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也叫睡狗、义域、热血无赖,其实主人公确实很无赖。从游戏的任务中逐渐感受到的主人公的性格缺陷和行为风格。

主角自愿当一个卧底其实是有私心的,但是也不全是为了自己而当卧底。从他愿意帮助女督查办事就看的出来,他并不想入戏太深而迷失了自我,所以主角的人格魅力以及性格优缺点都能在游戏前期展现个大概,大概是因为主角的优缺点都展现的比较明显,所以我才会觉得这比较像一个真实的人,所以,主角塑造是成功的。

游戏里的各个帮派势力其实并不复杂,可以在游戏里的手机,查阅相关档案来理一理各个人物所代表的势力,接着就很好懂剧情了。

游戏的背景是在香港,游戏里的场景其实都很写实,就是各个商店的招牌名字有点太尴尬……比如那个“低到烂时装“,估计本来文案想表达的是“便宜到不行”的意思,但是出于对汉字的理解错误,就用烂字表达价格低的程度……其实这方面你找个中国人来讨论讨论都不会这么尴尬的。游戏里大街小巷的npc说话基本都是粤语,说的话也很贴近民生,作为一个广东人,听得那叫一个津津有味——

“厚生人真系娇气,我地细个边个有冷气啊?一把蒲扇又唔系一样过?”——年轻人真是娇气,我们年轻的时候哪里有冷气,一把蒲扇还不是一样过?

“宜家谁还会认真作自己滴工作?仲唔系打份工稳口饭食?再作几日我又要换工作啦!” ——现在谁还会认真工作?还不是找份工作混口饭吃?再做几天我又要换工作啦!

诸如此类贴近大众的吐槽、闲聊,让我觉得很是亲切~~

交通工具上自带电台似乎已经成了现代背景的开放世界游戏标配,热血无赖也不例外,车上的bgm有电音纯音乐,广东人的普通fa歌曲,粤语说唱,以及一些英文歌曲。我个人觉得bgm的质量还是蛮高的,就是至今不知道怎么切换电台,还有就是里面的音乐似乎都是原创,找不到资源,遗憾……

游戏里随处都有各种流动摊位或者商店出售食物,购买了这些食物可以在一定时间内给你上一个增益buff——我一开始以为可以叠加所以拼命买……QAQ

还有就是对于我这种喜欢看剧情又厌恶跑图的人来说,有出租车!拦车后直接点击地图就可以带我去到任务地点!美滋滋!

在出租车到任务地点还没停下的时候可以按e下车,这样就不用付钱了,只是出租车还会停在原地等你。

游戏里的车子可以开后备箱,后备箱里基本都有武器的。当然,真正的用途是抓一个路人进后备箱然后上街飙车——

还有,主角自带超能力!无限体力! 可以无限冲刺啊!

游戏侧重于动作格斗,有防反系统,但是这个战斗系统的判定有延迟,让人初期上手很是懵逼。你按了键位后其实游戏是已经记录了,但是人物的动作表现总是会比你的操作慢一步,如果实在是被这个系统折磨的受不了的小伙伴,只要你们有耐心,可以靠一个e键打完大部分近战战斗。遇到唐先生后你们就懂了……至于枪战部分嘛,因为会触发自动回血,我觉得还是很简单的,但是飙车追逐任务我一直都想吐槽,车子的转向就像某些部门的执行速度一样慢 。支线任务的重复度其实蛮高的,我做了几个就没有做下去了,主要是跑主线。

剧情其实还是蛮精彩的,卧底题材的作品果然都有许多转折吊人胃口hhh,只是心疼杰克,心疼那些被人当棋子的喽啰。我们很多时候都是别人操控下的棋子,不同的是我们有没有按照这个设定的轨迹来走,有的人越过了楚河,被做掉了,而有的人,像主角一样,面临重重危机,但是最终还是反将别人一军。

至于游戏里可以约妹子这一个设定我倒是蛮意外的,约了之后,我总以为会发生羞羞的事情,结果就在暧昧中戛然而止……


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