键↓,刚从出口出来的时候,球员往下跳。
电脑控制的球队一般会在这个场地,利用二段跳跳到地下通路入口的上方,再跳到中间篮圈处灌篮,玩家操作球员可以拾起场地上的梯子,利用二段跳将梯子用投篮键投放到中间篮圈上,阻止灌篮。这个赛场有滑板,可以用来耍帅。
US NAVY
比赛场地在美国海军空母上
上方有一输送带(似乎只能输送物品,球员走在上面不受影响),不停地为赛场“提供”各种武器物品,如果赛场上同时存在两件物品,输送带就不再提供物品了,坚持遵守同一赛场两件物品的上限。紧贴场地最上方,似乎发不出必杀投篮,稍稍靠下一些就能发出了。
フロリダ(Florida)
比赛场地在佛罗里达宇宙中心
没什么明显特色,似乎是一个不能耍无赖,可以施展球员真实本领的场地。两边的铁丝网可以按住方向键↑进行攀登。场地里的物品是影响不太大的石头与箱子。
テキサス(Texas)
比赛场地在德克萨斯的农场
充满了美国西部特色,牧场、马儿、酒巴、火车头……这个赛场最大的特色是马儿,球员跑到马儿臀部,马儿一撂蹶子,人就被踢上天了(方向键按住上,被踢飞到更高位置)。赛场里的物品是石头与箱子。
ハワイ(Hawaii)
比赛场地在夏威夷海滨旁边
海滨上的最大特色是两个阳伞,跳上去能弹到高空(方向键按住上,被弹到更高位置),某些椰树树顶居然可以站人。两个阳伞与椰树树顶可以耍无赖,记准了阳伞或者树顶的位置,反复弹跳到高空,对手很难逮到你。该赛场的物品也不错,梯子与滑板。
“有本事你上来!”
“有本事你下来!”
“你上来!”
“你下来!”
……
サンフランシスコ(San Francisco)
比赛场地在旧金山的大街上
大桥上有各种机动车辆,其中一辆汽车的前后盖可将人弹到高空(方向键按住上,被弹到更高位置),这是该赛场的最大特色。该赛场上的物品是滑板与石头。
ラスベガス(Las Vegas)
比赛场地在拉斯维伽斯的赌场街上
左右两个篮板分别有一台老虎机,不停地旋转,进球时老虎机拼成的图案会影响得分,一般来说会使进球得分增幅,但也有极少数起负作用的图案,例如拼出三个炸弹,进球不得分。
灌篮的几种方法
大多是着地技,练熟了格斗技能中的着地技,拿到篮球后,发动灌篮技不是什么难事。
①靠近篮板的区域螺旋起跳灌篮,很容易实现。发动螺旋起跳灌篮时,方向键按向上,螺旋跳跃的高度会达到顶部篮圈。
②任意位置螺旋起跳灌篮,有一种宝物可以轻松实现。没有那种宝物的话,发动起来有些难度,也就是说,成功率不是很高。
③普通跳跃灌篮,在篮圈下方使用二段跳,跳起来就行,什么键也不按,球员落到篮圈附近自动灌篮。建议跳起后按住投篮键不松手,球员就会举起篮球,灌篮成功率明显提高。
例如,热血队『ジョニー』在篮圈下方二段跳后仍然够不到篮圈,无法灌篮,然而,二段跳中按住投篮键不松手,就能够到篮圈进行灌篮了。
④被马蹄或者弹性物体送到篮圈附近进行灌篮。注意,在跑到马蹄处,或者跳到弹性物体上时,按住方向键↑能弹到顶部篮圈高度。
关于篮圈的处理
篮圈一起掉落是经常事……必杀使用频繁的情况下。三个篮圈承受力差不多,最上面的篮圈,经过两次灌篮就会掉落,最下面的耐一些,然而一般情况下最多三次灌篮也就扣掉了。
电脑一方看到篮圈掉落,拾到篮圈后总是沿固定路线跑到我方篮板下方投到中部篮板,了解到这个规律后,就可以事先站位拦截。
另外,尽量不要把垃圾桶扣到手持篮圈的球员头上,因为这样并不能打落该球员手中的篮圈,即使你把他打翻在地,篮圈也不会离手。
如果持有篮圈的球员跑到了画面外,那么玩家操作球员就打不到他了,但如果他没把篮圈成功挂到篮板上时,篮圈即使掉落在画面外,玩家操作球员照样可以拾到篮圈,找个合适位置把篮圈扔到敌方篮板上挂好。
跳跃投掷篮圈的时候,按住方向键向上,篮圈可以扔到最高篮板挂上去。如果想把篮圈挂到中部篮板,需要进行二段跳,有些跳跃高度不够的球员就做不到了,需要借助地形跳得更高。
扔篮圈挂到篮板上也存在命中率,有时候运气不好,扔好多次都挂不到篮板上。
赛场上的武器物品
所有物品都能用来把球员砸翻,除了滑板外,所有物品都可以用脚或者其他技能踢出去,让它们在地面上快速滑动,把球员撞翻。有个别必杀投篮会被物品阻拦导致失效,例如『くにお』的必杀投篮如果对着梯子发动,结果是直接弹回导致失效。
有些角色手持赛场里的梯子、垃圾桶等物品时,在跑动时按B键(这个时候不要按方向键),就会使出旋风攻击,将附近的球员打飞,攻击目标不分敌我,因此,这一招适合抢球,包括和己方队友抢球。不过,所有角色里,只有四人会此技能,分别是热血队『くにお』,热血队『りき』,纽约队『マイケル』,美国海军队『アッシュ』。
佛罗里达队『ピエール』具有特异功能,念力?
实际上是Kunio君系列里经典的『山田の術』。他拾到赛场物品后,可将物品悬浮在空中,然后将物品准确地扔向场上某一球员,投掷方向任意,支持纵向与斜向投掷。
发动此技能的方法与前述“旋风攻击”完全一样,按A键决定物品何时投掷,如果不按A键,则一段时间后自动扔出物品,之后『ピエール』仍然处于两手发光自转状态,直到玩家按A键为止。
下面分别讲述一下这些物品各自的特殊用途。
〖梯子〗
可以投放到篮圈上方,堵住篮圈入口,给对手投篮灌篮得分制造障碍。因为梯子高大,球员大乱斗中各种技能很容易打中梯子,梯子受到攻击后沿直线快速滑行,撞翻球员的概率比箱子、石头高。
〖垃圾桶〗
当对手站立在地面上时,对准他扔出垃圾桶,垃圾桶会扣在他的脑壳上,令其受困而无法正常行动,给我方抢球投篮带来有利局面。
解除方法,跳跃中按A键,共计跳跃四次按A键四次才能挣脱,或者被己方队员、敌方队员打中后立即挣脱。注意,当球员手里持有掉落的篮圈时,被垃圾桶扣住,篮圈不会落地,即使把他打翻在地,篮圈也不会离手,对于抢夺篮圈十分不利,尽量不要用垃圾桶扣手持篮圈的球员,除非情不得已,扣住他拖延一下。
〖石头〗
目前未发现有什么特殊功能,可能是最矮物品,只有脚踢或者某些擦着地面的攻击招式才能将它踢出,沿地面快速滑行,撞翻滑行轨道上的球员。总之对赛场影响较小。
〖箱子〗
目前未发现有什么特殊功能,中等高度的物品,与石头性能相似,比石头体积更大,对赛场影响也随之增 大。
〖滑板〗
跳到滑板上方,就可以自由自在玩滑板了,想玩得潇洒帅气吗?那就要掌握一些基本技巧。
①方向键连续按两下“向前”,即可进入冲刺状态,不停地按方向键“向前+向前”,可以加速;
②冲刺起来后,按任意方向二段跳跃,再按投篮键,可以轻松发出必杀投篮;
③在冲刺状态中,按A键或者B键,会形成长距离旋转移动清扫式攻击,而且攻击方向可控,支持斜向移动攻击;
④在冲刺状态中,方向键向上或者向下连续按两下,会形成180度转弯动作,这个动作能撞飞其他球员;
⑤滑板会撞飞己方队员;
⑥站在滑板上不能挨打,被对手随便碰一下就会倒地,需要重新跳上滑板。
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