众所周知,拳头官方最近几个版本的各种修改都是为了提高辅助在游戏中的重要性。(莎士比亚,温斯顿,拳头,拳头,拳头,拳头,拳头)。
现在的辅助英雄在游戏中已经不仅仅是做视野的功用,主流的辅助分为两类:以香炉为主的保护型辅助,以及中后期提供巨额团战输出的Carry型辅助。7.19版本Carry型辅助再次崛起!
末日使者是一位赖线能力很强的英雄,他同时具有控制和回复能力,大招又是强大的AOE持续伤害,这看起来和最近版本热门的婕拉、玛尔扎哈等辅助有着相似点。
辅助末日对线走位很重要,前期末日身板很脆,只要被对手控制住集火就能秒掉,所以在对线上一些辅助:女坦,火女,婕拉等拥有控制技能的辅助时,末日的走位要非常谨慎,尽量在远处用E技能弹射小兵到对方英雄身上,不要走得太靠前。
Q技能的恐惧不要轻易用,关键时候用来配合打野留人或者2V2控制对方ADC。W技能是辅助末日赖线的神技,需要注意的是不要在对方能够输出到你的范围内使用W吸小兵,改版之后的末日W技能回血已经不比当年,如果吸血的同时被对方输出的话,血量会越来越少,推荐在己方塔下使用W回血。使用E技能会出现推兵线的情况,所以是否频繁使用E来消耗对方血量,需要和己方的ADC沟通。
辅助末日6级前需要做的就是“怂住”,6级之后末日有了大招就可以配合ADC打一波2V2小团。有大招之后末日可以回家买好“控制守卫”,提前把假眼换成“扫描”,然后把下路的草丛视野排干净,看准机会跳大配合ADC秒人。
团战中辅助末日的主要作用就是大招,恐惧和沉默。强烈推荐辅助末日要出一个沙漏,不管多么逆风,沙漏能让辅助末日脆弱的身板在团战中威慑到对方阵容,没有沙漏的辅助末日基本跳出去就被秒。一般操作是R技能跳大,跳入对方人群中的瞬间用E技能弹射对方后排输出,同时Q技能恐惧离自己最近的输出位,这一套技能使用之后就可以开启沙漏了。
R技能的施放一定要保证自己所处位置没有站在对方的假眼之上,所以跳大之前先扫描一下,或者插个控制守卫。
辅助末日在双人路身板比较脆,前期基本不要想W站着吸血,E技能的弹射是辅助末日对线的主要输出手段,还附带沉默,Q的恐惧可以帮助ADC和自己逃脱Gank,对拼也有利。所以主E副Q,W点1级,有R点R。
符文推荐:
符文方面用法系的通用符文既可。辅助末日前期对线比较脆容易被秒,遇上有压力的对线组合,推荐黄色带护甲,蓝色带魔法抗性。如果对线压力不大,黄色可以换成“成长生命值X9”。
天赋推荐:
雷霆领主的法令 12-18-0
末日的技能都是持续性输出的,辅助末日中后期出一些肉装也能在团战中打出不俗的伤害。
召唤师技能推荐:
一般路人局中还是推荐“闪现+虚弱”,特别是对方有突进英雄(亚索,瑞文,劫之类)。如果是配合很强势的ADC,比如德莱文,女警之类,再考虑点燃。
推荐出门装:窃法之刃+复用型药水。末日前期对线可以用W慢慢吸,如果对方ADC是压制力很强的,比如女警这样手很长的,可以考虑到3个血瓶赖线。
中期核心装备:
必备:眼石。备选:中娅沙漏,冰杖,大面具,女妖面纱。
后期6神装:
末日不管是顺风还是逆风末日在团战中的目的只有一个---输出,他的大招设定和英雄属性就决定了他不会成为一位肉坦(虽然他是那种要冲入人群的辅助)。顺风局末日可以出一套输出装,最大化自己的爆发力,帽子也是不错的;逆风局末日需要身板肉一些,可以多出一些带抗性或者撑血量的装备:救赎,冰杖,女妖面纱,深渊权杖,时光杖都是不错的选择,避免自己跳大的第一时间被对方集火秒掉,沙漏都按不出。
最克制末日使者的辅助英雄:
最被末日使者克制的辅助英雄:
结语:
末日使者是一位能够改变战局,决定输赢的英雄,同时也是一位操作简单容易上手的英雄。
他的每一个技能都很强大,Q的单体恐惧,W的持续吸血,E的弹射沉默,以及大招的范围持续AOE,每一个技能都非常OP。末日在中后期的团战是可以扭转局势的英雄,所以小伙伴们在新版本中不妨使用辅助末日来上一波分。
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