相信很多小伙伴像小编一样玩心爱的游戏,会被遗忘。所以我想时间永远不会不够。(莎士比亚,莎士比亚。)。

今天小编就为大家筛选了15款2018年发售的大作,它们都毫无意外的是“时间杀手”,一旦进入游戏,就会让你忘记一切。一起来看看有没有你钟爱的那一款吧。

《刺客信条:奥德赛》

育碧在这部《刺客信条:奥德赛》里采用了完全的RPG设计思路,让前一代《起源》的配方更加内容充实。古希腊是一个庞大的舞台,充满了优美的地点和美景,各种支线任务散布在各个角落中。爱琴海也是个扬帆远航的庞大水域,可以进行海战或者潜水探秘。本座的密教徒系统非常精密庞杂,很容易就会陷入确认目标-追踪目标的循环中不可自拔,而且还有各种次要活动,例如击杀佣兵、收集战利品、升级船只、清扫要塞等。

《荒野大镖客2》

R星被许多人认为是开放世界游戏的王者之师,而通过《荒野大镖客2》,他们再次证明了自己。《荒野大镖客2》完美地平衡了沙盒游戏的自由与线性叙事的紧凑。如果你专心做主线剧情任务,通关所需的流程时间从40到60小时不等。但游戏还为玩家准备了大量连绵不断的支线任务,其中有许多都在剧作和设计质量上与主线剧情不相上下,而且游戏中的赏金、狩猎系统活动深深嵌入了整体体验中,每项单独的活动就足以吸引玩家投入大量时间了。再加上整个世界的动态互动性,只要置身其中就必定会被深深吸引。总之每次进入《荒野大镖客2》,都可以连续玩十几个小时不觉得乏味。

《极限竞速:地平线4》

每一部《极限竞速:地平线》都能超越前作的高度,而《极限竞速:地平线4》无疑是该系列最棒的一部,地图庞大,内容丰富,为玩家提供了许多竞速类型和活动,其中许多都充满创意。玩家可以在游戏中购买房产、闯过车速监视区、参加展示活动。从A点到B点的简单驾驶从未如此充满享受。

《精灵宝可梦:Let's Go皮卡丘/伊布》

入坑任意一款《精灵宝可梦》都意味着开展漫长的时间投资。《精灵宝可梦:Let's Go皮卡丘/伊布》的剧情流程就很长,而打穿主线剧情只是一个新的开始。“集齐全部”的核心驱动力在过去20年里俘获了许多玩家,而且也将继续俘获更多玩家。而且即使你集齐了本作中的全部精灵,后面还有150个大师训练师等你去挑战。

《八方旅人》

《八方旅人》是经典16-bit JRPG的美梦成真,从许多方面模拟了JRPG黄金时代的体验。碎片化的剧情叙事则是现代创新的表现手法。本作并没有庞大的开放世界,但并不是只有开放世界才能让玩家在其中忘我投入上百小时。本作的主线流程至少需要60小时,而如果你仔细阅读文字体验剧情,再算上各种支线任务和地下城,《八方旅人》足以让你沉浸其中上百小时。

《正当防卫4》

《正当防卫4》是该系列的正统续作,是一个制造破坏的沙盒游乐场。游戏的主线剧情就已经很漫长了,而沙盒设计则更加鼓励玩家们进行与剧情无关的玩法尝试。将Rico的飞行翼装和降落伞结合起来组成流畅的飞行滑翔系统,是该系列标志性的操作之一,再加上喷气背包、抓钩、还有各种疯狂的武器,和爆炸性的天气系统,各种组合搭配无穷无尽。可惜的是玩家对本作的整体评价并不怎么高。

《怪物猎人世界》

《怪物猎人》系列作品历来都是需要玩家倾注大量时间进行采集、制作和讨伐的。《怪物猎人世界》更是如此,虽然它首发时的怪兽数量比较少,许多操作都变得更简单,但无缝衔接的地图、行为多变的怪兽还有丰富的生态系统结合起来,让每次离开基地的旅程都惊心动魄。游戏的核心循环依然是讨伐怪兽、收集素材、制作更好的装备、讨伐更高级的怪兽,但却让人欲罢不能。《怪物猎人世界》发售以后的后续内容支持也很好,卡普空定期发布了更新,每次活动任务都会带给玩家许多种奖励,而且都是免费的。

《辐射76》

尽管《辐射76》有许多做错的地方。首发充满bug,NPC数量少得可怜,对于一款正价3A大作来说,这些缺陷是不容忽视的。但《辐射76》也有许多乐趣,只要你能和朋友一起玩。虽然有朋友陪伴并不能减轻bug带来的苦恼,但你们可以一起探索开放世界,寻找核弹发射密码,建造并扩展基地,探索废土寻找更好的装备。你只需要渡过最初的障碍,就能享受到上百小时的游戏乐趣。

《无人深空Next》

《无人深空》首发的时候也充满了争议,但今年,《无人深空》发布了大型更新“Next”,加入了最初所承诺的东西。所以以它现在的状态,《无人深空Next》终于可以为大家提供多人联机、基地建设、太空对战等功能了。虽然进入游戏以后你依然会感觉天体之间的太空非常地空荡荡,但毕竟太空本身就是空荡荡的,而且现在的《无人深空Next》已经经历了大幅提升,足以提供漫长而且有趣的游戏体验。

《使命召唤15:黑色行动4》

Treyarch彻底移除《使命召唤15:黑色行动4》的单机模式是一次巨大的冒险,但结果还算是成功的。取代单机剧情战役的是今年大热的大逃杀模式,而除了大逃杀,《黑色行动4》也提供了僵尸末世,比以前的更加庞大刺激。另外《黑色行动4》也提供了传统多人模式,不会让任何玩家粉丝失望。虽然《使命召唤15:黑色行动4》也存在自己的不足,但已经足以让玩家上瘾地游玩上百小时。

《战锤:末世鼠疫2》

《战锤:末世鼠疫2》并不是一个能够划定准确游戏时长的游戏。如果你只是想打通主线剧情然后将其束之高阁,那肯定不可能需要上百小时。但如果你沉迷在紧张刺激的合作游戏机制中无法自拔,那搞不好都不是上百小时的问题了。多职业、变异和技能树设定都足以让玩家深陷其中拼命刷等级(当然可能并不是所有玩家都喜欢当刷子),但如果要列举足以玩上百小时的游戏,这款作品应该有一个位置。

《盗贼之海》

《盗贼之海》也是那种首发上线不太平的游戏,曾经遭到许多媒体公开的批评,但很快就改正回来。现在,在Rare工作室定期更新修补的努力下,《盗贼之海》已经脱胎换骨,实现了许多有趣的机制,加入了充实的内容。和你的船员们一起开着海盗船在公海上冒险,不停地寻找宝藏,虽然听上去好像没什么特别,但当你真正玩到手以后,神秘海域、未知岛屿、港口和城镇,全都在不停地召唤着你。

《勇者斗恶龙11》

《勇者斗恶龙11》严格来说并不是开放世界游戏,但它非常非常庞大。并不是世界场景庞大,而是主线剧情的规模。单纯的游戏流程至少需要60小时,但这甚至都不是真实结局,通关一次以后你才会开始理解更大尺度上的故事剧情。虽然剧情流程非常漫长,但《勇者斗恶龙11》却并不会让人感到拖沓,因为玩家始终都在以轻快的速度前进成长,不断体验到新鲜有趣的内容,每当一个要素开始显得重复,就会有新的要素加入。

《二之国2》

《二之国2》是无数人期待许久的大作,当初PS3上的《二之国》就曾俘获上百万人的心,而这次的《二之国2》则继承了前作的优点,剧情和角色和前作一样出色,而且从最一开始就展露出了庞大的规模。虽然旅程的长度不像《勇者斗恶龙11》和《八方旅人》那么漫长,但却也足以让玩家沉迷其中上百小时。

《任天堂明星大乱斗》

《任天堂明星大乱斗》系列并不是典型的时间杀手,剧情流程通关时间很短,但问题在于游戏的玩法操作让人欲罢不能,核心玩法循环也同样让人拿得起放不下。而在这次的《任天堂明星大乱斗》中,又加入了大量有意义的内容。无论是本地还是联网,与好友们互相乱斗可以让时间过得飞快,即使是自己一个人玩也同样有趣。最重要的是,本作收录了历代最多的70多个角色和100多个关卡场景,都需要玩家逐渐解锁、熟悉和培养,要想达成100%解锁,100小时可能都不够。

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