当今游戏市场最火爆的就是竞技游戏,什么竞技游戏最火爆。就是moba游戏。到处都是他们的影子。

不可否认MOBA游戏在国内的受欢迎程度。今天给大家介绍和评测的一款全新的MOBA游戏《无尽战区》该游戏则是网易自研的一款全新的3D MOBA游戏,注意是3D呦,这点上差一点游戏就会差很多吗,我们一起来体验下究竟和目前的MOBA游戏有什么不同之处。

挑战传统 3D moba

该游戏是在7月9日中午12点开启的测试,也是网易Inception工作室开发的一款3D动作MOBA游戏。其实挑战传统游戏模式还是需要胆量的。一进入游戏就是需要玩家确认召唤师身份的选项,该形象其实也是可以改变的,可以在主城里来回走动,主城也就是平常LOL的游戏大厅,只是画面感更加强,又或者是DNF的主城,那么主城有各种各样的NPC,给玩家提供游戏装备和时装道具等功能NPC,除了功能作用还有游戏内部的观赏性作用,主城其实也就一般般啦。

画面鲜明 模型无特色

为什么说画面鲜明呢?网易的一贯风格就是画面起码是中上的,无论是天下还是梦幻西游,游戏总是用多种颜色搭配来营造鲜明场景。那么无尽战区的整体画面还是可以接受的。基本是属于中等水平。但是说到人物模型就有点差强人意了,在外形和美感上并没有达到想象中的效果,有变化但不大。

整体画面是比较有科技感的,地图也是比较有未来特色。那么该游戏基本取消了发育环节,也就是说没有最关键的补兵。整个经验和金钱是用推塔来完成的,还有战斗的击杀,也就是开场就是干!玩家在游戏中的任何位置都可以用快捷键购买装备和补给,然后直接进入战斗。所以相比传统moba游戏要节奏明快很多。

游戏运用但是动作引擎,用不同的攻击效果则需要不同的攻击来衔接这点做的比较好,很写实,当用技能到对手身上后需要触发其他技能再次练级,那么原地浮空只需要普通攻击就可以练级,也就是不同状态后续的连击选择也不同。

游戏设置 大同小异

在英雄的介绍面板上可以查看英雄的属性和介绍。英雄在目前的测试阶段分三种类型,分为战士、刺客和射手。也就是说和传统的MOBA竞技游戏少了很多变化和花样,比如ADC、辅助、T、法师、控制等等。 游戏可能比传统MOBA竞技游戏的区别在于真实打斗和组合练级,当你的技能施放在对方身上的时候系统会提示快速用其他技能或者攻击来衔接,进而形成组合连击。包括鼠标左右键,这样的技能搭配可能就会叫玩家新鲜很多。每个英雄的技能衔接都不尽相同。

有些英雄的技能确实也比较有趣 3D游戏和2D游戏展示出来就不一样,比如全屏技能有自己和队友全屏传送,又或者无距离打击,远距离打击,那么这样会叫小编觉得新鲜刺激 那么游戏目前只有5个英雄供玩家选择,后期英雄是需要等级解锁的。游戏中一样有助攻 双杀等系统判定。

玩法新颖 莫走老路

游戏也是四种战斗方式:分别为人机、自定义、排位赛和匹配 8级会开放另外一张地图。那么开始进入游戏的时候在购买装备大家可以发现用数字键就可以。有点像给技能升级。在地图任意地点都可以直接升级。这样就大大方便了不需要攒钱和来回回城,加快了游戏节奏,大家可以脑补画面甚至背好了装备和金币的需求比如12213什么的。更加连续和高大上。

在没有A兵之后,游戏使用第三人称视角。需要注意的是游戏为了防止街机甚至无双中的无限连,会有攻击间隔。并且英雄在英雄之间的配合也是非常大的问题。游戏装备是需要玩家拿捏好的。

目前游戏属于免费和道具收费,也就是时装收费。时装也就是皮肤。

总结:

作为网易2015年力推的3DMOBA作品。还是战略级的有点激进啊,毕竟在目前MOBA的领域里3D属于新的类型,不过对于机器要求和配置到还是可以。并无卡顿现象。游戏也是采用无锁定攻击模式。叫玩家有更强的代入感。

游戏既然是3D的也是在技能和3D外形上做文章,从地图和技能上有诸多创新的尝试。每个英雄也将有很多独一无二技能和不可替代的作用,当然在外形上还是希望游戏的设计人员更加的完善或者有趣点。如果想换个世界来玩MOBA游戏,不如翻天寻爱,选择无尽战区。

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