新的一天!

排名开始!

坑爹队友,挂机,秒选。

这些坑爹的事为什么会让我们碰到呢?

这些都要归功于王者所谓的elo匹配机制。

排位中赢一把加1颗星,而输一把便减1颗星,所以想要从钻石5上星曜5,总共是25颗星,意思就是赢-输=25把,净胜25把,想要在100把上星曜,便需要赢63把,此时胜率是63%。

可是匹配机制为了调整胜率,确保绝大多数的玩家胜率趋近50%,而在这个机制下,操作好的玩家一旦在局内表现太好,接下来就很容易遇到坑壁队友连跪。

同时,排位中的机制和匹配中的机制,我觉得是不共享的,在排位中胜了好多把以后,想着去匹配送送人头,输几把,实际操作起来却不是这样,你在输了好几把匹配以后再去排位,可能还是会大概率碰到比较坑的队友,或者直接匹配挂机的队友。打排位连胜,如果输了一把,大概率下一把还是输,最好还是越坑越好,败方MVP也不要做。

匹配机制最好的参照物就是赏金赛了,这个充分提现天美机制失败的产物。我自己两个号加起来场均六胜左右。基本就是系统指定输赢了。如果开了助手的对局先知就会发现当你这个账号第一次打赏金赛或者是上一轮赏金赛五胜内出局的时候,那么这一轮的前三盘都很很好打。系统会尽量让阵容平衡甚至己方碾压。当3-0美滋滋的时候,第三盘会给己方大劣势,段位上一大段。也就是系统制裁。你说段位差一大段还能赢?那就是对面高段位的没拿顺手的。

3-1之后系统开始又让你段位碾压,五胜或者六胜时候开始再人工智障分配一批低段位队友给你。这时候就变成5-2或者6-2。

每把开始的时候看到己方阵容都知道这把系统指定输还是赢了。

有时候十连胜,那么下一轮非常容易零胜滚粗。

当然个人实力强到爆的一己之力一打九的露娜大佬当我没说。

说到底,排位匹配机制是表面的东西,表面上是用如何如何的机制,那是天美想你让你看到的,就是让你知道我是这样的一个机制,但是一个这么大的公司靠一款游戏一种机制能吸引如此多的玩家乐此不疲吗?人性总是贪婪的,永远都不满足,你没看到过得到过的东西是不会放在心上的甚至于不屑,但是一旦你拥有过就很难再放下,总是想方设法的再拿回来。当你的渴望战胜了理智,就中了人性的陷阱,你越想赢,天美就越让你输,你越想得到什么,你就会失去什么,与其说队友坑,不如说正是人性的陷阱,假如你对输赢不在乎,开心就好,你开心了,天美就不开心了。

对抗这样的机制,最好的方法还是放松心态,提升自己的水平,找稳定的朋友一起玩。

(图片来源于网络)

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