门/迈阿
首先介绍提供此攻略的BOOM BEACH玩家的基本情况,非RMB玩家,接受558钻。最多620,期间也有秒资源和时间,但不多。
5月31日升级14本;登陆舰12、12、12、11、8、8;战舰12升13中;防守均衡,狙击塔11、12,加农6,巨加1、2,火箭1。兵种科技也是很平衡,屌丝兵8,胖子8,妹子 6升7中,野人5,坦克2,火炮10,土豪3,震爆3,地雷10,高爆3。这篇海岛奇兵经验分享将从策略、进攻和防守三方面来跟各位玩家聊一聊。
海岛奇兵
策略篇
这部分主要和大家交流思想。首先,BB是个攻强守弱的游戏。进攻同等级或者同本的玩家,都可以拿下,就是战损大小的问题。其次,资管是靠抢的,不是采出来的。采集再多,保险库再高级,也保不住,总被撸走。升级大件都是靠周三、周六打博士岛和集中清图来获取足够的资源。最后,资源和时间都是宝贵的。游戏中两者都是需要钻石来秒就深刻的说明此观点。生活中又何尝不是呢~因此资源和时间的利用都要合理计划,充分利用,避免浪费。
上述三点,对某些新手来说,可能还有些难以理解。那就现身说法,说说我的做法。我会优先选择升级或者建设登陆舰、战舰、研究所等攻击设施。当然第一升级对象,毫无疑问,是司令部。只有司令部上去了,科技和各类攻击、防守设施才能跟着上去。估算好司令部等大件升级需要的条件,比如等级、材料,还缺多少,提前准备,特别是木材、石材、钢材等三类资源库的容量。避免爆仓后仍不够,抢得再多也放不下。
那么,怎样才能估算好呢,这个是关键。首先,安装个海岛奇兵攻略。它会准确的告诉你,建设每个设施,需要的等级、资源等条件,但是有些数据有误,不能全信。第二,在电脑中建个excel表格,记录地图中每条鱼(玩家)的资源数量。第三就是估算了,上次用采集器和小船的资源是什么时候,到现在有几个小时,再用的话,可以拿到多少的资源。(每个小时的采集量,点击上方的资源数量,可以看到)还需要撸哪几个鱼,刚好凑够资源而不浪费。
只要这么做,再配合周三、六的博士岛,就可以轻松升级,且不浪费时间和资源。
进攻篇
本人是平衡发展型玩家,不走流行的海盗流,目前才330杯。低杯数,匹配到的玩家都是差不多等级的玩家,自然轻松拿下。偶尔刷到高防高等级的玩家,那就等24小时换掉,反正不差资源。
首先说兵种选择。8级解锁野人,11级解锁坦克。喜欢野人?坦克?还是胖M?早做决定。为什么要早做决定,原因很简单。会影响到登陆舰的等级。如果喜欢野人,登陆舰升到11级,在12本就可以有30野人的队伍。如果喜欢坦克,酌情升部分登陆舰至12级(刚好载2辆坦克),部分保留在4级即可,这样就可以在12本有7辆以上坦克。毕竟登陆舰越往后越昂贵。个人觉得,非RMB的坦克党,12辆坦克是瓶颈了。
但是,没有一种选择就可以适合各种阵型。要根据进攻对象的阵型,合理选择兵种。而且打博士岛,前期是坦克无损,中期就靠野人,偶尔有些需要屌丝兵。后期没打过,无法评论。
进攻前,做好火力侦察。至少做到以下4点:找出防守薄弱点,为部队找到安全的火力输出区域;找出高爆地雷(特别是坦克党);清哪些防御建筑就能达到最高效;能量可以来几炮后还可以支援部队登陆。
可以在进攻前断网模拟。但不建议,会影响个人自信心,除非很没把握。而且5.28更新后,模拟变复杂了。
具体的进攻环节,就是细节了,不好描述,在吧里和海岛奇兵攻略中都有很多视频可以参考学习。多看多练,注意部队的走位和进攻次序。
简言之,做好侦察,注意细节,以最小的战损获取胜利,就是进攻的重点。个人是坦克党,喜欢无损拿下的感觉,哈哈。。
防守篇
防守要分享的东西不多,毕竟这是个进攻的游戏。
在10本之前,不要考虑防守。11、12本开始,可以补防。有人曾经说过,看哪类兵种打得多,就针对性的做防守。这个不靠谱。肯定是哪里都有,都得防,而且防守就是被动的,得兼顾。难道说,别人会提前通知你,做好防守,两天后进攻你的基地吗?
防御设施的选择,个人认为,优先升级次序是狙击塔、加农炮、重机枪、迫击炮。只强调一点,狙击塔很好用,远程、高输出、血厚,不拉仇恨(进攻前一般不会被土豪和火炮秒掉),拿钻石就靠它了。火焰、巨加和火箭,只要能造就上,至少先出个一级的。
防御设施的布局也很讲究。最好都不要挨着,可以考虑挨着资源设施。火力输出要兼顾和高效利用。火焰和机枪靠近甚至挨着司令部,狙击塔次之,让进攻者尽量拿下更多的狙击塔才能打司令部。前期加农炮均匀布防,防止被捅菊花。火箭和巨加,靠阵前或后,旁边防御设施不要靠近,它们俩拉仇恨,靠近危险。迫击炮放侧翼,在很别扭的位置,给MM来一炮。资源设施靠近防御设施,尽量有火力覆盖,避免被轻松拿到能量。12本就压岸,13本以后躲角,大家都这么干,错不了。
只要做到上述细节,进攻者一般会给你送些钻石,而且经常防守成功。
其他
资源岛,从来不纠结。有多余的金币就去抢。现在有潜艇寻宝,以后花金币的地方更多了。由于我的雷达比大本等级低3级。开出来的资源岛都可以拿下,和别人抢也压力不大。都目前,抢不过的有两个玩家:热血的西门庆和空了耍。这两人都是秒科技和秒登陆舰的的土豪,自能甘拜下风。值得一提的是,曾经和一个小日本抢岛,他一直用胖M,我一直用坦克,抢了3天后他不来了。哈哈。
雕像辅助。蓝色雕像,前期不考虑,后期必备。咱们中初级玩家先多攒点蓝色石头。高本玩家才考虑蓝雕像,绿雕像是渣渣,不解释了,有时间就合成后换伟哥。低本玩家需要的就是紫红雕像。这两类雕像是辅助进攻的。紫色优先依次选择能量,掠夺;红色优先依次选择攻击、血量。理由就不说明了,大家实践就知道。这个吧里也有大神做过说明。
匹配系统。5.28更新前,以杯数匹配对手。打我的玩家都比我高30—40杯,出现在我的地图上的玩家也比我低30-40杯。这也体现了SC想保持进攻的顺畅。6.2更新后,系统提示以胜利场次必配对手。而且从昨晚开始,打我和出现在我地图上的玩家都和我杯数差不多了。个人理解,就打玩家和打NPC相比,可以拿到更多的杯数而胜利场次一样。考虑到每次奖励以杯数定,对手以胜场定,那以后就多撸玩家,放弃瘦鱼和NPC。
最后说说心态,平常心对待每次被撸。换位思考,想想你撸别人的时候。尽量不留资源。零资源才是神阵。
总的来说,这是个考验玩家智慧的游戏。用心、有爱,就能玩好BB。
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