猴子昨天已经上线了,这与说联盟手游是端游的附属品形成鲜明对比。但是与手游相比有所变化,手游中的游戏在手游中不太实用。
相信大家已经开始上手玩猴子这个英雄,相对于一些爆发性英雄 来说不算强,特别脆。伤害不高,往往去切后排一套技能下来对面只掉了3分之一血,那是因为我们的玩法还停留在端游的操作中。接下来,小编就带着大家打破端游的认知,重新认识一个手游里的猴子。
技能介绍
1.被动:粉碎打击
本体及分身的每一次普攻和技能命中,都会对英雄个史诗怪施加一层粉碎打击标记(最多五层),效果持续5秒,每叠一层,悟空与分身对目标造成的伤害增加3%。这个印记叠加和征服者的符文不一样,猴子单个技能有多段攻击,每一段攻击都能叠加一层印记,三技能一次有三个分身,打在一个单位上有三层印记。猴子的被动 可以在野怪身上叠加,但是只限大型野怪。
2.Q技能:定海神针
(被动):使用技能后,下一次普攻增加150攻击距离3
(主动):强化下一次普攻,造成36物理伤害(30+10%)并回复30生命值(15+25%的攻击力+10%额外的生命)普攻可以使定海神针冷却降低5秒
3.W技能:真假猴王
进入潜隐状态1秒并向前方突进,在初始位置留下一个秩序3秒的分身。分身会攻击附近的敌人,对其造成20%的伤害。
4.E技能:腾云突击
冲向目标攻击,同时幻化出分身,攻击两个额外目标,造成60物理伤害(60+80%额外伤害)
伤害在冲刺后增加25%,持续4秒。升级可以加攻速。
5.大招:大闹天宫
旋舞金箍棒,逐步获得30%的移动速度,并对周围敌人造成128(220%攻击力)加上目标8%最大生命值的物理伤害,持续2秒。被击飞
大闹天宫在8秒内可以重施技能一次。大招相当于平A了两下,大招没有基础伤害又受限别人的坦度,大招打坦克和脆皮一样。
实战教学
想开团要利用二技能隐身进场,三技能上去打个a1a,然后开启大招击飞,大招开启的时候有个加速状态,先拉出来。在打团的时候不要硬吃伤害,等有了二技能在上去打一套,进行拉扯。
上单猴
不能用端游中的打法去对抗,端游中猴子的被动是提供双抗,手游中提供的是伤害。端游中你开三技能上去和人家换血,手游中你如果三技能上去的话,小兵的伤害你是扛不住的。你非常的脆,前期的话可以三技能起手,但不能深追,遇到强势的英雄,应该把线控到自己这边,三级后可以小的对抗一下,但要利用好二技能,等有了大招以后,三技能起手a1a大招。8级后尽量去跟团。
打野猴
正常刷野,以反蹲和收割为主。你自己强上是留不住人的,没有什么爆发技能,伤害也就那样,先刷到了五级以后多去双人路,人多的地方大招才能发挥作用。
打野出装
幽梦提供跑图能力和刷野能力,黑切减冷却,暮刃增加伤害和爆发,最后死亡之舞和复活甲增加坦度。
边路出装
你可以试试 谁用谁知道 哈哈
以上就是猴子的技能介绍以及出装天赋推荐,有兴的小伙伴可以收藏,如果你有更好的出装天赋推荐都可以留言哦
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