腾讯10月19日宣布,大规模多人网络比赛游戏《王者荣耀》在北美开始注册,将支持iOS、Android和任天堂Switch三大平台。

《王者荣耀》在中国取得了巨大的成功,其开发商腾讯是全球最大的游戏公司,拥有游戏制作公司Epic和Riot的股权。《王者荣耀》的注册用户超过1.6亿,进军北美市场将让这款MOBAs(大型多人在线竞技)游戏获得更多新用户。

MOBAs游戏是全球最流行的游戏类型之一,但大部分美国玩家仍在玩《英雄联盟》、《Dota 2》等PC端游戏。《Vainglory》是美国地区最流行的移动MOBAs游戏之一,它是一款3对3游戏。而《王者荣耀》和《英雄联盟》、《Dota 2》一样,是一款5对5游戏。目前,《Vainglory》正在开发5对5模式。

除了iOS和Android端,《王者荣耀》还将登陆任天堂Switch平台。MOBAs游戏在家庭主机上很少见,但拥有触控屏的Switch也可以作为一款便携式设备,这让它比PlayStation 4等只有控制手柄的游戏主机更适合玩MOBAs游戏。

《王者荣耀》出海征程开启以来,陆续登陆了北美、韩国、台湾地区、越南、泰国以及欧洲地区手机平台市场。

目前已经推出的王者荣耀的海外版共有3个,游戏名称分别是:《传说对决》、《펜타스톰 for kakao》和《Arena of Valor》。而本次将登陆Switch的版本是欧洲版《Arena of Valor》。

王者荣耀各版本对比

在游戏内容上,不同版本的产品采用了相同的核心玩法,但在美术设计和文化元素上确实相互独立的,相较于国服来说,相似度普遍偏低。发行方面,每个版本都由在当地比较有资源的发行商发行,同时这些发行商又和腾讯本身有千丝万缕的关系。

虽然《王者荣耀》在西方市场还处于摸索阶段,但在亚洲市场已处于收割阶段。其中东南亚市场和韩国市场表现强势,基本从上线开始就占据了下载榜榜首。欧洲市场则处于刚起步的摸索阶段,目前《Arena of Valor》Facebook账号已经有46万关注用户,Google Play记录的下载量在100到500万之间。

另一方面,虽然出海成绩与游戏的深度本地化密不可分,但在本地化的同时,《王者荣耀》海外运营也不得不面对诸如无法全球化运营、地区之间无法关联起来等问题。部分业内人士认为,《王者荣耀》海外版有着不同的英雄以及不同的技能设定,不同版本之间的互通可能较小,可能会引起区域隔离的情况,而作为一款电竞游戏,在进行全球范围内的竞赛时,这样的隔离状态将会增加跨区交流和比赛的难度,一定程度上限制了游戏电竞品牌的全球化。

或许以后在提及腾讯《王者荣耀》的时候,只能说腾讯有好几款优秀的MOBA手机游戏,却不能说它有一款成功的全球电竞产品。

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