在《英雄联盟手游》中,每个英雄都有自己的特色。例如,一些英雄虽然很难操作,但相应的回报也很丰富。

特别是有一些刺客类英雄,他们每个技能的设定都是冲着收割残局去的,而且参与击杀还能刷新技能,这种“以战养战”的方式越打越猛,就像剑圣、螳螂、卡特琳娜等。

作为《英雄联盟手游》刚刚上线的新英雄,卡特琳娜的人气并不是太高,虽然和端游相比,技能调整之后更适合移动端操作,但是却不太受欢迎,其中最大的原因还是因为卡特琳娜的强度太低了,再加上难度更高,导致人气直线下滑,已经在现版本58名英雄中成功垫底。

从数据方面来看,作为刺客英雄的卡特琳娜,血量比较薄弱,而且缺乏稳定的保命手段,在手游,卡特琳娜的游走优势也被降到了最低。在LOL手游中,无论是在低端局还是高端局中,卡特琳娜的表现都没能达到设计师的预期。

就目前的LOL手游更新现状来看,设计师调整英雄的思路大多都跟着职业赛场的数据来进行参考。而目前在《英雄联盟手游》职业赛场上,卡特琳娜并没有出场机会,自然没有可以参考的数据。而导致这一现象的原因并不是选手教练们觉得卡特弱上不了场,而是因为拳头官方有规定:上线未满一周的新英雄不能上场比赛。

从这样的情况来看,难道卡特琳娜这个英雄就是一无是处,不加强就玩不了吗?其实不然。

在LOL手游中,还是有许多没玩过LOL的新手,对于卡特琳娜这样操作难度较高,技能机制特殊,要新手在第一时间掌握其玩法和精髓,实属天方夜谭。而且MOBA游戏也有这样一条惯例,新英雄刚上线时胜率是很难达到及格线的,等其适应版本环境时,他的胜率便会迎来一个不小的反弹。

就拿端游中的不祥之刃来说,在很早的时候就被重做过一次,操作难度也提升了不少,让许多原本专精卡特的玩家都放弃了这个英雄。在手游中,拳头又将卡特这个英雄的操作难度回调,以适应手机端的操作。

对于手游中的卡特琳娜来说,在大招期间能够移动是最离谱的一次加强。对于一名刺客英雄来说,可以调整血量、蓝量,甚至是伤害,但是一旦机制的改变就会让英雄的玩法发生翻天覆地的变化,而卡特大招的改动,看似只是一个小小的优化操作的小改动,实际上,它却改变了卡特的核心玩法,在大招打满输出的时候还能捡到匕首刷新位移技能,这在很多时候都能创造奇迹!

卡特琳娜新上线,还有待玩家开发全新的打法。大家对卡特琳娜有哪些独到的见解呢?

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