新武大胖熊,一起看光华繁荣,你们胖熊回来了~
相信很多玩家会在《神武4》电脑版打字中,从众多自制技能中选出半天。到底驱邪、审判、突袭、迟到、厄运、反真怎么样合适?下一只胖熊谈谈我的理解和心得技巧。
受制于宠物的技能栏,大家最多只能在这些克制技能中选择三个。一般来说,大家首先需要先避短,再扬长,比如隐攻宠用偷袭可以克制反震和挣扎,能提高隐攻宠的生存能力,感知克制也给了隐攻宠在同类宠物对冲的资本。除此之外,耐攻宠抗性高但血线并不长,面对毒的持久伤害会非常无力,因此高级毒克制毒类异常的效果能够为他弥补上这个短板。
达到避短的目的后,大家就要考虑到如何通过克制技能发挥出宠物的最大特点了。像高级驱鬼、高级厄运这样的克制技能,拥有相当高的克制增伤效果,这时我们就可以考虑通过增加伤害频次的方式,来让克制的效果发挥到最大化。像高连、烈焰斩、青霜剑舞、影袭搭配高级驱鬼,就算是不是暴力加点都能造成爆炸伤害。
如果想要在团队中追求清宠的效率,那么高级审判就是玩家们的最佳选择,高级审判不止能对审判类技能的宠物带来40%的克制增伤,最关键的一点还在于还会让神佑类技能无效。在清宠节奏中,保命触发或是鬼魂术都不能扭转最终被清掉的结果。但是一旦神佑触发血量回满,那么整体节奏无形中就会被拖慢,如果对手宠物的神佑频繁触发,甚至能对PK局势起到至关重要的影响。从宏观的角度来看,高级审判无疑是最求稳的克制技能。
另外,我们在宠物克制技能的选择上需要考虑它的触发上限,正所谓"伤其十指,不如断其一指",选择高审判+高驱鬼这样的配置虽然拓展了克制技能的作用环境,但是也浪费了一个宠物格子。我们不妨选用多种克制积累,通过量变的伤害加成达到质变的效果,比如机智+厄运+审判的组合就能完美针对对手的辅助孩子,不仅克制了对手的技能效果,还能通过增伤造成超高伤害。
在《神武4》电脑版的PK中,从战略部署到临场决策,都充满了玩家之间的计算博弈,各位少侠在其中斗智斗勇,进行着针对和反针对,克制和反克制,套路和反套路的对抗,亲身体验真的是"与人斗其乐无穷"。最后大家也可以在下方评论区中说说你最常用的克制技能哦。
好了,今天就到这儿,点波关注不迷路,我们明天接着聊~
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