城宫塔访中,为了对抗排山倒海等尸体,在新的陷阱分支中进行了其他屠杀,其中最引人注目的是壁电分支。强大的出口不仅决定胜利,还进一步感化,改变了疱疹方式,冰墙围墙消失,地刺灯泡消失。
前尘隔海,墙电犹在。
一开始就可以先讲热熔的,之所以把他排在共振的后面,是为了多多测试以打破其谣言-很多玩家都对热熔有抵触情绪,认为其不如共振。但经过反复实验后小编觉得并没有玩家们说的那么糟。
与传统墙电相比,热熔最大的特点就是在原有雷遁上增加了火遁。双属性释放热熔激光,在输出敌人的时候,还能破坏其中枢神经系统,有几率使敌人陷入瘫痪状态。起到震荡一般的效果。
这种眩晕虽然是几率出现,但只要打出来就有收获,而且眩晕时间非常持久,不同于减速,眩晕的效果是直接把怪打懵,立在原地挨打,甚至到死,还头上一闪一闪亮晶晶。
因此,一开始的时候,老司机并不是急于在身边放置墙电,而是在出口的交汇处放置墙电,这里的怪物多且密集,墙电从不同地方打出电流,交汇在一起,行成最大伤害,而且实际测量,热熔的线程比共振要长一些。
至于威力方面,玩家大可放心,虽然要比可链接增强的共振要弱一些,但也绝不是草鸡。就拿对猴子的输出来说,一般情况下来了就是半血,随着陷阱的增加,威力也有所提升。至于玩家所担忧的削弱其实大可不必,1700的四级,再削能削哪去?
而且热熔的冷却时间更短,在不到两秒,线程更长,还有几率瘫痪敌人,这就从侧面增加了输出率,简单地说猴子过来了,挨了一下共振走了,比了一下热熔,懵了,反应过来又挨一下才走。当怪物数量多,速度慢时,这种优势更为明显。
神秘关卡测试也得出了同样的结论,在同样的情况下,只要你不逗猴儿,自修的破损率跟使用共振是几乎一样的。所以哪些有热熔的玩家大可不必发牢骚,战争决定于武器,而战胜决定于士兵,这个道理,还是颠倒不破的。
生存还是杀戮 逆战樱之谷关卡全体验
小飞机也打出花样儿来 玩转塔防防空炮塔
大军来袭!逆战老司机领路破解星宫塔防
霸道犹存黑龙犹在 那些年我们玩过的黑龙
逆战塔防杀戮空间 共振电极的雷霆万钧
【更多电竞赛事新闻及游戏动态,微信关注太平洋游戏网(pcgames_cn),每天推荐重磅游戏新闻哦~】
1.《火与雷的交融 玩转逆战塔防热熔激光陷阱》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。
2.《火与雷的交融 玩转逆战塔防热熔激光陷阱》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。
3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.lu-xu.com/gl/3044854.html