MC内的世界作为一款以生存为导向的游戏,在野外模拟玩家生存是非常现实的,玩家们也可以看到,MC MC MC为了玩家的生存体验竭尽全力还原生存场景,面临着困难。(大卫亚设)。
比如说在野外的饥饿、疲劳、受伤等等,一系列的体验都给我的世界玩家带来十分刺激且真实的感受。这也是为什么MC火这么多年的理由了。不过虽说游戏中的生存环境的模拟已经十分真实,但是有些还是没有做到,比如人们最少不了的喝水,因为在野外求生,除了填饱自己的肚子以外,还要有足够的淡水来饮用。没有淡水渺小的人类就只能存活三天。MC我的世界却只有饥饿度,但是没有任何的口渴度,也就是说玩家在游戏中不需要喝水。看来有些玩家还是嫌游戏太过简单了,要为自己增加点难度,然而有一个mod为玩家提供了一整套还原喝水的系统,这也算是为游戏增加难度了。
1.会口渴的史蒂夫
作为不断饥饿的史蒂夫,当然也要不断的学会口渴,通过玩家的奔跑、行动等等,会降低玩家的口渴值。然而跟饥饿度相同的是,当你口渴值达到空的时候,会开始掉血,知道死亡。跟饥饿度不同的是,史蒂夫在濒临口渴的时候,先会感到眩晕,这对玩家寻找水源更有难度了。
2.水不能直接喝
要是仅仅去湖里接一瓶水就喝,那肯定是远远不够的,要想充分的补水,需要进行对水的处理,也就是史蒂夫要对水进行过滤。你需要先做好活性炭过滤器,然后对水进行过滤才能正确的补充水分,保证自己不会脱水。
3.扩展
另外给大家带来惊喜的是这款MOD的拓展,给大家带来了一个饮料贩卖机,如果懒得过滤水又不得不补水,那么在饮料贩卖机里,你可以通过金币来获取各式各样的饮料,另外饮料也可以有不同的效果,虽然不能提供药水那样持久强劲的效果,但是也给游戏增加了趣味性。
这款我的世界mod在百科中属于弃坑作,但是仍然可以装载完成,也就是作者不打算再次更新这个MOD。对于玩惯了大型MOD的玩家来说,这种MOD也太过渺小了,甚至有些简陋,但是不乏为制作MOD的大佬们提供了一个思路,能有更多的角度制作更好玩的MOD,也不妨是一种思路呢?
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