5月19日,《光环》开发商Bungie推出的《命运2》举行了发布会,发布了大量游戏实机视频,游戏已经公开了PC登陆和中文支持的消息,让更多玩家关注这部作品,现在发布了PC。由此引发的各种猜测是“暴雪在steam肛门前面”、“《命运2》填补了《泰坦》的空缺”等,将这部作品推向了更高的尖端,似乎是为了完全不知道《命运2》是一款怎么样的游戏的玩家。

那么《命运2》究竟是一款怎样的作品

首先让我们从其前作表现来一探究竟,《命运》一款FPS+MMORPG作品,虽然只登陆主机平台,但是Bungie毕竟有着《光环》系列的开发经验,其在主机平台的射击操作上的表现自然是体现出了一流的水准。

光环可以算的上是主机平台FPS代表作

而游戏的玩法上则是整体偏向于PVE的副本raid,刷装备提升装等的套路,也算是符合MMORPG的核心玩法。而采用了FPS(TPS)+MMORPG玩法模式的作品在近年的市场上也并非少见,如《火瀑》、《星际战甲》、《行星边际2》、《火源》等,这些作品均采用了“未来”“科幻”等题材作为背景玩法,但是这些作品却因题材、玩法抑或是运营等原因并没有实质性地爆火起来。

星际战甲可以算得上是刷刷刷的典型,虽然它是TPS

《命运2》依然是转角遇到的爱般的FPS战斗

而即将登陆PC平台的《命运2》比起前作似乎有着更多表现的机会,首先更加便捷的文字聊天以及更出色的键盘操作就足以让本作吸引主机平台上的《命运》粉丝进行游玩,并且《命运2》还将深度契合“战网”的各项功能内容,玩家能够直接在游戏中看到战网平台下其他游戏好友在进行的游戏。而游戏在本质玩法上依然是延续了前作大世界刷怪加上FPS突突突的设计,虽说算不上是特别新颖的玩法,不过把这款作品放在战网平台上就显得有些不一样了。

组队刷BOSS让你想到哪款游戏了?

另外还有最为关键的一点:有中文!有中文!有中文!

《守望先锋》出世 暴雪难以替代的《泰坦》情节

在2014年,暴雪取消了开发长达7年的网络游戏《泰坦(titan)》,虽然在过去多年的开发过程中并没有爆出任何游戏的演示与截图,而据外媒曝光《泰坦》游戏舞台设定在近未来的地球,人类成功击退外星人入侵是本作的大背景。游戏分为三个彼此处于冷战状态的阵营,玩家选择其中一个,帮助自己的派系夺取对地球的控制权。

泰坦世界观设定

游戏疆域非常辽阔,包括美国的西海岸,欧洲地区,南美洲以及澳大利亚。游戏既有类似于《星际争霸》的三阵营对立设定,又有着相当宏大的探索世界,再搭配上第一/第三人称的射击玩法看上去似乎很能够吸引人,虽然游戏的实际表现如何我们已经无从所知,但是作为《泰坦》之后的项目——《守望先锋》的设定或许能够让我们对《泰坦》的世界联想一二。

泰坦世界观设定

《守望先锋》作为暴雪在《泰坦》项目取消后被设计出来,可以说这款作品是在《泰坦》的基础上制作出来的。守望先锋的制作人Jeff Kaplan在接受媒体访谈的时候曾经说过:泰坦和守望先锋是有一些共同点的,但守望先锋是款彻头彻尾从零开始打造的游戏,而泰坦项目让守望先锋的开发受益良多。

泰坦世界观设定

《守望先锋》作为暴雪首款射击游戏其完全脱离了暴雪原有的游戏题材(魔兽、暗黑、星际),暴雪为其赋予了宏大的未来智能世界,似乎与《泰坦》的大世界背景设定有所相似。不过《守望先锋》还是以竞技玩法为主,而在PVE内容上目前并没有任何的进展,更不用说构建一个如同《泰坦》一般的大世界冒险玩法。所以《守望先锋》似乎并不能够满足暴雪在FPS+MMORPG游戏上的要求,不过《守望先锋》至少将大部分的暴雪用户培养成为的FPS玩家。

《守望先锋》在人设背景上还是能让人联想到《泰坦》

《泰坦》难道真的彻底被遗弃了?

既然《守望先锋》难以承载《泰坦》宏大的世界背景及玩法内容,那么《泰坦》真的就这样被暴雪丢进了历史所遗弃的角落中吗?还是说暴雪不再追求在这类作品上的突破?然而《命运2》登陆战网平台似乎告诉了我们一些答案,再反观二者的一些关联我们似乎很轻易的就能够找到答案。

《泰坦》据爆料称游戏设立于近未来的地球上,那时候人类已经成功击退了一次外星人的进攻。玩家可以加入三大阵营之一。游戏的场景包括美国西海岸、欧洲、南非和澳大利亚。游戏分成了两大区域:“现实世界”——玩家在此打造物品并且进行社交,“暗影世界”——玩家在此与敌人作战。而玩家可选职业包括死神、泰坦、游侠和主宰(特点不同的职业设定没啥问题)。

那么再反观一下《命运2》的设定吧,游戏背景设立在茫茫的宇宙中,你作为人类最后的守护者需要面对无穷无尽的入侵者,挺身而出为夺回家园而战。玩家需要在星球间进行探索冒险,似乎世界观更加的宏大。而在职业设计方面,《命运2》有着泰坦(Titan)、猎人(Hunter)和术士(Warlock)三个职业,与《泰坦》相比较似乎有着一定的相似点。

虽然我们不能够明确地看出二者之间存在有哪些因果关系,但是《命运2》同是FPS+MMORPG的设定,再加上完全不输于《泰坦》的宏大世界观设定,更不用说重度交互性的刷刷刷游戏体验,就这些内容上看,《命运2》都足以成为替代《泰坦》登陆暴雪战网的大作。

“命运”的抉择 还是历史的必然?

曾经暴雪娱乐作为动视唯一的独立部门其运行并不会受到动视管理层的影响,考虑到先前公司已将“战网”更名成“暴雪游戏平台”,这或许也意味着公司性质的转变。而此次《命运2》登陆PC平台的暴雪战网并且还是独占,不论是看上了战网成熟的系统还是为了避免登陆steam之后被G胖分成,要知道以暴雪目前的号召力,大部分粉丝可是毫不介意对这款作品敞开怀抱的。

并且战网平台的独占也好过steam中鱼龙混杂的同类竞争,所以《命运2》登陆战网无疑是一件双赢的好事。

能登陆国服还不再打个折扣? 《风暴英雄》恐怕又要来联动一下

虽然目前我们还不知道网易是否能够顺利代理国行版本的《命运2》,但是可以确定的是《命运2》能够通过战网点数来购买,游戏普通版售价60美元,限量版售价100美元,限定版售价250美元,数码豪华版售价100美元,季票售价40美元,普通版加季票套装售价90美元。当然在这里我们说的都是美元,纵观《星际争霸2》《暗黑破坏神3》等买断制作品在国内的折扣来看,若《命运2》有朝一日登陆国服战网其价格或许还会有着更多的折扣优惠。

一个世界两个价格恐怕只有战网有这样的优惠

不过我们目前能够看到的是受此影响美服和欧服《魔兽世界》中金币物价直线上涨,玩家都已经做好了用时光徽章兑换战网点数来购买《命运2》的准备。

欧美的《魔兽世界》可用时光徽章兑换战网点

从另一方来说,暴雪战网中游戏的最大特点之一就是相互之间的联动,《魔兽》坐骑宠物,《风暴》坐骑,《守望》皮肤,《炉石》的卡背,《暗黑3》翅膀以及《星际2》头像等都是暴雪全家桶之间的相互关联让玩家更有游戏动力,就如近期的《风暴英雄》与《守望先锋》的联动活动来说,一方面通过皮肤奖励引导《守望先锋》玩家进入《风暴英雄》进行游玩,让更多的玩家对《风暴英雄》的2.0模式进行深入的了解。

买断制赠送暴雪全家桶

另一方面又能够通过奖励将原本引导出来的玩家再回流至《守望先锋》中,如此一来,就有更多的玩家参与进《风暴英雄》之中。对于《命运2》来说,登陆了暴雪战网无疑就是加入了暴雪全家桶的一份子,那么随之而来的一整套联动自然也能够大大地促进战网中玩家的活跃度,这也难免《命运2》战网独占的消息一出,就有玩家发问《风暴英雄》又要加入新英雄了?

不论什么英雄最终的归宿都是风暴枢纽

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