本周2.3补丁公开测试的第一个调整补丁即将到来之前,设计师John Yang公开了相关信息,包括提高巫师的套装、改变火蝙蝠功能等。

随着新补丁的到来,玩家们最大的疑问则是:暴雪会怎么平衡目前PTR游戏中的玩法呢?

新补丁之所以会清档一来是为了再测试赛季初期玩家的成长曲线,其次也为可以清除天梯查看改动后的平衡效果。截止目前,在PTR服务器中全职业的玩法最高层数统计如下(综合赛季与非赛季):

野蛮人:旋风流(72)

武僧:瞬影打(74)拳法(71)七星二件套打拳(70)七星闪(69)

魔法师:维尔10件套(67)塔罩5 3(66)

猎魔人:娜套陷阱弩(68)娜套火箭雨(66)不洁套(62)

巫医:吹箭(66)

圣教军:新套装祝福之锤玩法(65)

从统计中可以看到,武僧与野蛮人成为了仅有的两位突破70层的角色。在无限控制移除后,近战角色的坚韧优势显现出来,同时野蛮人与武僧具有非常好的机动性,在目前30秒唤雷密坛的环境可以将密坛的能量发挥到最大。同为近战角色的圣教军却垫底,虽有盾牌但毫无疑问他是三个职业中较脆的那一个,受限于坚韧与伤害未能在秘境中走的更远,而且在新套装的玩法中,天罚之剑这一主题之一的技能被玩家弃用而用物品或其他方式进行减伤。

武僧在2.3补丁中迎来了重生,魔盒的推出解放了套装绑定的问题,这使得不少玩法的配装得以解放。加上新套装与神龙套的改动,只看单人模式武僧就有四种具有竞争力的冲榜玩法,过去无论是谁总会有一种玩法一家独大,这也是天梯开放以来第一次看到职业玩法百花齐放的现象。

另一方面,坚韧是对缺少了控制的远程职业最大的限制。巫医的吹箭流在魔盒的帮助下有了星铁这样的强力提升,但带来的问题是吹箭越来越“卡”了。法师新套装、传统的5 3、猎魔人的娜套都有67层的水平,而新补丁中经过多件传奇强化过的不洁套依然没能走的更远。

2.3的平衡走向

抛开控制与坚韧的问题,影响最大的因素无疑就是输出与唤雷的应用了。第四赛季的传奇宝石在击打单体目标时过于强势,这也完满解决了旋风野蛮人的最大难题,在武僧方面,神龙套的强力特效则是让武僧如此耀眼的原因。所以我们考虑的是,开发团队会改唤雷、宝石与神龙套把武僧与野蛮人从70层拉下来还是引入一些传奇特效将其他玩法再推一把全职业上70呢?

虽然补丁未出具体的改动我们尚不知道,但纵观过去的补丁改动我们发现有一些开发团队的改动原则可以参考:

新套装、改动套装必是首推玩法:在2.2补丁的测试过程中就可以看到,新套装给了相当多的“资源”来供它们发挥。当然这其中也有一些例外,比如太耀眼的不朽套从500%削弱到了100%,娜套在PTR期间没有人尝试火箭雨而使这个正式服务器上垄断型的玩法没有受到关注。

弱势太多Buff一波:在2.2PTR的最后一个补丁中,祖套在玩家们的群攻之下终于增强,伤害由100%提升至275%。相比2.2中的平衡,2.3则要客气的多,在已知的改动中,狱牙6件套特效800%变900%,生物主题套装500%变800%,毕竟这也是一个巫医主题的补丁。目前垫底的巫医与圣教军符合新套装与补丁重点两个特征,有希望还能在进行加强。

天梯层数必有提升:无论是以怎样的方式,削弱怪物强度也好,增强玩家强度也好,天梯层数的提升代表着玩家群体的上升。本就是无限层数的大秘境经过补丁的迭代当然要给玩家体现出他们在变强。从第一赛季到第三赛季,玩家们的平均天梯层数也从40上升到了50,在2.3中有望来到60。

结论

PTR新补丁将于本周登场,2.3补丁的第一次改动就将带来,但这只是PTR漫长测试的一个迭代版本而已。你对此持怎样的看法呢?2.3补丁平衡的最终走向会是怎样?是将全职业都推上70层,还是把太耀眼的武僧与野蛮人变的与其他人一致呢?

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