《创世战车》是具有独创性色彩的Targem Games企业,联合战争雷霆开发商Gaijin制作了可以自由组装的战车战斗游戏。

《创世战车》国服由完美代理并且在今日(12月23日)开启首测。如果要用一句话形容的话,可以把本作理解成是写实版的《Robocraft》。

创造、操控与破坏是《创世战车》的三大核心玩点

比起Robocraft,《创世战车》更壮观的游戏画面,以及丰富的作战场景,同时还带给玩家极其自由的车辆拼装玩法,让这款游戏具备了载具战争游戏的传承性。如果你是战雷或坦克世界的玩家,相信会对这款游戏,充满别样的喜爱。下面我们就来看看这款“能捏”的载具射击游戏,是怎样的吧。

画面:末日废土风格亮眼

《创世战车》游戏身上我们能看到许多亮点,其一是画面水准,其二是战车拼装,其三是物理效果。首先我们来看画面水准。

《创世战车》的世界观风格是末日废土,荒凉的美感给人一种末日仙境的感觉。本作在画面的表现上,堪称“捏物”游戏的典范,小到车辆、零件,大到场景,整体的模型质量很高。尤其最赞的是各种特效,比如炮弹爆炸,重机枪打在车辆上,甚至导弹发射的感觉,都具备了《战争雷霆》那种高水准的视听表现。尤其是把别的战车打到部位破损,那种感觉会上瘾。

然后我们来谈战车拼装,先不说强弱美丑,要想拼装出一辆能用的车,要具备几点因素,首先要安装车辆的低盘,接下来要装引擎,然后安装车头,车轮子,最后装配武器。这些一旦达成后,就可以上战场了。不过要想自己的战车美美哒,就要安装各种杂鱼部件,什么金属板子,架子等等。部件分各种颜色等级区分,除了新手送的战车部件外,想要获得更多,就要上战场去打,相当于下副本刷材料的性质。

丰富的DIY部件

所以比起太空工程师、Robocraft这类MC血统的游戏,本作在拼装的自由度方面,稍逊色一些,但论玩家自行DIY的玩法层面,创世战车兼顾了手动能力以及便捷性,随随便便就能拼出一辆酷炫拉风的战车,这也就意味着,上手这款游戏,将会比MC血统的游戏要容易的多。如果在加上战斗玩法,来评价这款游戏的话,还是相当具有魅力的。

创世战车可以进行丰富的车辆DIY拼装

既然是自由拼装,那《创世战车》战斗系统是怎样设计的呢?你可以把战车拼成一辆坦克,也可以拼成蝙蝠车,但无论怎样拼装,武器系统永远是战斗的核心关键,武器类型决定了战车类型。有钻头、锯齿这类的近战武器,也有机枪,机炮这种了连射火力。甚至还有大炮、飞弹这样的重型武器。

在战斗时《创世战车》的操作方式和坦克世界等装甲载具类游戏相似,玩家都需要关注两个方面,那就是车的移动方向和武器瞄准方向。不过和后者相比,《创世战车》的车辆速度感更强,很多时候需要在高速移动中进行瞄准射击,新手在操作上需要适应一下,不过上手之后的爽快感也更能体现。

最后我们来聊聊物理效果。《创世战车》把物理效果做的十分出色,首先战车行驶会受到环境影响,比如开在有水的地方,就会打滑。其次呢,战车之间如果碰撞,反馈非常真实,就像活生生的物体碰撞一样,甚至还可以顶着别人的车,拖着走。

下面重点来了,战车身上所有拼装的部件,都能够被打掉,部位破碎不单单是哪里着火,或者击破油箱那么简单。一炮把战车半身的零件都轰掉,甚至还可以打掉敌人的轮胎,让其丧失行动力。打的敌方车辆满地掉零件,那种感觉就像开头所说的,真的是会上瘾。

最后总结一波,《创世战车》在DIY自由拼装方面表现的很不错,丰富的部件让人脑洞大开打造自己独一无二的战车。而在战斗层面,游戏到达了作为载具战争游戏,应该需要具备的水准,但武器设计的还有一些不尽如人意。比如大炮、导弹难控制,而且弹夹有限。反观机枪机炮,因为攻击力低,大家就会一直相互对射,这就让战场上经常出现一片混乱的局面。

同时因为游戏的模式很多,早期能接触的是抢点杀人,但死后会马上复活的设定,导致“人命”不值钱,也也是促成战场混乱的原因之一。如果《创世战车》能把武器的定位处理的更加清晰的话,相信游戏体验上能更上一层楼。

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