在我们的认识中,第一人称是“我”,第二人称是“你”,第三人称是“他”。
我们玩到的游戏也都是第一人称射击游戏,或者是第三人称射击游戏。其实这个也很好解释的。
第一人称射击游戏,则是以“我”的视角进行游戏,电脑屏幕显示就相当于是我们眼睛所看到的的。
就是以玩家的主观视角来进行射击游戏,也就是说整个屏幕就是玩家的视线,这类游戏是非常多的。
像是:《使命召唤》《胜利之日》《光环》《彩虹六号》《抢滩登陆战》《无主之地》《毁灭战士》《孤岛惊魂》《半条命》《战地》....
第三人称射击游戏,则是以“他”的视角进行游戏,换句话中就是上帝视角,我们旁观主角进行游戏。我们控制主角行动,而主角整个人物或半截身体我们都是可以看到的,不仅可以看到主角的视觉,还能看到他视角以外的画面。
像是《生化危机》、《质量效应》、《合金弹头》、《魂斗罗》、《战争机器》、《失落的星球》《绝地求生》、《孤胆枪手》、《细胞分裂》....
如果真的有第二人称射击游戏的话,那会是怎么样的呢?
这个视角就是“你”,也就是敌人的视角来观察你。这似乎在游戏中不可能存在的吧!
非要强行解释的话,那就是敌人的视角。那么要如何做到的,除非你选用两个角色,一个角色的第一人称视角看另外一个角色,然后你操控另外一个角色......感觉我自己都绕进去了呢!
这个很显然就不大可能实现。玩家以游戏人物进行交互的对象为视点进行观察?
其实只需要一句话就可以概括了:第二人称是通过你对面的敌人或者NPC的视角,来操控自己
这难度估计不是一般的大吧!
或许在敌兵的眼中,主角们就是这样的吧!
其实我们在玩各种3D游戏,格斗游戏和FPS,在阵亡后都会有一个死亡回放的视角,其实这就算是第二人称的角度。但是这种效果也只能看看,无法操控的。
不知道大家有没有玩过一款名为《伊尔2》的游戏呢?
在这款游戏中,玩家是可以切换成目标视角的,这应该就是最牵强的第二人称视角。但即使有了视角,你会发现自己什么也做不,甚至在很长一段时间你会迷失,连一点方向感都没有了。
另外,在《战神3》奎托斯爆打波塞冬,以及《阿修罗之怒》中经常会出现这种类似的画面。以敌人的视角来展示主角挨打,然后此时主角是可以操控还击的。
但是不得不承认,第二人称射击游戏真的存在。
当年红白机平台的一款名为《忍者蛙》的游戏,就曾经出现过这种视角。以BOSS的第一人称射击对付主角,此时我们所看到的的视角就是第二人称。
之前我一位好友“核子漫游客”就曾经分享了一款比较奇葩的游戏给我,名为《Second Person Shooter Zato》的独立小页游。第一次玩到的时候就惊呆了,这特么还真的是第二人称射击游戏!
真正意义上的SPS(Second Person Shooter)。当然,这个游戏有一定的实验性质和恶搞成分在里面。
游戏的操作方法比较奇葩:玩家的角色一开始就会出现,可以操作他向各个地方进行射击。但是我们的主要视角却是来自敌人。也就是说想要精确消灭敌人的话,就需要根据敌人这边看玩家的角度,然后及时调整之后进行射击
主角射击的方向全都是对着屏幕来的,敌人被打爆的时候,感觉子弹就是冲着玩家自己来的了。
很明显,这种第二人称射击的游戏,以后绝对不会被采纳的。
体验太过于糟糕了,即使再创新高,即使再好玩,估计也很难打动玩家们吧!
要是真的做成高度对抗性的竞技型PVP游戏,就不是人玩游戏,而是游戏玩人了,随便多厉害的玩家都会被整得手忙脚乱吧!
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