《阿加雷斯特战记》是最经典的日系SRPG系列之一,曾在PS3、Xbox360等多个平台上上市,现在才到达iOS平台。

相信老玩家对《阿加雷斯特战记》这款游戏都比较熟悉,不过你有没有真正玩通过,这是一个问题,超过 100 小时游戏时间的宏大整篇内容和难以取舍的后代抉择、条件苛刻的真结局,时隔多年后11773小编可以再次带大家重温这些老套却依旧感动的真正 S•RPG 元素。

《阿加雷斯特战记》评测

游戏画面/音效:8.5分

游戏的画面表现基本属于上个世纪的家用机水准,除了人物立绘比较养眼,战斗画面和地图画面都很有年代感,这在如今追求高清画面的大氛围中,实在是难以加分。好就好在游戏没有刻意卖弄 3D 高清这样的潮流技术,坚持着 2D 的表现形式,UI 界面走的是精美路线,在 iOS 平台的日系 2D 作品中,《阿加雷斯特战记》的水准其实不低。一般来说,像这种经典 SRPG 配乐总是中规中矩,没有多少能挑剔的地方。

火焰风暴

《阿加雷斯特战记》的音乐制作是金子宪次,也算经验丰富的游戏音乐创作人了,本作的 BGM 总量达到 55 首,从听觉上极大地提升了整个游戏的华丽度,序曲如史诗般铿锵有力、大地图交响乐也是气势磅礴,游戏中每个城镇、山洞、平原、山脉都可以从音乐感受得到那种环境氛围。在每个世代的主题音乐中,从宏伟的交响乐一直到后来钢琴曲的意味深长,我们可以从世代的变更感受到几十年过后的沧桑,和那个世代大陆季节的独特风貌,也可以感受到此次刻此景主角内心的变化,使得剧情和音乐紧密的结合在了一起。

看起来还不错

游戏剧情:7.9分

游戏有着宏大的世界观,不过正统的剧情很容易让人理解,像亲情、友情、爱情这些恒久不变的东西也都是最易于让各层次玩家都接受的。《阿加雷斯特战记》在剧情上的特色,就是“五个世代”的战斗,从莱茵哈特开始,他的后代都会延续“魂之契约”的宿命,每一代主人公都有自己的性格特点,与不同时代的人相遇,与不同的女性相爱然后培养出下一代主角。经历 5 代之后,这个轮回才正式走向终结。

可怜的娃

游戏系统:8.6分

在系统方面,《阿加雷斯特战记》主要是连携攻击为宣传点,这个系统到现在已经成为很多 SLG/RPG 游戏的标配,在战斗中,每位角色都有独特的联动格,其他角色站在他的联动格中,两人就能产生联动效应。因此每场战斗开始,阵型绝对是必须参透的东西,6 名队员全体联动那是必须滴。有了联动攻击系统,那么队伍中个别行动力特别迟缓的人物也不足为惧了,可以用高敏捷的人物带动他一道展开攻击。还有一些技能是与联动有关的,比如说与自己保持联动关系的人取得 XP、EP 增加等等。说白了,联动系统用的好不好,熟不熟,溜不溜,直接关系到玩家的游戏水平。

世界真够大了

游戏费用:7.0分

App Store上你需要98人民币就可以拥有他了,11773小编认为如果你很喜欢玩日式RPG游戏的话,可以选择上手,也可以再等等,全看您对游戏的热爱和你腰包够不够鼓。

大镰刀

游戏总评:8.4分 非常好玩

总体而言,这是一款不错的快节奏的战棋游戏。在这款游戏上,笔者看见了很多RPG的影子,甚至有种眼眶湿润的感觉..以前一直推荐国产的《永夜幻想曲》,和这款游戏比起来,《永夜》显得太稚嫩。11773评测室认为日系RPG爱好者是觉得会非常好玩。

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