《工匠物语》 (SmithStory)是一款对外服评价很高的批处理游戏,目前想进入国球应用商店休闲的学生可以尝试一下。

首先,放置游戏的精髓在于点击与养成,《工匠物语》非常人性化的将点击改为了滑动,轻松就能滑出高频率伤害,轻松又简便。

接着是养成,游戏采用了rpg的方式,让人眼前一亮,大家要做的再也不是仅仅靠经济来提升自己,取而代之的是用材料制作装备,甚至与其他玩家互相交易来获取有用的资源。当然了,人物属性还是需要靠经济慢慢累积,但起码,赚钱的路子多了一条,乐趣也放大了一倍。

当然,缺点也不是没有,比起常规放置游戏,《工匠物语》的离线收益可以说少的可怜,想要提升基本靠肝。同时,剧情方面几乎没有,简单粗暴进入主题。虽说萌萌哒小姐姐很吸引我,但这种“强插”的方式让人略有不爽,说好的代入感呢?

由于目前只体验了几个小时,还未到转生的阶段,后期体验不好下定论。但依照大神的说法,转生会让等级、金币、进度清零(不包裹宠物、道具),但自身属性会增加10%,可以说是循环玩法。咳咳,放置游戏嘛,到最后总会缺失乐趣,转为一种机械性的重复。

总之,适不适合自己,玩玩就知道咯,反正门槛低,说不定你会爱上TA哟,另外,本人玩的iOS版,除了看广告外,没看到哪里可以氪金。

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接下来到“大神有话说”——

玩家“无心”:

强烈推荐这游戏,这是个放置+点击+打造+合成游戏,需要自己摸索打造配方或者商店买(随机刷新)就很有成就感的感觉。个人总结的新手提醒:1.前期点击,如果练打造配方,一般金属+木头;2.看到xx卡片必买,是开宠物的,据说9.99%出宠物;3.看到厉害的紫色武器别想了,要高级别;5.小伙伴们,更新后不用点屏幕啦,用手指在屏幕上摩擦就行了,速度贼快;6.关于转生:重置等级与天赋,保留其他全部,包括仓库等级和声望和宠物,增加一个闪闪的星在排名榜上,增加额外属性10%,还是很良心的。

玩家“AlayaElla”:

好玩,真的很好玩。自己合成各种装备然后去砍怪,合成很有组合和探索的乐趣。战斗系统可能有人感觉太简单了,但是我却感觉恰到好处,就这么轻松简单就好了~乐趣就是收集合成武器嘛!而且装备了武器防具之后战斗时能看到哦!

我还没玩多久所以只说说前期吧,游戏的赚钱方法大概有两种,一种是打怪赚钱,还有一种是合成武器然后卖卖卖。最开始在市场买 普通木材+一般金属 大量合成初级短剑卖出可以快速赚钱,然后再购买 铁+一般金属 合成双刃短剑卖出继续赚钱。之后把战斗单次点击获得金币的技能升高在前期基本就不愁钱了。

玩家“Sin”:

smithstory改名啦???没想到点击类游戏还可以这么玩,结合了很多rpg元素,在玩腻了之前点杀泰坦后,没想到还能玩这款这么久,这真的是我最想看到的,游戏越做越成熟,越来越好玩。但是提个意见,开局听爷爷托梦不就是接受新手引导吗…然而……感觉什么都没交待啊喂,还得一开始畏手畏脚,啥都不敢乱合成,然后包满了以后丧性病狂的全部乱合成一通…然后我就想问了,你们小宠物都哪来的啊,还有那个麒麟臂小骷髅,我一共就得到3张小卡片,然后还都使用失败了,什么都没出,哭。

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