逆转的身法枪法是游戏玩家最关心的问题。那么,除了这些以外,还有什么需要注意的地方吗?和?(希德比舍尔斯,美国电视剧),看看战争下的攻略。
DPI:表示鼠标的分辨率,楼主调的是450DPI,表示鼠标每移动一英寸,指针在屏幕移动450个像素点。也就是鼠标的移动速度。速率Hz:即鼠标每秒钟向电脑的反馈次数,一般鼠标默认125Hz,这个数值并不是越高越好,因为这受到显卡和显示器的刷新率限制的,但是楼主调的1000Hz,感觉用起来比较舒心。
FPS:即鼠标光头的刷新频率,这个貌似不能调,好的鼠标其FPS值越高,这个数值决定鼠标的准确率,数值越高,高速移动鼠标越不容易丢帧。
枪法:个人认为新手枪法不需要练成很厉害,非要出神入化的程度,能打到人即可。这一阶段就是练习自己的鼠标移动准确率。当你要成为高手时候,枪法就显得比较重要了,越好的枪法能在更短的时间里打掉对方。任何步枪的使用,无非就是点射与扫射,其最终都是点与扫的结合,无论任何方法,其最终目的都是打掉对方。
刚开始练习时候建议先练一种方法,一定要克服自己的习惯,练习点射,无论遇到多少敌人,都不要去扫射,按照威胁的大小逐个解决,当然,你不一定能全部打死,但这对枪法的提升是最为快速的。等点射练习熟练后再练习扫射,最后就是点与扫的结合,这时候你的枪法就已经及格了。练习扫射时候。无论距离多远,请保持压枪,不要点射,虽然你会死的很惨,但是一次远距离的压枪顶的上10次近距离的压枪。最终你会从能打到人到打死人的进阶。
虽然刚开始打不到人,慢慢的等你能压住枪后,你就不再喜欢远距离对枪了。楼主就说滨海小镇A大道大坑里,扫射对面平台,最好成绩是半梭子弹,四个爆头。当然也有被对方点爆的时候。远距离压枪无非就是加大压枪量,让弹道稳定在爆头线的位置,AK的7字头稳定弹道造就了它那风骚的扫射。
地图的熟练与卡点:这貌似没什么可说的,地图就是长期的熟练,总有一些你所不知道的存在,慢慢的碰到的多了,自然会很熟悉。卡点是个人的喜好问题。任何地方都可以卡点,只是有些地方会占据优势,这要根据自身喜好选择。
身法:这里与步法一起说。所谓身法就是WSAD四个键的使用配合蹲下与起跳,造就了完美的身法,身法与卡点、枪法配合使用就是在某拐角处,突然冲出,却只露出半个身位,绝不多出一点,这时你也会看到对方半个身位,而你迅速开枪迅速回位,对方视线其实就是你的快速闪出快速退出。这往往是很难让人反应的过来的,但是如果你第一枪就打掉对方,这时对方的视线因为延迟问题,就是自己莫名其妙死了,然后才看到你的出现。当然,这不是一朝一夕就能熟练的。
步法:WSAD四键配合蹲下与起跳。所不同的是步法分为直线步法、曲线步法与混乱步法。这其中又添加了起跳、下蹲、急停、转身的配合。这里不详细介绍。因为步法都是根据自身喜好练就的,当然一个好的步法可以使对方更难瞄准你的位置,特别是对于喜欢打提前量的狙击来说无疑是噩梦的存在。
总的来说,这篇文章门槛较低,即使是零基础的逆战新人也可以轻松读懂;而高手来读这篇文章也不为丢人,小编个人认为是一篇值得推荐的好文 。
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