PC端沙盒生存游戏《绝地求生:大逃杀》目前每天最多130万人同时在线,其中35%来自中国。

现象级游戏的出现及其拉动的PC销售,正对传统游戏主机平台造成前所未有的挑战。理论上来说,一个玩家玩游戏的时间是有限的。一款游戏的爆红,带来的是一堆游戏的遇冷以及一堆游戏公司的利润危机。SteamSpy 的数据显示:中国玩家是《绝地求生大逃杀》的第一大用户源,注册用户达到 27.48%,活跃用户占比达到 32.27%。而这款被国内玩家叫做 " 吃鸡 " 的游戏,已经连续 27 周成为 Steam 平台的销量冠军。

9 月 27 日晚间消息,韩国经济新闻报道,当日凌晨 2:04,腾讯已经完成一笔对《绝地求生》开发商蓝洞工作室(Bluehole Studio)部分股权的收购。尽管一直希望收购全部股权,但腾讯暂时以 700 亿韩元(约合人民币 4 亿元)的价格,获得了蓝洞不到 5% 的股权。

今年 7 月腾讯就在手游《穿越火线:枪战王者》中加入了大逃杀玩法试水,不过目前这个版本还未正式与玩家见面。也有消息称腾讯或许还将专门制作一款「大逃杀」手游。近日,腾讯向玩家发布了一份调查问卷,就大逃杀手游进行了意见收集,有业内人士爆料称腾讯内部研发大逃杀手游已经进入实质性推进阶段。

目前绝地求生还是一款 Steam 平台独占游戏,仍然处在 Beta 版阶段就已经成为了全球最火游戏。腾讯很有可能在觊觎靠在国内代理 " 吃鸡 " 来推广自己单独游戏平台,因为在 9 月 1 日,腾讯这家高阶游戏迷里声名狼藉、但却已经是全球游戏老大的巨头正式上线了自己的 Steam 平台—— WeGame,模式和套路基本师承 Steam 或者另一家游戏平台 GOG。

当然,WeGame 想要追上 Steam 还太远,Steam 上目前有近两万款游戏,而 WeGame 平台截止到目前只有 86 个游戏在列。但如果腾讯能够拿到《绝地求生》的国内代理,并且把这款游戏放到自家平台上。

腾讯已经在游戏方面成交多笔买卖 ——《英雄联盟》开发商 Riot Games 、《魔兽》的开发公司动视暴雪、芬兰的移动游戏巨头 Supercell、《过山车大亨》的开发公司 Frontier 都成了合作者或者投资对象。

实际上 Bluehole 也需要跟腾讯这样的公司合作,以帮助自己让更多的中国游戏玩家接触到《绝地求生》。中国是世界上最大的游戏市场,腾讯则是该市场最大玩家。今年第二季度,腾讯取得 238 亿元游戏收入。单是 7-8 月,就已经有超过 300 万人涌入《绝地求生》,占其用户总数近 1/3。这下,腾讯确实要吃鸡了。等官方公布后续合作吧。

最近《绝地求生》制作人Brandan Greene接受外媒采访时表示,目前他们正在研究一个“3D回放功能”,玩家不仅能用来查看判断对方是否为外挂,而且可以查看更多信息(3D回放可以记录下各方面的数据),虽然目前有了一个原型,但是上线日期并不好说。

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