今天王者荣耀S28更新,更新后画质调整到最高,整体游戏大小达到9G,游戏安装包不是最大的,而是更大的!
我会带来这次更新的值得注意的地方。不足之处欢迎补充。
新英雄:
戈雅,正式,布置射手。
打败野怪,返回血光球的优化:
以前发生过不能吃的情况。这次我们增加的回血光球的飞行速度和持续时间、飞行速度7000至10000、持续时间4至6秒
暴君和治理结构优化:
在峡谷作战时,为了提高玩家的投入感,优化了暴君和主宰者的表现。
当玩家靠近暴君或主宰时,会受到它们的注视以及威吓主宰会威吓并注视你,且离开时眼神会跟随
靠近时会震躯恐吓
中路兵线和野怪前期属性调整:
中路兵线前4分钟的物理防御增加:180->360,法术防御不变,攻击力提升30%,保持兵线间的消耗速度基本不变。
野怪1分钟到6分钟的生命成长比例小幅提升(约提升7%),野区经济小幅提升(约提升4%),1分钟前和6分钟后的属性和改动前完全保持一致。
(相当于削弱前期打野和中路,延长前期打野刷野时间;减弱之前中路两三个技能刷完病兵就能去carry的能力)
召唤师技能调整:
终结 冷却时间90秒→60秒
英雄独特性血条优化
扁鹊:扁鹊使用被动“恶德医疗”伤害敌人时,会在敌人血条上进行标注,以便玩家可以获知被动技能将会造成多少伤害,增加对抗双方的博弈清晰度。
消减的英雄:
米莱狄、黄忠、马可波罗、兰陵王
增强的英雄:
明世隐、鲁班、亚瑟、廉颇、后裔、云缨、阿轲
总结:
打野carry能力整体减弱,打野更累,像兰陵王这种上赛季变态胜率的完全削成狗,削减的英雄奉劝少玩,伤害真的变成挠痒痒!
而加强的英雄大家可以多多用,特别是鲁班、亚瑟…真的可以为所欲为!一个亲儿子,一个皮肤最多最赚钱
比之前回血能力更强,带惩戒、终结技能见谁怼谁
生命值增加、技能冷却更短,呆射的崛起
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