万圣节快到了,游戏也要营造节日气氛,最适合鬼节的当然是恐怖游戏。西方有万圣节看恐怖电影的风气。事实上,把这个活动变成游戏会更刺激。以主人公的视角亲身体验各种怪异的恐怖袭击,应该比任何电影都更有投入感。
10.《玩具熊的五夜后宫》(Five Nights At Freddy’s)
这款游戏套着可爱的外皮,在吓人方面绝对没有心慈手软,玩家需要扮演一个玩具店的保安,在店里安全活过五个晚上。夜里,店中的毛绒玩具会开始四处活动,它们不再是白日里可爱无害的面孔,扭曲的脸在黑暗中忽隐忽现。
游戏最变态的设定在于即时性,在整整九分钟内,玩家都要保证保安不死,《玩具熊的五夜后宫》是今年年初上市的,一上市就受到了众多追捧,多家媒体评论,这是近几年最恐怖的游戏。顶着这么一个名字,怎么说大家都没法想象其中的恐怖之处,还是自己亲自去体会一下,就在这个万圣节,去这家恐怖的玩具店探探险吧。
9.《极度恐惧》(F.E.A.R.)
在这个系列游戏走上动作游戏的康庄大道之前,《极度恐惧》一直是恐怖游戏的肖楚,常会吓得人心跳骤停。至今为止最出色的还是第一部,游戏中玩家是特种部队的一员,需要应对一些超自然的事件。
《极度恐惧》成功的关键在于其特有的恐怖气氛,游戏的全过程一直充斥着无法放松的窒息感,随时承受着死亡的威胁。玩家需要面对的超自然生物,以一个小姑娘的样子出现,每次出现都会让人倒吸一口冷气。这款游戏成功地结合了恐怖和射击元素,对于两种元素的协调与安排也堪称楷模。
8.《半影:序曲》(Penumbra: Overture)
这款游戏的开发商是瑞典的Frictional游戏工作室(这个工作室最出名的游戏之后我们也会提到),恐怖元素从始至终贯穿于这一系列的游戏之中,《半影:序曲》是其中最出色的一部。
这款游戏充分利用了系列自身原有的体系,一切故事围绕逃离黑暗中的生物展开,虽然游戏允许玩家与黑暗生物展开战斗,但在那样的环境下,逃离和躲藏似乎是更为可行的办法。随时警惕周围游荡的黑暗生物,同时寻找自己的藏身之所,《半影:序曲》有其独特的恐怖之处,在黑暗中摸索前行,环境限制严重,时刻都觉得自己像是被猎手盯上了的猎物,这样芒刺在背的心情更是增添了恐怖气息。
7.《瘦长鬼影:降临》(Slender: The Arrival)
《瘦长鬼影:降临》的故事发生在一个废弃的地区,玩家需要四处跑动,完成一些简单的任务。完成任务的同时,玩家手上只有一个火把,还随时会受到Slender Man的威胁,Slender Man是一个没有五官、身形瘦长,穿西装打领带的男人,他们遍布地图的各个角落,藏在每一个诡异的转弯口。
这款游戏非常简单,基本都可以轻松通关,游戏的所有核心就是四处跑,但就是在这样简单的游戏却有着分外的恐怖感受。第一次,当你转过一个路口,突然发现Slender Man就这样突兀地出现在你的面前,你还差点撞上他,这一幕带给玩家的恐惧感在短时间之内是无法抹去的。
6.《零2:红蝶》(Fatal Frame II: Crimson Butterfly)
2003年《零2:红蝶》在PS2平台上首次发布,这个系列的制作人曾表示,《零2:红蝶》太恐怖了以至于许多玩家都不敢玩到最后,这样的情况让这个团队在制作后续的游戏时,更为注重游戏的吸引度,好让玩家能坚持到最后。
游戏的恐怖之处在于玩家被迫寻找敌人,对于玩家而言,主要的危险来自于那些恶灵,只能用照相机拍摄才能将其驱逐,只有拍下鬼魂的照片,才能使其退散,但只有通过相机镜头才能看到这些鬼怪。想想你身处一个满是鬼怪的房间,但却什么都看不见,当举起相机查看时,看到近在咫尺的女鬼面庞,一定整个人都不好了。
5.《死亡空间》(Dead Space)
死亡空间的恐怖,让许多心脏不太好的人无缘享受这款精致的游戏,废弃工厂式的游戏场景,让这款杰作的恐怖评级更上一层楼。
故事发生在一个废弃、破旧的太空飞船上,《死亡空间》中玩家的敌人是可怕的尸变体,游戏设置了颇为精致的设计系统,要求玩家精确瞄准尸变体的四肢,才能将其大卸八块,阻止这些行尸走肉前行,这也就意味着,就算面对吓人的外星生物,也需要玩家保持冷静,瞄准射击。这个游戏之后的续作更加倾向动作游戏,但原版的《死亡空间》仍旧是生存恐怖游戏中的王者之一。
4.《密室惊魂》(Damned)
你看过恐怖电影吗,看的时候是否有和小伙伴们一起,边看边吐槽电影中的主角在面对超自然事件时的可笑表现?你可以去玩《密室惊魂》试一试,玩过之后你就会明白,电影中的主角到底是什么感受了。
《密室惊魂》要求多人参与,四位逃亡者对阵一个坏人,都由玩家操作,逃亡者一边逃离坏人的控制,一边还要小心在阴影中游荡的怪物。你或许觉得想要创造一个多人恐怖游戏是不可能完成的任务,但很显然《密室惊魂》做到了,恐惧的情绪充斥整个游戏,作为一个逃亡者,误入陷阱、躲藏在橱柜中或是冲朋友尖叫让他躲避身后突然出现的怪物,都是让人心跳加速的惊险瞬间。
3.《逃生》(Outlast)
就在生存恐怖游戏变得有些乏善可陈,遭遇市场瓶颈玩家厌弃之时,《逃生》给这类型的游戏注入了新活力。灵感来源于西班牙恐怖电影《死亡录像》,《逃生》让玩家感觉随时都行走在疯狂或死亡的边缘。
在《逃生》中,玩家没有武器
只能依靠自己逃离一个精神病院,医院里满是嗜血的疯子。唯一能用的工具是笔记本和摄像机,摄像机中的夜晚模式有夜视功能。游戏中不可避免地会遇上在黑暗中游荡的疯子,玩家需要与之展开一场揪心的追击战,整个过程都很考验神经,这款游戏只适合那些内心强大的玩家。
2.《失忆症:黑暗后裔》(Amnesia: The Dark Descent)
《失忆症:黑暗后裔》的恐怖之处在于它的纯粹,这款游戏的开发商,是我们之前提到的Frictional游戏工作室,他们的恐怖作品都是表面看不到恐惧,却将恐惧感藏在深处,游戏仿佛成了猎食者,而玩家就是一无所知的猎物,莫名地被击中,不寒而栗。
比如在《逃亡》中,玩家没有任何击退敌人的方法,以此促成极速的奔跑与追击,而《失忆症:黑暗后裔》走的不是这条线,却让人更为害怕。游戏设定主人公如果长时间看着怪物或是在黑暗中呆上太长时间,会逐渐失去理智,保持清醒的最好办法就是背对怪物,盯着空无一处的空地,希望怪兽能够放过你,这样的无助而安静的恐惧更为震慑人心。
1.《寂静岭2》(Silent Hill 2)
如果一个盘点恐怖游戏的榜单中,《寂静岭2》没有被摆在头三名,那这个小编绝对要被扣工资了。《寂静岭2》不仅是有史以来最棒的恐怖游戏,也是游戏史上数一数二的杰作。
《寂静岭2》的恐惧并不只是吓人一跳的鬼把戏,游戏中的恐惧感渗入骨髓,这种恐惧一开始似乎不明显,却会徘徊在人的脑海中久久无法忘却。游戏深入挖掘了人的精神和内心世界,并且似乎抓住了人内心中的弱点,在此之前,从未有人以恐怖游戏这样的方式深度剖析人的精神,《寂静岭2》运用了天才的叙事技巧,展示的是人内心最赤裸的黑暗与最深层的恐惧。
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