指挥官们很好!剑和故乡的新版IOS1.7今天上线!服务器将于北京时间14: 00 ~ 18: 00更新。更新结束后,请从IOS下载新版本。请给我带来不便。

剑与家园

[城池改进]

1、规则变更:想要占领一座城池,必须有本国玩家将主城移到该城市。

2、极大地减少了建造地窖的费用。

3、当你进攻敌人城池的时候,你可以看到你可掠夺的资源数量。

4、更多获得荣誉的途径。玩家可以通过完成每日任务(在大地图上用蓝色感叹号标识),帮助本国玩家防守(捐兵给本国玩家),和攻打其他玩家获取荣誉。攻打中立城池不再有荣誉奖励。

5、调整了城池地块拍卖的价格。

6、调整了“城门”的属性。另外,城墙拥有更高的防御值,更多的弓箭手,使守城变得更容易。

[单位调整]

人族单位:

枪兵:2阶枪兵增加“标枪”特性,3阶枪兵增加“枪阵”特性

1阶骑兵:“冲锋”技能不再带有眩晕效果。但是,2阶和3阶骑士增加“雷霆冲锋”技能,拥有眩晕效果。

1阶牧师:移除“圣光击”技能

巫妖单位:

2阶和3阶骷髅战士:新特性“暗黑之刃”攻击人形生物部队时,可额外降低对方士气。

3阶蝎子:新特性“贪婪”可在掠夺时攫取额外的资源。

矮人单位:

3阶矮人扳手:新特性“强化重击”使“重击”特性造成的效果翻倍

1阶火枪:新特性“重创”距离目标越近伤害越高

3阶火枪:新特性“精准射击”增强射程

矮人机甲:特性“过载”调整到3阶机甲开放

[英雄改进]

格里的“精英教官”技能改进:在建筑或者升级“矿工之家”之后,你只能从该建筑获得当前最高等级的矮人矿工。

新英雄:机甲天王-格罗特:为了爱与和平的格罗特将带领他的机甲部队将敌人杀个片甲不留!目前仅在宝箱获取。

剑与家园

[新增:可选服务器功能]

[新增:科技系统]

玩家可通过城内建筑进入科技系统,消耗魔法或者金币来研究科技,增强和解锁兵种,丰富战术策略。现在升级建筑不会自动解锁高级兵种。

剑与家园

剑与家园

[新增:一键回城]

玩家现在打开主城界面时,可以点击GO按钮直接返回主城。

剑与家园

[细节改进]

1、英雄的技能点现在有上限值了。

2、使各个国家的资源分配更加均衡。

3、提升日常的战斗类任务获得的经验奖励。

4、UI界面调整,更美观。

5、任务奖励调整。

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