以日本全国时代为背景的战略游戏最新作品《信长之野望:创造 战国立志传》将于3月24日发行,登陆平台为PS3/PS4/PSV/PC。
FAMI通为我们带来了备受瞩目的本作全新要素以及上手指南。内容还是蛮精彩的,让小编为大家细细道来。以“大坂之阵”为舞台的全新章节!
目前收视率爆棚的日剧《真田丸》中出现的“大坂之阵”3D地图会以CG形式在全新章节中登场。大坂之阵中将以真田幸村为七点,包含大量武将的全新剧情,让玩家共睹战国乱世的最终结局。
·包含“信长元服前”以及“关原后”等22个章节!
游戏初期可选择的章节,包含教学关卡一共有22个之多。除了织田信长的生涯路线之外,还有“信玄上洛”、“天下三十将”等根据“if”设定展开的假想章节。
大坂之阵的丰臣军团!
真田幸村:真田昌幸的次子,大坂冬之阵中从大坂城南出战,以勇猛果敢著称,被誉为真田日本第一兵。
后藤又兵卫:用兵如神,侍奉黑田家后出走,以浪人的身份为加入丰臣阵营出战。
大野治长:大坂之阵中丰臣家的家臣,参与了大坂冬之阵和夏之阵,最后与丰臣秀赖一起自杀。
丰臣秀赖:丰臣家少主。由于家母淀夫人拒绝驱逐浪人,最终在大坂之阵中落败。
大坂之阵的德川军团!
德川家康:以忍字为谋,最终出尘于乱世,奠定今后约260年的江户幕府基础。关原之战后,以巩固幕府为由引领丰臣家走上灭族之路。
藤堂高虎:一生当中侍奉过7位君主,心计颇深的高人,筑城名将。
伊达政宗:年轻时就称霸东北的独眼龙,在乱世中游刃有余,被德川家所重视。
井伊直孝:井伊直政的次子,活跃于大坂之阵中,沉默勇武,是连伊达政宗也会忌惮三分的猛将。
系列首次搭载“武将玩法”!
不仅仅能以大名为单位,在本作当中玩家可以从全部武将中挑选出自己喜欢的角色,并以该角色为视点进行游戏。通过内政和合战来提升功勋,以出世为目标,让玩家充分体验亲身出世的不同人生。功勋提升后,也许会收到别家的邀请,至于要不要跳槽就是玩家自己来决定的了。而在家臣玩法中,玩家可以在封地当中建设城镇,在发展的过程中积累出世的必要功勋。
丰富的合战地形
被誉为战国之花的合战中,不仅为玩家准备了丰富的野战地形,还有以据点为中心的攻城战、以海面为战场的海战等等,而在这些合战当中还可以在战场视角和武将视角中来回切换,充分满足喜欢统帅全局的玩家和喜欢身临其境的玩家之间不同的口味。
跟秀吉一起学,菜鸟家臣上手指南!
·领地建在哪里好?根据封地的地形酌情发展就好。家臣可以在主君给予的封地上发展,封地中有民众满足度的设定,沿街的民众满足度相对较高。搭建设施需要耗费木材和钢铁等资材,认真考虑后再动手吧。
街道:临街的区域“往来”值较高,往来值会影响可以产出金钱的商铺生产量,尽量在街道附近建立商铺吧。
河流:与河流相邻的区域“治水”值较高,对旱田和水田有一定的影响,建议将田地放在河边。施行灌溉后,治水较高的区域会有增幅。
领主宅邸:封地中独一无二的领主宅邸,会对周围区域产生提高“武艺”的效果,所以尽量将武家放在领主宅邸周围吧,兵数会有增幅效果的。
资源:砂铁和森林等资源会在封地中随机生成,邻接资源的区域可搭建特殊设施,对所获资源也会有一定的帮助。
·完成主君交代下来的任务和命令来提升功勋,家臣的目标就是尽快尽优地出世。手中有充裕的金钱或木材等物资时可以做纳贡任务来获取功勋,而如果大力发展建设需要消耗物资时则要避免做纳贡的任务。此外,如果完成封地中的民众和其它武将的请愿,则可以提升“民忠”,能获得一些报酬,最好也是在物资充裕的条件下进行。
重点:完成任务和命令会获得影响出世的功勋,完成请愿可以得到各种恩惠,但前提是不能忘记积累开发封地用的物资。
区域当中的满足度越高,田地、商铺等生产设施的产出越多,在设施邻接的区域建设特化设施的话,满足度会有大幅度的提升。
重点:特化设施可促进邻接设施的满足度上升。在邻接区域较多的地方建造特化设施效率较高。
·生产设施的满足度上升可促使设施的级别提升,例如旁边没有特化设施的商铺是3级,月收入是112金,有了特化设施后级别可提升至5级,月收入可达到225金,所以增建特化设施是十分重要的。
·已经建造设施的地方,也可以重建新设施。考虑初期需求,可优先生产金钱、兵粮、木材、铁等资源。中期之后如果手中的物资有富余,想对其它封地进攻的时候,可改为建造提高我方部队兵数的武家、战马和火枪等军事设施。改建新设施后,会返还之前设施的建设费用。
重点:初期主要建设生产设施,注意积累金钱和木材等资源。中期之后专为改建以军事目标为主的设施。
·作为概念的奖励,之后可以建设全新的设施,也可以进行灌溉等恩惠活动。初期应该重视同一设施的不同收入以及建设拥有复合效果的设施。此外推荐进行与商人进行资产交易的商业行为,马术和枪术等部队编制的概念奖励最好在中期之后开始进行。
重点:一旦进行概念奖励,就可以建设拥有各种效果的设施了。拥有复合效果的设施在积累物资的初期是非常重要的。初期进行合战的机会较少,军事相关的概念奖励应该放到中期之后再开始进行。
·进行“进出”行动后,可开拓全新的地区,进出需要消耗大量的金钱和劳力,在有余力的情况下要积极争取。
重点:施行进出行动后,可在全新的土地上进行建设。2周目之后施行进出可能会增加人口。
·选用统帅和武勇值较低的武将时,在兵数较少的前期如果进行合战会很辛苦。暂时拒绝参与合战的话,虽然会有一段时间不会再被召集,但也不会损失功勋。所以在自身实力完备之前,可以暂时拒绝参与合战,专心抓好内政。
重点:在兵数较少的初期时尽量避免参战,以内政为优先。
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其一,增加人口,以劳动力为主:要想增加执行内政所必要的劳动力,可以从封地和城池等据点入手,因此在成为城代或城主后,首先要想办法提升人口总数。为了提升人口,可以多多进行整备街道、增建阵所等投资城下町的活动。随着人口的增加,也可以施行进出行动,以新区域来充实据点。
重点:建设整备和阵所等设施,通过投资来增加人口,来确保劳动力。
其二,通过筑城来扩大势力:被群山围绕的地方施行进出活动会有很大的局限性,所以当劳力增加到8以上后,建议以筑城来提升可开发的据点。不过如果筑城的地方离地方据点较近的情况下,也可能会受到敌兵的袭击而导致筑城终止。对策就是在筑城的同时,让自家军队提前驻扎在要筑城的地方,来阻止敌军在筑城时的进攻。
重点:险恶地形的据点施行进出行动受限,可通过筑城来开发据点。在离地方势力较近的地方,可让部队提前出阵来防止地方进攻。
其三,为了防止民众流失,要专注内政:据点中的民忠度会随着时间的推移每月提升,但也会随着据点发生战事和出击部队的牺牲而降低。如果邻接其它势力据点的民忠高于自家据点,民众就会逐渐流失,所以保证民忠度还是十分重要的。对策是尽量避免出击部队的牺牲,而受到敌人进攻的时候,尽量派兵在城外将对方解决掉。
重点:为了防止民忠下降,尽量避免在自家据点内进行战斗。
其四,为了与敌方势力争斗而筹备:在比邻接敌方势力战斗力弱的情况下,应该为了应付敌人的进攻而积累战力。除了施行进出、建设武家提高兵数之外,也不要忘记优待邻邦人,在合战时为自身势力获取援助,提高支持率。如果自身是大名出身,也可以通过外交手段来获取别家势力的信用,在穷途末路的时候也许对方会施以援手。
重点:为了防止敌人进攻,要注意提高自家兵数。通过外交来提高邻近势力的信用值会更安全一些。
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武田信玄:以人为根本,就算再擅长合战的武将,面对兵数的巨大差距也会一筹莫展。提前侦查敌方势力的据点兵数,确保自家兵数多于地方为优先。此外,施行出阵的据点中,尽量派出统帅和武勇值较高的武将来领队,也可以通过外交来请求其它势力的援军,胜利就在眼前!
合战前必备:首先确认敌方势力的兵数,可通过建设武家宅邸和各种政策来提升我方兵数。合战前先将持有优势战法和高数值的武将移动至要出阵的据点中。为了不断粮,要提前准备好充裕的兵粮。获取其它友军势力的好感。
上杉谦信:合战期间最为重要的是战法、战术和阵型这三大要素。武将所持的战法越强,冷却时间就越长,要把握好使用时机。此外,通过战术也可以使用齐射和突击等强有效的攻击,也要善用各种防御性质的战术。一旦使用战术,经过一定时间后也可以补充新战术。根据阵型的不同,也要调整战术的倾向性。借着昆沙门天的加护,一举歼灭敌军吧!
合战中必备:把握时机,选用恰当的战术。战术是随机出现的,如果无用的战术太多,可以采用变换阵型的方式来重置。
真田昌幸:就算能力再高的武将,面对压倒性的战力差时,也不能盲目向前。因为如果我方部队牺牲,战斗时的功勋也就没戏了。所以偶尔也得走为上策,与自家队伍合流,或等待援军。
箴言:大丈夫能屈能伸,有时也要审时度势,三十六计走为上策。
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