多玩盒子在11.11关闭无限视距是拳头公司要求的。(阿尔伯特爱因斯坦,Northern Exposure(美国电视),)在中国,熟悉无限视线的玩家外出,lol玩家会大量流失吗?比如寝室四个人,两个人不无限视线玩,其他两个人也会产生兴趣,最终lol在中国范围内走向衰落?(威廉莎士比亚,美国作家)。
LOL的视野与宽比例有关,如果分辨率不大,可以看到更大的视野。
这是1366X768
这是1080
视野是完全一样的。
为何会出现视野不同的情况?只在于屏幕宽长比例,16:10是16:9不一样的,简而言之,屏幕越长,看到的视野越大,极端情况会可以出现以下
如果有钱的话,可以试试用多屏玩lol,视野确实大,但游戏体验很差。
当然16:9和16:10的差距是非常小的,所以严格来说,目前绝大部分的电脑,使用默认视距,是没什么差别的,在这种情况下,使用无限视距,是一种明显的作弊行为。
发现来自贴吧的战火都引到知乎了,令我诧异的是,几乎没有那些不用无限视距玩家去理解和体谅那些用了无限视距玩家的感受和苦处,而把本来是Riot的失误归咎于那些玩家身上:
“他们活该。”
同玩一个游戏,不知高端在哪。
还有一件不怎么相关的事,我玩劫的时候喜欢出贪欲九头蛇,不爱出破败王者之刃,我一个同学很爱追随当下出装主流,劝我说出破败吧没人用九头蛇,我很奇怪,我用九头蛇刷兵刷的很开心,而且带特效,简直炫酷,为什么我这个手残到忘按破败主动的人要去追随主流?
我也没想打到钻石王者,我更没想成为职业选手为国争光。
我只是想玩游戏的时候开心点而已。
而这,正是一个合格的游戏公司所义务必须要带给用户的体验,
我觉得TX这次无耻到极致了。
也还请那些不用视距的玩家多给一些理解和包容吧,毕竟用不用视距,小丑依旧是冷板凳。(Riot设计师举个例子说视野扩大会看到到小丑Gank时隐身的烟雾。)
在刚玩LOL的时候,我不知道有盒子,但我不适应那么大的地图模型画面后来才用了视距,但不是调到最大。
而个人觉得就同类游戏来说,Dota的视距很合适我,而我每次玩LOL开视距也是调高那么一点。而我想表达的是:官方应当把这个调整视距的功能整合到游戏里,让玩家拥有一个调整视距的权利。至于影响游戏平衡,LOL里英雄的强弱随版本的变化而变化这个本身就是一种不平衡,官方一直在削这削那,到头来不也是一场空?
视距这玩意调高一点对游戏有多少影响大家都心知肚明,在之前的S3S4里,也没有多少视距影响游戏平衡的论调。技术菜的始终是技术菜的,即使用了意淫皮肤,无限视距,野怪计时他也上不了钻石,那些不用无限视距的玩家,以前大多是心里看轻不用视距玩家的,现在却直接跳出来指责无限视距破坏游戏平衡,这样几乎是为了证明优越性而反驳的立场,我并不接受和理解。
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