国服今天已经更新到5.15版了。5.15补丁终于见到我们了!在这次版本更新中,Riot并没有削弱或增强太多英雄,而是履行了以前的“重新执行老英雄”的承诺。

所以在这个补丁里,你将看到一个全新的无双剑姬!

英雄改动

时间刺客 艾克 (削弱)

可能玩家们乍一看还无法确定这是增强还是削弱,但结合5.14补丁的改动一起看的话,一切就真相大白了。在5.15补丁里,W和R的基础数值降低,成长变高,目的也是为了加强艾克中后期的伤害能力。这样一对比的话,结论就很简单了:Riot是想废掉打野艾克,让中路艾克变强。

Z型驱动共振[ 被动 ]

· 现在减速和移动速度增强是两个独立的数值

· 减速效果从 40/50/60/70/80%(1/6/11/16/18级) 降低至 30/40/50/60%(1/6/11/16级)

· 移动速度加成从 40/50/60/70%/80%(1/6/11/16/18级)调整为 40/50/60/80%(1/6/11/16级)

时光交错[W]

· 护盾值由150/195/240/285/330+0.8法术强度调整到80/100/120/140/160+1.5法术强度

时空断裂[ R ]

· 所恢复的生命值从 最后4秒造成伤害的20/25/30% 降低至 造成伤害的20%

海洋之灾 普朗克 (削弱)

仅仅是技能文字描述改动,同时对Q技能进行了一定的削弱。哦对了!新版的船长胜率已经快垫底了,你们懂的。

枪火谈判[ Q ]

· 大幅降低Q自动获得生命值为1的火药桶的范围

狂野女猎手 奈德里 (削弱)

豹女的削弱其实是能预见到的,虽然在比赛里的出场率直线下滑,但她在路人局里的表现却真的对得起这次削弱。而且平心而论,这次的削弱其实力度并不大,Q技能的伤害在前期配合豹形态的连招依然很恐怖,所以各位喜欢豹女的玩家不需要太过担心。

标枪投掷 [ Q ]

· 最小基础伤害由50/75/100/125/150下调到50/70/90/110/130

· 最大基础伤害由150/225/300/375/450下调到150/210/270/330/390

· 技能施法时间由0.125秒提高到0.25秒

战争女神希维尔 (削弱)

轮子妈在一年前重做之后一直是一个典型的战术型英雄,她在ADC里射程垫底,伤害差不多也接近垫底,除了清兵速度快之外没有任何优点,但就是靠着这个大招硬生生和之前版本的复仇之矛平起平坐。轮子妈很可能遭到众多ADC选手的遗弃,理由刚才也说过了,5.15的轮子妈已经全面垫底了。

狩猎 [ R ]

· 移动速度加成由全等级60%下调到40/50/60%

迅捷斥候 提莫 (增强)

英雄联盟里最经典的“娱乐型”英雄,这次改动之后,蘑菇变成手榴弹,提莫再也不用脸探草丛了,同时在草丛中走动不会显形,这是要逆天的节奏啊。

新增 效果:提莫在草丛中进入隐形的速度提升一倍,同时在草丛中移动不会打破隐形状态。

· 进入隐形状态所需要静止的时间从 2秒 降低至 1.5秒

· 攻击速度加成从 40% 调整为 20/40/60/80%(1/5/10/15级时)

种蘑菇[R]

· 现在蘑菇是持续时间由10分钟下调到5分钟

· 技能的使用范围由230提高到300/600/900

· 减速效果会在4秒内发生衰减

· 现在有了新效果:如果提莫将蘑菇丢到了另一个蘑菇上面,那么在扎根土地前它还会弹跳3/4/5个提莫那么远

无双剑姬 菲欧娜 (重做)

在完成了船长的重做之后,Riot将目标放在了早已进入重做名单的剑姬身上。在目前的版本里,剑姬在上路一直是个让人头疼的英雄,近乎无赖的秒后排能力已经让她成了单挑界的NO.1。而从上面的技能描述里,各位玩家应该已经能看出来了,对,拳头对于这种毒瘤英雄的处理方式几乎是一模一样的,那就是把她做成半肉……

不得不说,新版剑姬在测试服的表现的确很不错,虽然Q技能变成了软突进,但换来的是持续输出,爆发和坦克能力,甚至在大招无双挑战的作用下,现在的剑姬还可以当个替补的奶妈。但尽管如此,在登录正式服之后,新版的剑姬能走多远还是一个未知数,中庸固然是好的,英雄联盟里最强的英雄往往都很全面,但怕的是过于中庸而失去了最基础的定位,比如重做之前的船长,也是号称能扛能打的存在,但在实战中却是扛也扛不住,打也打不了。

兰德里的折磨

近五个补丁重做的最成功的道具之一,如果你在5.14补丁更新之后打过许多场匹配或排位赛的话,应该已经发现了,现在很多辅助都会把这个装备作为眼石之后的第一个大件了。基克的先驱的合成很平滑,而且固定属性是所有辅助都需要的法力值和法强,另外它的主动效果的适用性也很强,你可以选择给队伍的AP用,让他在短时间内拥有更强的爆发能力。同样也可以给ADC用,让他们在后期枪枪暴击。

· 每次施法的充能层数由12下调到8

· 每次普通攻击的充能层数由6下调到4

· 队友每次施法的充能层数由6下调到4

· 队友每次普通攻击的充能层数由3下调到2

· 增益效果的持续时间由6秒提搞到8秒

· 修复了一个bug,该bug曾经导致基克的先驱在重新绑定目标后层数不会传递

· 修复了一个bug,该bug曾经导致基克的先驱不提供助攻

其它改动

选择守卫皮肤

在英雄选择界面中,增加了守卫皮肤的选项

当你点击图标时,会弹出一个窗口,可以选择所有你所解锁的守卫皮肤,同时还会显示一个更大版本的预览图片。选择所要的守卫皮肤之后,点击X按钮就可以关闭界面。

这些调整已经过大量的观察与测试,但就像其他事情一样,我们很期待你们的反馈来提升这些改动。

对新界面再次进行调整:

KDA、补刀数量、比分,现在又回到了屏幕的右上角

在角色属性面板中,暴击率与攻击范围交换了位置

冷却时间与空蓝,各自会有不同的新颜色

Ping值与FPS数值变得更大

分数榜间隔更大,英雄头像、字体变得更大

聊天框中增加了下拉阴影

经验值条变得更亮

分数榜的召唤师技能计时器变得更大

主动技能触发事件调整为金色(升级,切换,冷却时间完毕),以区别于不可使用状态(冷却状态、空蓝)

新皮肤及原画改动

卡西奥佩娅 诅咒炫彩皮肤

锦鲤娜美元素炫彩

巨龙追猎者薇恩混沌炫彩

兔宝宝 菲兹

船长全新原画

所谓一代补丁一代神,在纯肉坦克逐渐被削弱的今天,新版的无双剑姬能否给我们带来新的惊喜呢?敬请期待!

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