绘画人生:如何用Photoshop画相机
先看效果图
相机渲染
是的,这是Photoshop绘制的相机的最终渲染。
下面请紧随小生一步一步看来:
新建透明背景,画机身的黑色塑料部分。这一部分面积最大,我选择先画它,来作为这个相机的根基和其它部件的位置参考。
透明背景,画机身。
机身图层设置如图:
机身图层设置
然后添加机身黑色塑料件上、下两部分金属件。
添加金属部件
相应的图层设置如下图:
金属部件的图层设置
上面的金属部分,再利用3个图层,增加金属质感和光影,并添加相机的顶面。
继续画相机的顶面和金属部件
添加一个铭牌,加上一个转轮。
添加铭牌和转轮
转轮画法是黑色矩形和白色矩形,组合。转轮还要画反光,相应设置如下:
转轮及反光设置
继续,画正面镜头的底座,塑料底座,设置纹理增加质感,设置浮雕和阴影。
添加镜头塑料底座
继续,画上机身正上方的金属部件和左侧一个转轮。
添加金属部件及转轮
老规矩,转轮的反光不能少。3个图层的反光,相应的设置如下图:
转轮的反光设置
继续,画机身正中间的金属部件及logo。
中间的金属部件及logo
这个地方用了4个图层来画金属部件,主要是表现细节和光影。螺丝钉分别用了2个图层。一个圆形,设置内阴影;一个圆形设置渐变叠加,表现金属反光,再画上十字星。
金属部件的设置
最后的难点来了 ,也是整个相机最关键的部分,镜头。
镜头是最主要的组成部分,细节多,需要分出层次,从底层先画起。比如,第一步我先画了镜头外圈的金属纹理。
镜头外圈金属纹理
然后用了3个图层,画出镜头的塑料件。
镜头的塑料件
再用4个图层画出镜头的正面卡口的部件,也相当于是镜头玻璃镜片的底座。
镜头的玻璃镜片底座
再画出来镜头玻璃镜片周围一圈的文字,以及塑料的反光。反光记住要与之后玻璃镜片的反光一致。
玻璃镜片的文字
坚持一下,快结束了,哈哈哈。关键的步骤来了,画玻璃镜片,好多层的反光,一点一点的调整位置。
静下心来画玻璃镜片
反光就是椭圆形、白色、渐变图层,尤其要注意调整方向和位置。相应的反光图层如下图:
镜头需要这么多反光图层
再增加一个部件。基本和前面差不多,注意塑料的纹理质感和金属部件的反光。需要耐心而已。
再增加一个部件
再添加一个感叹号部件,写上z710相机型号。内阴影表现刻蚀效果。
添加部件和型号
找来一张美丽的草地的照片,当背景。
草地当背景
再找一张美丽的草叶子清晰一点的草地当前景,做一点抠图挡在机身的前面。大功告成。
大功告成
Photoshop画相机就此结束,欢迎大家批评指正。
如果有P图需要的朋友,留言给图,我尽力帮忙。
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