时隔6年,灰尘终于发表了最新作品,与6年前的《尘埃3》相比,今年的《尘埃4》带来了什么样的惊喜?

容易上手,教学功能更好。

作为真实系列赛车游戏的标杆,《尘埃》是开始难度普遍棘手,对刚入坑的玩家不友好的原因。所以“灰尘般的游戏非常挑选、喜欢、触摸玩家,让人着迷。这也是为什么说这个游戏将被保存在硬盘上多年,成为保存项目的原因。”(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视剧),)但是,对于不喜欢这种类型的玩家来说,他们可能错过了这部好作品,因为在几分钟内,他们在尘土飞扬的赛道上不断翻车,放弃了它。

”那么这一作能否在迎合新玩家,提高上手度而做出什么改变呢?

在本作的训练场地中,不是很大的场地中融入了实际拉力赛中常见的所有类型路况和路段,并且贴心的加入了一个直观的教学系统。玩家可以选择各种各样的课程,针对训练自己在不同路段时的处理方式。

最贴心的就属这个球了,有关车辆控制的所有信息都可以在这上体现

这样不会因为降低游戏难度而让老玩家失望,又因为更好的教学引导,让新玩家爱上这种一丝不苟的驾驶体验。

地表细节一般 但是车辆细节优秀

游戏场景确实是不敢恭维,整体的水准仿佛还是在《尘埃3》的时代,画面要调节到High或者Ultra才能够看,不然有点惨不忍睹。

场景质量一般般,但是没到不够看的程度

但是作为真实系竞速游戏,车辆细节做得绝对够足,这些细节足不仅是体现在车身建模上,还包括了驾驶细节的展现,每一次换挡的操作,车辆仪表盘的变化,都在实时的反应这玩家的操控,如果使用车内视角游玩,代入感将会十分强烈。

车内细节做得够多

车辆调教和回放系统依旧强大

车辆调教和回放系统已经成为《尘埃》的两大特色功能了,你可以像调教真车一样调教你的座驾,反复尝试最终磨合出最适合自己的一套方案。车也是为什么《尘埃》系列这么受老外们的欢迎,老外们对调教爱车的执着真是强大。

附上一个斯巴鲁N4的调教图

还有一大特色功能就是回放系统了,比赛过程中如果你有一个极其炫酷的过弯,或者一直跑不好的路段,你可以通过这个功能强大的回放系统记录下来,反复观看。而且可以随意的更改视角,全方位回放研究。

欲速则不达,不要一味的加速

这些瞬间都是靠回放系统留下来的……

游戏优化极好 低配电脑也能轻松玩转

尽管本作在环境刻画上不尽人意,但是本作的优化非常好,基本什么样的配置都能轻松玩转,你配置低,就关掉抗锯齿、各向异性,1080P下跑个高画质也没有问题,配置好就抗锯齿全开,2K甚至4K走起,没有任何压力。

尘埃系列历经这么多年,尽管有些小瑕疵,但是瑕不掩瑜,一直没有让车迷朋友们失望过,希望篇文章能让更多赛车爱好者发现这款真实系竞速游戏,祝大家游戏愉快!

本文由“游戏挖掘机”发布,2017年6月16日

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