在电子游戏流行的年代,有没有没有没有信心投硬币的街机游戏?
当然有,但不知道现在的你是否还记得。
在很多年前,玩家们就已经评选出了街机游戏中的“四小强”,分别是《三国志》《名将》《恐龙快打》和《快打旋风》。
为什么会用“小强”这个名字呢?
就是因为无论在什么年代他们的人气都是比较高的,是打不死的小强,即使是如今仍然深受玩家们的追捧。目前市面上改版游戏最多的游戏就是四小强,以及IGS的两款游戏。
“四小强”游戏算是街机游戏的基础,对新手玩家也比较友善。初次接触街机游戏时,要是先以四小强入门的话,那对街机的印象就是比较完美的。
四小强没有多余的招式,拳拳到肉的打击感,以及各种封BOSS的套路。
其他同类的过关游戏则增加了更多的玩法,融入了连段和超必杀技,加入了装备系统和道具系统,要是能入门的话就会发现游戏非常精彩,但不能入门的话就会有一种高不可攀的感觉。
游戏经验,都是通过每一个参与的玩家累积的,要是你不玩我不玩,那最后就会被认为是冷门游戏,并很快下架。
多少玩法超赞的游戏正是因为没有人敢尝试而早早下架,非常可惜。
在街机游戏盛行的年代,市场上流通的游戏至少有上万款,一般玩家能接触到一两百款就不得了了。
那么,当年大家都遇到过哪些“高不可攀”的游戏呢?
《光明使者》
这是比较罕见的,能够打破传统玩法的过关游戏。
第一次见到游戏时,是四个玩家在一起玩,火爆的场面让不少的玩家都参与了围观,当时的我瞬间就被游戏画面吸引住了。
还是第一次看到可以在游戏中不断提升能力的游戏。
游戏的画面是通过俯视角度来展示的,和之前玩到的《暗黑封印》一样。每个人物都有专属的装备,各种隐藏的路径。早年能将这款游戏玩熟的话,那游戏币就不会浪费了。
每次一投币,绝对会有很多人来围观。
遗憾的是,游戏摆出来那会儿我才十岁游戏,一直充当围观群众,舍不得投币去好好研究一下。对于其中的装备系统和秘道至今都没有搞懂。
《黄金鹰之剑》
《黄金鹰之剑》和《光明使者》都是同一年发行的。这应该就是科乐美在街机平台打造的最完美的过关游戏了吧!
同样的游戏打破了常规,使用竖版模式,加入了魔法累积、武器盾牌升级,以及人物升级的设定。想要释放强大的魔法,需要累积钻石;想要拿到各种武器和盾牌,就需要得到各种钥匙。
游戏过场动画是真的动画啊!成本投入不少,将庞大剧情完全呈现出来,是当年不可多得的精品。
游戏对于级别比较看重,要是前期没有提升起来,后期面对杂兵都很困难。宠物在游戏中的作用很大,可以在关键时候帮你打架。
游戏中的几种魔法分别是:
一级魔法:雷电
二级魔法:冰狼
三级魔法:黑洞
四级魔法:五星
五级魔法:光剑
六级魔法:火龙
七级魔法:黄金鹰
前面都是吃一个钻石升一级,但是吃到黄龙之后必须吃好几颗才能升到黄金鹰。
要是用黄金鹰来打BOSS的话,小BOSS直接秒,大BOSS至少损失一半的血量。
游戏中的最强武器就是“光剑”,隐藏倒数第二位BOSS的座位之下。
游戏可以通过输入秘籍选关,当年多少玩家曾经拿本子和笔一点一点进行尝试,还真就试出来那么一两个。
这些秘籍要是拿到手的话,直接出场三十级,所有的杂兵全都是直接秒,那种君临天下的感觉不要太爽。
《格斗新贵族》
这是很多玩家找了多年的游戏吧!
发行时间是1992年,可以说和“四小强”都是同一时期的游戏。加入了各种技能和投技,玩法非常丰富。遗憾的是上架率不高,主要还是和破解进度有关。
CAPCOM和SNK的游戏为什么那么受欢迎,就是因为CPS1和NEOGEO被破解得很快,能够及时玩到各种游戏。
大家看看《格斗新贵族》招式,就明白小编为什么比较推崇这款游戏了。
其实当年CAPCOM的游戏也能做出这些效果,但他们走的就是“基础”路线,除了拳拳到肉的打斗,没有多余的技能。这恰恰给了其他同类游戏发挥的空间。
在小编心目中《格斗新贵族》和《暴力刑警》的地位都是一样高的。
《征战者》
感觉这就是《战国传承3》的前身,操作和玩法比较类似,可以通过另类的操作打出各种连段。玩习惯“四小强”游戏的人,最初接触到这款游戏估计会有点不适应,游戏的连段和硬直很难驾驭。
后期看到一款《霹雳英雄》的游戏和这款游戏非常相似。才知道《霹雳英雄》是通过征战者修改的,属于是授权作品。
操作更加简单方便,并且将BGM进行了调换。
游戏剧情:平定众生的定界天晶,被杀意魔王碎为六色魔晶,人乱魔化六界王者,扰乱众生,唯有从各界王者身上取回六枝魔晶放回定界天晶盘上,重结定界天晶,世界才能有平静的日子!
每个人物都有专属的元素,捡到之后能释放出比别人威力更大的魔法。
当年我玩得最多的就是眼镜男,能同时使用火和风。如果捡的魔法不是自己专属,就直接变成一个小技能。在血量低的时候,魔法会加强成为大风大火。
游戏的体验可以用“暴爽”来形容,只要你上手一次绝对终生难忘。
没有《征战者》的话,或许就没有《战国传承3》的火爆吧!
《王者水晶》
要如何做才能将清版过关游戏,打造成为玩家玩不起的样子呢?
做成《王者水晶》这样就可以了。
伪3D过关游戏的顶峰制作,在小编心目中甚至币《丝绸之路》两部作品更加完美。
游戏的动作非常流畅,并加入了各种技能和魔法。你可以搓招释放技能,也可以累积魔法值。
可以感受一下魔法的强大。
游戏和《龙与地下城》类型差不多,不过系统相对比较简单一些。
游戏的结局并非都是完美的,要是没有满足条件的主,屠龙者最终会变成恶龙。(作者“街机时代”,并未在网易、UC浏览器发表,如发现那就是搬运狗,请直接举报)
那么,还有哪些游戏让人角色“高攀不起”却又牵肠挂肚呢?
多年来,小编遗憾没有将下面这些游戏玩通透。
那时候没有上手,如今想要练出来的话几乎是不可能的了。现在正常玩家不大可能每天反反复复玩同一款游戏吧!很多秘籍和经验无法一个发掘出来的。
《暗黑封印》
《阿拉丁传奇》
《落日骑士》
《战斗回路》
《机甲战士》
《终极警探》
最后这款游戏,你知道叫什么名字吗?
街机已经成为了游戏发展过程的一段历史,然而多年来却一直受到怀旧玩家们的追捧。
如今已经是00后的世界了,各种新游戏层出不穷。
而我们这代玩家似乎早已心如止水,再好玩的新游戏也提不起兴趣。
闯荡了多年后,如今已过而立之年的我们回首往事时才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光真的太奢侈了
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