剑三最近又有大动作。据说,用了一年的“布料2.0”可以使游戏的模型更加真实,给玩家带来更好的游戏体验。众所周知,游戏毕竟是游戏

从视频中可以看出,建模和原画互殴得很厉害(划掉),建模越来越逼近原画了,很多网友第一眼就看中视频一个衣饰繁杂的白衣小姐姐慢慢坐在水面礁石上的场景,长长的衣带轻柔

地拂过水面,像是真丝一般丝滑轻盈,大家来品品这个真实感和光泽度以及光影效果,够舔一年的!

剑网三十年过去,往往都是先爆出原画才能看到建模,所以玩家不可避免地失望,就像建模师和原画画者说的原画的布料像是十五层,而原画说就两层,平面和3D的差距不可避免,在游戏里的体验度也是如此,因为衣服带来的视觉效果总是不尽人意,比如太重了太轻了,细节扣得不到位等等,而且衣服在动作的时候总是显得很僵硬,不像是布料,更像是一张纸,那种衣袂飘飘,裙摆如波的感觉是很难做出来的。

但是从这次建模来看,这方面有了极大的改善,也就是“不穿模”了,经过改进后的服饰真的可以像随着模拟的摇摆力度和动作弧度而有不同的变化,也就是说人物角色更加像一个真实的人物,想必再这样改进下去,以后的“布料3.0”“布料4.0”会给我们怎样一种逼真的视觉效果,可能到时候连轻功的风速都可以智能变化吧,失重的感觉都可以淋漓尽致地表现出来。

剑网三的这次举动可以说在世界平台上都很难见到,我们知道非常知名的经典游戏《刺客信条》光影感和衣饰真实度就做的相当优秀,而且常年的对比让我们感觉国内的游戏就是比国外的游戏逊色一些,没有创新、不够饱满、剧情漏洞、bug众多,但是剑网三这次直接喊话世界首款让我们相当惊喜,感觉咱们国风游戏总算可以扬眉吐气一次了,说不定可以走出世界(其实已经走出世界了)

而且在视频中还有很令人欣喜的就是拐弯抹角爆出来的新外观,根据猜测有衣带漂浮的蓬莱盒子和看不清具体但颜色是紫色而推断出来的毒盒子,当然最惊喜的就是非常有名的伊吹鸡腿子画的江湖套,简称腿子套(滑稽)

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