[游戏介绍]
原力如此强大.基于新的《星球大战》冒险的第一乐高?系列游戏光荣回归,将为玩家们带来充满乐趣和欢笑的旅程。(莎士比亚)。
扮演电影中的所有角色,包括雷伊、芬恩、波·达默龙、汉·索罗、丘巴卡、C-3PO 和 BB-8,以及 凯洛·伦、Hux 将军和Phasma 上尉。在《乐高星球大战:原力觉醒》中,玩家将重新体验只有乐高才能提供的票房大热门电影中的史诗动作场面,体验星球大战宇宙的全新故事内容,对《星球大战:绝地武士归来》和《星球大战:原力觉醒》之间的故事进行了衔接。
《乐高星球大战:原力觉醒》引入了新的游戏玩法机制,包括增强的多建筑系统,玩家可从多种建筑选项中进行选择以推进游戏,或首次参与激烈的新爆破战斗,利用周围环境作为掩护,以击退第一秩序部队。
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【评测前言】
对于很多玩家来说,乐高系列的游戏并不陌生,几乎热门的一些IP都被乐高做成了对应的游戏,并推出同主题的积木玩具。这一次乐高给我们带来的是星战系列中的第七部,原力觉醒。MAY THE FORCE BE WITH YOU,愿原力与你同在!
乐高这款游戏的发售还经历了一些小波折,本在昨天早上上市的游戏,但由于官方发售时缺少部分文件导致玩家并不能在第一时间体验到这款游戏,在游戏的相关评论中,有些玩家给出了10分的好评将游戏开始时遇到的黑屏或白屏调侃了一番。直到傍晚官方才放出了修复补丁,玩家们这才得以玩上《原力觉醒》。
真的喜欢那个白屏
史上最好的黑屏
我从来没在别的游戏见过这么好看的阴影
【一如既往的积木人偶】
乐高凭借其产品线庞大的覆盖领域,在一众玩家心中烙下了深刻的印象,喜欢的人一直都喜欢,而不感冒的玩家则会一笑而过。对于曾经是画面党玩家的笔者来说,这次的评测试玩我已经喜欢上了这样风格。对于之前没有接触乐高游戏的玩家而言,本作可能会颠覆你一直以来对乐高游戏的看法。
正如前文所说,乐高的游戏中,除环境之外的人偶,道具等均由积木构成,全身上下透露出一股浓浓的塑料风格。环境方面则是采用了截然相反的写实风格,这种强烈的差异让游戏过程中玩家操控着各式各样的积木在期间穿行战斗有着设身处地的感觉,如同真实的把玩着这些积木一般,具有十分强烈的代入感。恰到好处的特效加持下,即使年龄稍大的玩家也会觉得这就和自己在孩童时代幻想的如出一辙。
【我有特别的搭积木技巧】
由于乐高游戏的主角是积木,当然免不了与积木之间的互动,除了在场景中能够将搭好的积木弄得凌乱不堪之外,在特殊场和中的积木可以反复利用,并可能有多种选择,被玩家搭建起不同的造型。在玩家搭积木的过程中,需要先按住特殊功能键,键盘默认为“L”,手柄则默认为“B”,然后玩家可以在不同方向上搭出特定的积木。搭积木的速度非常快,这也是本作的特点之一,玩家操作的人偶手臂不停上下翻飞,片刻之间就能完成,整个过程一如流水,浑然而成。
特别的搭积木技巧
在游戏的剧情方面,乐高更是十分注重原始剧本的还原。毕竟从电影到游戏,面向的用户很大一部分是电影的粉丝,所以为了迎合粉丝以及顺便推广自家产品,游戏进程在原本剧情之上还加入两人很多卖萌搞怪的元素,而正常向的过场动画中,各个人偶之间有板有眼的演绎又让人忍俊不禁,形成反差萌也是本作的看点之一。
【弱化解谜增强动作】
玩家们总是希望在一款游戏中体验到各种类型都有的特点,而随着快餐式游戏不断推出,玩家们在拿到一款游戏之后都十分迫切融入游戏中。很少有玩家喜欢在这样还原电影剧情的游戏中还要费尽心思的解谜。对于很多玩家而言,本作也可能只是其想看看之前的剧情会被还原成什么样,然后回顾一下星战的剧情而已。
乐高出了这么多的游戏,游戏的风格也一直在改变,以满足玩家对游戏越来越高的要求。以前的乐高游戏中主要的游戏玩法是解谜,玩家总是要绞尽脑汁的去思考,而在《原力觉醒》的一开始,玩家就有了和敌人面对面硬拼的机会。星战这样的题材,注定了游戏中会存在射击和动作的内核,并且所比重较大,与玩家需要解谜的部分此长彼消。
【评测总结】
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