视频教程和书一样,是记录作者经验、理念和想表达的思想的信息载体。

每一位CG从业者,不论是新人还是超级大神,都离不开一个过程,那便是“看教程”。同样一个教程,有的人看完举一反三,理解的比作者还深入。有人流于表面,仅仅是停留在“看过”。

如何学习这事,还真是需要认真学习的。

误区一:把视频教学当做电视剧来看。

很多人对我的教学的评价都是“很容易理解”“有趣、实用”,于是看了一遍,练了一遍,做了个满是问题的作品,自己就心满意足的不知所措了,焦急的等待下一次的更新。好教程就像一篇好文章,需要反反复复的观摩理解,看不懂的地方更是如此。总有小伙伴,大概基础太差了吧,教学一遍都没看完,出现问题就迫不及待的发问。这若是在看高中的数学课本,只看一遍不加思考,想必是要挂科的吧。

再有趣的教学、案例,内含的知识也是很严肃的。不要说自己看过多少教学,就像不要说自己看过多少本书,而应该说自己对某一本书,钻研到了什么程度

误区二:只被动接受,不主动思考。

主动思考简直是我在教学中最想传达的一个理念。我在最早的particular宝典中,讲解了自己做体积粒子时遇到的困难,已经如何思考如何解决这个难题。我在plexus宝典教学的时候,讲解了自己在做plexus生长动画时遇到的技术难题,然后如何一步步向结果推进。再比如我们最近的C4D教学,我在制作这个方块人物散落的时候就遇到了很多问题,如果是直接克隆,人物表面的方块很散乱内部没有方块怎么办?如果使用体积效果器,方块不会跟着人物怎么办?如果使用网格约束,方块拉伸怎么办?等等,要主动思考,自己问自己,自己教自己。

我们看了教学也是一样的,当我们学会了一个新方法,新技能个的时候,最应该做的是,思考一下这个技术还能用在什么地方?学会了最基本的建模,找一找还有什么优秀的作品是通过这种方法实现的?然后把自己会的知识用出去。“把自己会的知识用出去,创作出好的作品”,这句话我在教学中说过很多遍了。我希望大家在看任何教学,学会一个新技能后,最先要做的是,从大量作品中找到能够使用这个方法搞定的作品,然后大量临摹练习。

误区三:囫囵吞枣,陶醉于“看过”。

同样一本书,有的人看完会思考书里边的理论可以用在什么地方,在现实中有什么对应的现象。有的人只是看到了一条条“真理”,却从来没想过真理对应的现象。教学只是一种启发思维的手段,关键还是自己学完知识后的二次应用。每看完一节教学,要给自己留下练习的空间、思考的空间,如果有不懂的地方,回过头继续看。

平时我都在构思和录制教学,很少看微信和QQ。偶尔看一下群,看到有小伙伴@我问问题,五分钟不到,就赶紧补充说自己搞定了。既然自己研究后就可以搞定的事情,为什么自己不思考呢?

总之,看教学最正确的姿势是:掌握教学中的知识点,在大量的优秀作品中整理出可以使用这些知识点临摹出来的作品,临摹、练习、思考、体会。

“看过”不等于“懂得”,“懂得”不等于“掌握”。

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