绝地求生服装通常分为两种。一种是在游戏中杀死敌人,夺取或从地上挑选,给自己很大优势的实用服装。

另一类在开局可以装备,在游戏中可以通过杀敌或者地上拾取能主要用于装饰的饰品类服装。

用性服装一般分为四分类,分别是头盔类,背包类,防弹背心类,吉利服。

头盔类

头盔分为一级盔两种,二级盔两种,三级盔一种。

头盔具有唯一性不可多个叠加且与帽子类饰品冲突。3级头盔看上去好像电焊工人带的装备。

对于有争议的一个观点:耐久不影响减伤,也就是一件物品耐久度100与耐久度1时候减伤一样, 3级头哪怕只有1耐久也能减伤98K那致命的爆头一击。小编实测,确实如此,测试流程如下:

测试版本雾霾天气刚更新的这个版本

首先让一号满血测试玩家带上满耐久2级头(满耐久150)

然后二号测试玩家用P1911对其头盔开了一枪截图如下,头盔耐久还剩62,血量只剩不到一半。

接下来二号测试玩家用拳头对一号玩家头部进行攻击,直到头盔耐久度降到了17(比起满耐久度算很低了,不敢再攻击头盔怕头盔爆了),然后让满血的二号玩家带上这个破损的头盔,一号测试玩家则使用二号测试玩家相同的P1911。

然后我们让一号测试玩家用P1911对着二号测试玩家的头盔来一枪,头盔爆了。二号测试玩家掉线与一号测试玩家最初掉线对比。我们发现是一样的。也就是耐久不影响减伤,只要头盔没爆前最后一发仍然减伤,而且耐久承受不了的多余伤害不会溢出。也就是说理论上三级头哪怕还有一耐久满血的人被98K爆头也死不了。

同时网上另外一种说法就是只有3级头防打脸,1级头和2级头都不防打脸。对此我们也进行了测试。

一号测试玩家带上一级头,二号测试玩家用P1911近距离对其脸部开一枪。我们可以清楚的看到头盔被打爆,一号玩家掉了一定的血量。

然后我们让一号测试玩家近距离用P1911对着没有带头盔的二号测试玩家脸上来一枪。可以很清楚的看到二号玩家血掉的明显比一号玩家多。所以证明了无论几级头盔都防打脸。

背包类

背包分为一、二、三级,每一级均有两种不同的款式。

背包类具有唯一性不可多个叠加,在游戏中切换背包后并不会改变自身携带物品。

防弹衣类

防弹衣分为三级,每级一个款式。具有唯一性,不可多个叠加。

网上有一种说法50耐久的3级甲和满值2级甲选择,50耐久的3级甲相当于1级甲,这时。应该果断放弃3级甲选择2级甲。虽然耐久不影响减伤,但是防弹衣很多时候要挨很多枪如果耐久很低被爆甲了之后,就是枪枪到肉所以耐久极低的防弹衣还不如换一个耐久高一点的低一级的防弹衣。至于破损防弹背心抉择后面会给大家分析一下。

吉利服

只有在空投中才可以获得的物品。

极大的提高玩家的隐蔽性,配上消音武器和狙击步枪对面可能死都不知道怎么死的。非常适合伏地魔和幻影坦克(穿着它的幻影坦克简直就是幻影坦克中的谢尔曼,是幻影坦克中的豪杰),游戏中属于饰品大衣类。

不会与防弹衣冲突,但是与普通饰品大衣和外套类冲突。

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  • PLAYERUNKNOWN
  • 发行商:PUBG Corporation
  • 平台:PC,XBOXONE
  • 类型:第三人称射击(STG)
  • 发售日期:2017年12月21日
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