在魔域口袋版中,关于职业平衡,官方在设计职业时考虑了职业平衡,可惜他们认为所有职业都只是万级正常的平衡,但我们做的是从无到有,从弱到强的游戏过程,这段时间里,每个职业都出现了各种可能性,我们最能体现出这种不平衡。(大卫亚设)。
血族:
可以这么说,游戏前期,血族一档,其他职业是另一档,从游戏人数就可以看出来,五个职业的游戏血族人数几乎占三分之一,作为一名血族玩家,我详细的说一下血族这个职业的优势劣势。
优势:穿透足够BUG,在前期各个职业人物本身都比较脆的情况下,穿透所体现的威力十分大,这也是被其他职业吐槽血族太强职业不平衡最多的一个点。然后呢,然后就是血魂比一般宠物升星快,再就是技能上,血影轮回不逊色战士的飞天连战,群技能刷怪速度也不慢,看起来血族真是一个完美的职业,但是事实是这样吗?
弱势:宠物搭配的局限性,要知道血魂是不能更换的,所以说这个血魂要陪你到死了,但是血魂的属性足够好吗?答案是,确实足够好,但是不是最好,从2600次转世就可以看出,血魂是和原生宠一个档次的,这样的话,血族宠物搭配只能局限在那两个宠上了,PK或者不输给战士,但是在攻击上,在输出上,就不如了,那你说这游戏攻击有什么用?输出有什么用?先不谈那飘渺的副本,就说世界boss和远古boss,对不起,这两个目前游戏中最大的福利,只看你的攻击输出为准。
第二:血族的后劲不足,说说血族的BUG穿透,为什么穿透这么吊???不是穿透吊,是你太弱,我说的是你的本体弱,游戏前期,大家精力只足够弄本身能带的三个宠,骑士宠都还没开始弄,想想吧,等到你把朵朵和天使弄出来,减伤和生命都是加成在你的本体上的,到时候你的本体强度几乎要强大好几倍,那时候25%的穿透,加上血族不算强的攻击,对你的威胁就很小了,至少不会再出现宠物没死人先死的情况了。
第三:血族的连招被克制,血族最为牛逼的就是连招技能,但是最容易被亡灵克制,到时候就有可能被亡灵吊打了。
第四:人数太多,装备太贵。
战士
战士是魔域的攻击之王,在手机版也是,只能说,条件差不多,带三个双星的战士,在世界boss和远古boss这两个活动中,对其他职业都是碾压状态,我反正鼓励战士玩家必须常备四个宠物就是三个双星,一个塞恩。塞恩是应对PK,双星是应对副本和活动,只要攻击足够,战士可以在手机版魔域中重新夺回最牛职业的荣耀。
战士和血族的争锋,我觉得战士必须弄骑士,战士本身攻击最高,裁决骑士加成的攻击对战士受益最大,朵朵和天使的减伤和生命,也可以抗衡血族的穿透属性。
这么一看,战士还真的需要花很多钱来玩,但是至少前途是光明的。
法师
魔域最古老的两个职业之一,在手机版看起来是没落了,但是我觉得,只要一旦更新出宠物技能,法师还是可以牛起来的,最为特色的伤害平分和人宠技能合一,是法师不会堕落的两大底牌,所以法师玩家就先默默的积蓄能力等待吧。
法师配宠我感觉比血族和战士更加难选择,如果你要选择三个高攻的法宠,但是伤害平分的话,你就比较脆了。
你要选择三个血防不错的,宠物魔攻就惨不忍睹了。
最为中庸的只好是混搭了,我觉得法师也得需要两个孤星,作为法宠之中的攻击王者,孤星实在是不错,虽然防御差,但是却值得一用,然后就是法师原生宠吧,有钱的话,可以弄个法年也不错,前提是你要用的起,不要在星级上落下了。
亡灵法师
最为神秘和难缠的职业。
反正血族和战士是对亡灵法师最为头疼的,免疫连招的特性,让最擅长连招的血族和以大飞为常规技能的战士能不战而败。
现在宠物技能又没有,在PC端,法师是亡灵的克星,但在手机版,孤独一身法师很难在成为亡灵的克星了。
然后是亡灵结界,先投入在产出,是亡灵玩家的最大依仗,这个依仗也让亡灵这个职业设了一个门槛,那就是穷人别玩,因为亡灵必须前期投入很多魔石。
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