生病的信息出来后才能上医疗,期间需要有人不定期地照顾,有治疗过程。

食物中毒一天不到就好,胃粘膜要躺三天。不过其实是食物中毒麻烦点,会乱吐。

第一,开局选的时候注意一下免疫属性,免疫高很难生病。第二,前面每三天都看一眼病菌界面,对有病菌的建筑消毒。道路上只要病菌不多就可以不消,后期可以多看几次。第三,在右上角生命状态栏可以看小人的免疫升降因素。一般不是特殊特质小人自带15%的每天免疫回复。

前面晚点再开发别的区,先开发中心区多一点,这样很长一段时间内都不会生病。后面开发到外面注意小人的免疫升降,和压力一样,左上角会显示最低免疫力的人的数值,降到0就说明有人生病了,所以多看左上角生命特征,哪个人降的比较狠就把他挖掘和建造工作关了,让他在家搬东西。

或者闲置,身上病菌就可以慢慢消下去。或者就是早点弄洗澡,洗澡可以一次清除完身上带的病菌(是病菌不是免疫力,免疫力还得慢慢回复)。但是这版本研究速度改了比原本要慢很多,所以前面要走卫生自己看需求,一般不用太早。前面在角落造厕所,单出口,出口弄那个洗手的地方。

设置方向然后让小人上完厕所必定洗手,这样很长时间内都不需要医疗床。最后要快速回复免疫力暂时我知道的只能让他生病,而且是粘液肺病。生完治三天,然后每天加上自带回复会有25%以上的回复。以上就是暂时知道的全部了。

  • 免疫

  • Immune
  • 发行商:vidiludi games and entertainment
  • 平台:PC
  • 类型:动作角色扮演(ARPG)
  • 发售日期:2015年3月25日
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