|书篇:崔宁宁

【中关村在线键鼠频道原创】鼠标人体工程学是鼠标产品参数中经常出现的名词,很多外设新手对鼠标人体工程学的概念非常模糊。

那么到底什么是人体工学?鼠标的人体工学又是什么呢?其实最早的人体工学是为了让人们的工作效率增加,不断尝试将工具的使用方式更加符合人自然形态,并简化操作方式,这样可以让用户无需主动去适应工具,从而降低工作疲劳,这就是人体工学的定义了。从二战之后,人体工学的定义被沿用到鼠标身上。

鼠标的人体工学

从鼠标的人体工学来说,人体工学的作用便是将鼠标的造型设计的更加符合用户的手掌,提高用户的使用舒适度,从而有效的提高用户使用鼠标的效率。鼠标可根据外观造型分为两种,一种是对称式鼠标,一种为非对称式鼠标,采用人体工学的鼠标属于非对称式鼠标。

非对称造型鼠标和对称造型鼠标

采用了人体工学的鼠标普遍体积较大,基本上都是大鼠以及中鼠。所以采用人体工学的鼠标更加适合办公以及FPS类型的游戏,而对称造型的鼠标更加适合用于RTS、RPG以及MMO等类型游戏。因为RTS、RPG以及MMO等类型游戏需要经常滚动屏幕,以及快速的按键和大幅度的移动操作,所以采用人体工学的鼠标不是非常适合,不过,也有很多的玩家使用人体工学鼠标进行RTS、RPG以及MMO等类型游戏,毕竟人体工学鼠标使用起来更加舒适。

Micro鼠标(歪把子)

人体工学鼠标最初被应用于办公领域的鼠标上,因人体工学可以给用户提供舒适的手感以及贴合手掌的充实握感,大大的提高了用户的办公效率。微软的第一款人体工学鼠标Microsoft Mou(俗称“歪把子”),便是一款针对办公而设计的人体工学鼠标,歪把子也是正式开启了鼠标的人体工学时代。社会的进步,带动了鼠标的进步,而人体工学的出现则是人们开始注重鼠标握感的开始。

鼠标人体工程学的开启

在windows 95上市的第二年,微软便推出了Micro,这款鼠标的外观造型在当时来说是十分奇特的,但是就是这样一款造型奇特的鼠标受到了极大的欢迎。Microsoft Mou鼠标的前端向左侧倾斜,鼠标的左侧中部有一个收腰的设计,整个鼠标看起来非常的圆润,手感舒适。

随着科技的不断进步,这款曾经风靡一时的Microsoft Mou也是渐渐的被淘汰,然后微软便推出了多款鼠标,其中知名最高的就是采用光学引擎的IO1.1(光学红光鲨)以及IE3.0。IO1.1采用了对称式造型,但是握感依旧很好。

IO1.1鼠标以及IE3.0鼠标

IO1.1鼠标采用了两侧收腰设计,在鼠标的高度上要稍稍低于IE3.0,鼠标的尾部坡度较IE3.0角度要大,所以手腕处接触的面积更多,所以长时间使用后会导致手腕处疲劳及磨损。IO1.1以及IE3.0同样采用了分辨率400DPI,刷新率高达6000FPS的IntelliEye2引擎,不易丢帧。所以这两款鼠标也成为了当时玩家们的标配鼠标。

IO1.1鼠标(光学红光鲨)

IE3.0曾经极具人气,甚至是成为了CSer的专用鼠标,可见IE3.3在FPS游戏方面有多么出色的表现,鼠标采用分体式按键,十分舒适。鼠标的两侧均有收腰的设计,不过相较IO1.1来说内收较小,鼠标的3围也是要比IO1.1大上不少。

IE3.0的不同版本

作为鼠标人体工学的大亨,微软旗下的每款产品几乎都采用了人体工学造型,即使是对称式造型的鼠标,握感也是想当出色,微软的每个鼠标之间的造型都基本没有关联,即使是同一代的鼠标同样如此。只有少数的几款鼠标具有前后传承,例如:IE4、人体工学暴雷鲨6000、暴雷鲨7000、IE3和蓝影6000,还有SideWinder和SideWingder X8。微软在人体工学方面沉浸了多年,直到最近的一款鼠标Sculpt人体工学鼠标依旧非常出色,丝毫未褪色。

微软IE4.0

在IE3.0之后,微软再推出一款IE4.0,在IE4.0上市时,批评声不断,其中声音最为热烈的就是CSer了。在这里,笔者要为IE4.0申一下冤,IE4.0并不是针对游戏推出的鼠标,IE4.0是针对办公领域推出的,IE4.0作为办公鼠标使用绝对是十分的舒适。CSer们,你们把IE4.0搞臭了,有没有想过微软的感受,微软冤死,毕竟IE4.0不是游戏鼠标而是办公鼠标。

SideWinder战镭鲨

之后微软在很长一段时间内都一蹶不振。其实在这段时间内微软都在研发SideWinder战镭鲨游戏鼠标,这款鼠标的确给玩家们带来了惊喜。另类的造型、硬朗的线条外观、人体工学设计、OLED显示屏、纵向的侧键设计这就是全新的战镭鲨。不过战镭鲨售卖的情况并不好,可能是玩家对鼠标的造型有些质疑,不过对于使用过的玩家来说,鼠标的握感绝对称得上十分舒适。

曾经被誉为神器的人体工学鼠标

微软开创了人体工学的先河,同样作为外设巨头的罗技、赛睿、雷蛇都紧随其后,推出了各自品牌的人体工学鼠标。罗技的人体工学鼠标共分为两个派系,一个是MX派另一个是机械银貂派。MX派的杰出代表作就是大名鼎鼎的MX518,MX518完美的继承了MX派系的造型,左侧深凹的拇指凹槽,圆润的一体式按键上盖,鼠标的侧键设计在左侧拇指凹槽的上方,可以有效的防止误按。鼠标的握感充实,完美的贴合了用户的手掌,极为舒适。

MX派系的产品有:MX400、MX500、MX510、MX518、MX700、MX900、G400、G400s、G5、G5 2007龟裂、G7、G500、G500S以及G502,这就是全套的MX5家族。直到如今的G502,依旧采用MX派外观造型,MX派实力可见一斑。

罗技MX518鼠标

罗技最近新作G502游戏鼠标

1997年上市的机械银貂被称作“怪物”,因机械银貂的造型实在过于怪异,鼠标整体左高右低,背拱非常高,而且鼠标尾部的坡度也较大。但是就是这样一款造型奇特的鼠标却赢得了玩家的赞许,不过由于种种原因,机械银貂派逐渐没落,如今很难见到。机械银貂派的产品有:MX400、MX600、 MX Revolution、MX1100、M950等,数量要比MX派少很多。

罗技机械银貂鼠标

雷蛇蝰蛇的起源可以从微软IE3.0说起,在IE3.0获得成功以后,雷蛇便与微软合作推出了HABU,HABU这款鼠标融入了雷蛇的元素,同时也具备IE3.0的元素,可以说是两者的结合体,这款由两大外设巨头共同研发的鼠标却并未获得玩家们的认可,HABU采用了并不成熟的A6010定制版S6018激光引擎,所以兼容性很差,而且鼠标的按键较硬,侧面的胶条容易发黄。

Razer曼巴蛇游戏鼠标

雷蛇当然不甘心失败,所以研发出了炼狱蝰蛇,借鉴了IE3.0造型的元素,使用了更加舒适的按键以及兼容性更强的光学引擎。一下便把当时的HABU给比了下去,成功的赢得了玩家们的认可,在此之后雷蛇的每款人体工学鼠标都有炼狱蝰蛇的影子。雷蛇的炼狱蝰蛇升级版曼巴蛇在握感上更加舒适,雷蛇在炼狱蝰蛇的基础上终于有所突破。微软与雷蛇的这次合作,成就了雷蛇,坑了微软。

雷蛇帝王蟒游戏鼠标

还有一款鼠标不得不提,就是雷蛇的帝王蟒游戏鼠标,这狂鼠标采用了人体工学设计,手感也十分舒适。帝王蟒的外观造型酷似罗技的MX518,帝王蟒的整体造型与MX518基本相同,最为明显的不同之处在鼠标的前端,帝王蟒的前端要比MX518短上一截。但是不得不说,帝王蟒的手感还是很不错的。

极端的人体工学造型出现

赛睿的首款人体工学鼠标IKARI,颠覆了传统的人体工学左高右低的设计,IKARI在按键处是右高左低,而且右侧按键要长出左侧按键不少。IKARI追求的是完全贴合玩家手掌的极致人体工程学理念,值得一提的是IKARI可以给小指提供非常舒适的放置位置。不过由于鼠标不适合手掌较小的玩家和种种原因也是逐渐的淡出了玩家们的视线。

赛睿极致人体工程学鼠标IKARI

虽然IKARI现在已经消失了,不过在当时可是引起了很大的反响,各大外设厂商纷纷效仿推出了极致人体工程学鼠标。像Qpad的5K、mionix的naos8200、异极的魔妒刹、酷冷至尊的Spawn。都采用了极致人体工学的设计,甚至有几款现在还在售卖中。

赛睿之后推出的Rival系列游戏鼠标同样采用了人体工学设计,表现同样出色。不过赛睿品牌给笔者印象最为深刻的地方便是赛睿的sensei系列游戏鼠标,虽然是对称式造型设计,但是鼠标的握感也同样非常充实。而且sensi作为赛睿 旗舰游戏鼠标性能也是十分强悍,作为一款对称式鼠标的sensei基本上没有缺憾。

赛睿sensei游戏鼠标

在玩家们口中一直在流传一个传说,FPS的3大神器。这3大神器分别是微软IE3.0、罗技MX518以及Razer炼狱蝰蛇。虽然如今的鼠标市场已经被各式各样的鼠标充斥,但是这3款“老鼠标”的热度却并未下降,反而有所上升,这也侧面表示了采用人体工学的鼠标更受玩家喜爱。

如今的人体工学鼠标

不同的造型都有不同的握感,例如IE3.0除了可以完全贴合手掌之外,也将手腕的高度提高,所以在移动时可以有效减小手腕部位的摩擦。MX518的左侧凹槽可以给拇指提供舒适的防止位置,掌握鼠标更加有力,将鼠标牢牢的控制在手中,不过手腕处与桌面摩擦较大。蝰蛇的左右按键中央均有凹槽,两侧中部采用收腰设计,所以掌握起来十分顺手。

现下的人体工程学鼠标已经逐渐脱离了传统的鼠标造型,近期新兴的“垂直鼠标”也非常的受关注。垂直鼠标用另一种方式重新诠释了人体工学的定义。在垂直鼠标提出之后,厂商们也是尝试这推出各种各样的垂直鼠标。

如今的垂直鼠标

传统鼠标在使用时基本手腕都平行于桌面,而垂直鼠标则是手腕基本垂直于桌面,故而称之为垂直鼠标。垂直鼠标更加注重手指放置位置以及手腕是否垂直于桌面。垂直鼠标的好处是能够有效的防止以及缓解鼠标手病症。

掌握垂直鼠标时用户的手腕垂直于桌面而且垂直鼠标的底部面积过大导致无法游戏

不过垂直鼠标的缺点也是非常明显,由于鼠标的底部面积较大,而且手腕为垂直放置,所以在移动鼠标时较为不便。所以这也就限制了垂直鼠标的作用领域,以及受众。垂直鼠标基本只能够应用于办公使用,但是同时也加强了办公用户的舒适程度。垂直鼠标在舒适度以及长时间使用后的表现都要强于人体工学的传统鼠标。但是由于受众很少,并且需要时间适应,所以市场反应很是一般。

Madcatz R.A.T9与骨伽700M

除了垂直鼠标外,鼠标模块化也是人体工学进步的表现,较为知名的便是赛钛客的R.A.T系列鼠标以及最近的骨伽700M游戏鼠标。模块化设计的好处是不同的玩家可以根据自己不同的握感需求针对鼠标的某一个模块进行调节,而且可调节的设计让鼠标的可玩性以及观赏性大大增加,谁不希望能够拥有一款能够变形的游戏鼠标呢?尤其是变形鼠标性能同样出色,不过可变形鼠标的价格也同样非常出色。

国产外设厂商在人体工学方面需努力

国外的外设厂商在人体工学上争论不休的时候,国内外设厂商在做什么?目前,国内的外设厂商推出的非对称游戏鼠标中也有很大一部分采用了人体工学造型设计,不过相较于微软、罗技、赛睿、雷蛇这些国外的外设厂商来说,国内外设厂商推出的人体工学表现很是一般,并没有固定的造型,没有明显的个性,很多都是在盲目的跟风,仿照国外的外设厂商。

如果国内的外设厂商能够针对国人的手掌平均大小,更具针对性的推出专属我们国人的游戏鼠标,并且做工出色,相信一定会赢得玩家们的认可。

小苍MM使用IE3.0中

鼠标人体工学的出现给玩家带来了福音,从此玩家可以更加尽情的使用和游戏,人体工学合理的造型设计让手掌完全贴合鼠标、掌握有力、更加顺手。人体工学最大的优势便是长时间使用后也不会感到非常疲劳,变相增加了游戏时间。

AK王子HeatoN IE3.0使用中

自Micro起,鼠标的人体工程学技术逐渐成熟。现下的人体工学鼠标可大致分为:垂直人体工学鼠标以及传统人体工学鼠标。相对来说传统鼠标更容易被人接受,以后的很长一段时间都不会改变。为了健康着想,办公用户也可以尝试使用垂直鼠标,垂直鼠标相对来说在办公领域更加出色一些。

垂直鼠标和传统鼠标

总结:

说起人体工学,更多的是在谈关于国外的外设厂商们,而国内的外设厂商似乎到如今依旧没有找到“自家”的人体工学,或许迫于鼠标市场更新换代的压力,没有时间去思考,但这并不是理由。相对来说国内外设厂商红龙在这方面表现的就比较出色,最少红龙已经有了鲜明的个性,虽然红龙的产品数量很少。总而言之,国内外设厂商在人体工学的道路上还有一段很长的路要走。

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鼠标人体工学是一个经常出现在鼠标产品参数中的名词,很多外设新手对于鼠标人体工学的概念都非常的模糊。那么到底什么是人体工学?鼠标的人体工学又是什么呢?

邱士乾

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