提到橙装对于WOW的老玩家来说,是风剑、橙锤、蛋刀、橙弓等等,然而对于新玩家来说是7.0版本中各种各样的核心橙。暴雪对于橙装的设计走向让玩家难以释怀。
在60级到100级的版本,暴雪对于橙装还是非常克制的。虽然贯穿熊猫人和德拉诺的橙色披风和橙色戒指,让不少玩家不满,不过依然还是属于比较克制的情况。而早期的暴雪对于橙装可以说是非常珍惜,设计上都很有巧思。
60级年代风剑的左右半颅、橙锤、橙杖的任务线都非常有自己的特色。到了70级则比较偷工减料设计为直接掉落,不过由于埃辛诺斯战刃实在太具有名气,玩家还是很乐意见到这种设计的。而到了80年代,再度回归的任务线模式,远古诸王之锤和影之哀伤都是很好的设计,不过由于是最后版本,为了让玩家更好的体验到武器的实力,影之哀伤的碎片掉落很快,即使是国服急速状态下,也有不少玩家做出来了。85级版本中,依然延续了这一设计,同时也保留了类似影之哀伤的模式,玩家获得橙色武器的难度大大降低。
而到了110级由于暗黑制作团队的加盟,加上神器的存在,使得不可能再设计橙色武器,因此采用了70级掉落形势的橙装。但是这样的设计大大削弱了橙装的史诗感。很难让玩家感受到得到橙装的激动。
因此这一设计在120级版本中被取消了,取而代之的是类似熊猫人和德拉诺版本的成长性神器艾泽拉斯之心。只能说绕了一圈暴雪又绕回去了。这个设计的好处是让玩家能够长期的投入到游戏中去,而不会出现短时间毕业的情况。坏处是缺乏更多的剧情感觉,不知道未来是否会有新的橙装任务出现。
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